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Vlec

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  1. Speechless
    Vlec got a reaction from Diego Ferreira in Warlock Changes Needed - Increase Your Survival   
    Em 2020 eu dei essa mesma ideia e postei aqui no forum com ilustrações de imagens de como funcionaria o novo corpo petreo
     
    Lembro que eu tinha as mesmas críticas do warlock, uma boa classe de stum, porem capacidade de sobrevivência 0 e a unica defesa que é o Corpo petreo serve mais pra atrasar a morte do warlock que salva ele kkkk
     
    Desejo boa sorte Diego, tomare que os desenvolvedores olhem mais pro Warlock

  2. Speechless
    Vlec got a reaction from Alone Zzzz in Warlock Changes Needed - Increase Your Survival   
    Em 2020 eu dei essa mesma ideia e postei aqui no forum com ilustrações de imagens de como funcionaria o novo corpo petreo
     
    Lembro que eu tinha as mesmas críticas do warlock, uma boa classe de stum, porem capacidade de sobrevivência 0 e a unica defesa que é o Corpo petreo serve mais pra atrasar a morte do warlock que salva ele kkkk
     
    Desejo boa sorte Diego, tomare que os desenvolvedores olhem mais pro Warlock

  3. Sad
    Sinceramente, não curti muito o bônus do Warlock, são 2 skills que falham, exauri que pode da evasão e grimório que da resistência, alem de ser em alvo unico, diferente do nosso rival de facção Mago que tera o trabalho apenas de apertar um único botão

  4. Like
    Olá, sou um Bruxo no game. 
     
    Venho externar a minha insatisfação com os resultados apresentados nesta atualziação. Tomo liberdade para falar em nome dos inúmeros Bruxos que escolheram a classe para se divertir, porém, que, até agora não encotraram a diversão e o prazer de jogar com a classe.
    É sabido que, todas as classes possuem uma fraqueza, toda classe possui um "counter", explícito ou implícito. O que acontece com o bruxo é que, toda classe hoje é um counter dele, até mesmo os "mobs" e "bosses". O jogo apresenta inúmeras maneiras (O que eu considero ótimo)  para inimigo/adversário evitar os debuffs, algumas classes até mesmo contam com skills passivas e ativas para isso. Existe toda uma estrutura com o intuito de "couterar" habilidades de controle. 
    Antigamente, antes do bônus de resistir, a classe se sobressaia sobre as demais, para isso foi criado esse parâmetro, que "equilibrou" as coisas. Eu entendo que a tarefa de vocês não é a das mais fáceis, tornar as coisas justas para milhões de jogadores é uma tarefa muito dificil, nós jogamos e nos divertimos porque vocês fazem o trabalho difícil.
     
     
    Para que esse talento funcione, é necessário minimamente que a habilidade seja aplicada com sucesso. Posteriomente, para que ela seja mais eficaz, é necessário o atendimento de um condição. Como citado, o inimigo/adversário precisa estar sobre o efeito da habilidade "grimório". Assim já mencionado acima, essa condição pode ser facilmente "counterada" por mobs e jogadores.
     
    Vejamos bem:
     
    Para que o Ladino cure 30% de sua vida, o seu adversário não precisa está com nenhum debuf aplicado pelo ladino;
    para que um Caçador ignore 25% de dano de um inimigo não é necessário que seja atendido nenhuma condição;
    podemos citar também que, um cacique não precisa atender a nehum requisito para se curar ou usar couro em si mesmo e ignorar dano recebido.
     
    Eu procurei atraves desses exemplos demonstrar que, a classe bruxo é carente de status defensivos, e que as atuais soluções não chegam nem perto de atender as reais necessidades da classe.
    Diante de todos os argumentos expostos, eu realmente espero que os desenvolvedores sejam justos com a gente.
     
    Por: Zennafon
  5. Sad
    Vlec got a reaction from nilozero in Atualização Warspear Online 10.0: A Era do Conhecimento. Anúncio   
    Sinceramente, não curti muito o bônus do Warlock, são 2 skills que falham, exauri que pode da evasão e grimório que da resistência, alem de ser em alvo unico, diferente do nosso rival de facção Mago que tera o trabalho apenas de apertar um único botão

  6. Sad
    Sinceramente, não curti muito o bônus do Warlock, são 2 skills que falham, exauri que pode da evasão e grimório que da resistência, alem de ser em alvo unico, diferente do nosso rival de facção Mago que tera o trabalho apenas de apertar um único botão

  7. Wow
    Vlec got a reaction from Nolan in Estou com problemas na interface do game   
    Entendo, muitos amigos sugeriram desintala e instalar novamente, mas nada mudou
     
    @Nolan muitissimo obrigado, vc é incrivel, eu sei que depende da equipe de desenvolvimento, mas tomare que todos nós consiga, ficarei na torcida, juntos com outros jogadores que tbm querem esta funcao em seus dispositivos

     
    Obrigado por me responder ate aqui, acho que nao tenho mais perguntas a se fazer ou duvidas, ja que tudo foi esclarecido sobre o assunto
     
    Abraço @Nolan obrigado meu amigo

  8. Wow
    Vlec got a reaction from ThiagoWanted in Guia de Livros Raros do Mundo de Arinar   
    Boa Thiago, vai ser importante pra jogadores novatos verem os books no game e onde consegui-los e tbm para jogadores veteranos que quiserem ver as informaçoes dos books
     
    Otimo trabalho!

  9. Wow
    Vlec reacted to Nolan in Estou com problemas na interface do game   
    Opa @Vlec, isso realmente está ligado à versão do android. 
     
    Por enquanto não estou ciente se haverá essa função para a versão 6.0 ou superior.
    Posso tentar levar isso como sugestão à equipe para ser considerado.  (Talvez já estejam até trabalhando nisso e eu não sei) 
  10. Thanks
    Vlec got a reaction from Khrone in Xamã - discussões   
    Meses depois da minha ultima duvida nesse forum sobre Xama e como ele pode ser otimo utilizado em gvg, descubro que agora xama é uma das classes mais requisitadas pra ir GvG, que sastifaçao!!!! 
  11. Like
    Vlec got a reaction from quenster in Saber quantos players estão online na sua guild   
    Guildas
     
    A aba “Minha Guilda” também mudou: agora você pode descobrir facilmente quantas pessoas da sua guilda estão atualmente no jogo, já que o contador online apareceu ao lado do nome. Também foram adicionados botões com uma opção de classificação: além da classificação usual pelo número de Pontos de Guilda, agora você tem a capacidade de classificar por online ou classificação de todos os membros da Guilda.
     

     
    A janela com informações sobre a Guilda também foi atualizada: agora, ao visualizar, o símbolo da Aliança é exibido acima do nome dda Guilda, e um bloco com conquistas lendárias foi adicionado na parte inferior.
     

     
     
     
    /////////////////////////////////////////////////////
    Fico feliz que a ideia foi acrescentada no game, sera muito útil para os líderes de guild, infelizmente parei de joga Warspear a um tempo, tbm parei meu canal de entrevistas.
    Mas é isso, o jogo é bom glr, façam amigos e se divirtam-se com tudo que o game tem a oferecer, desejo boa sorte a todos tanto MC como Elf, Abraços!!!
    //////////////////////////////////////////////////

     
  12. Wow
    Vlec got a reaction from Nolan in Saber quantos players estão online na sua guild   
    @Nolan quanto tempo meu amigo 
     
    Sim verdade, muitos jogadores não acreditam nisso, então que fique aqui esse exemplo que basta ter uma boa ideia e compartilha-la no lugar certo
     
     
    Ainda acompanho os posters do site oficial do Warspear nas redes sociais, sempre da aquele gostinho de voltar a jogar e me animar novamente...
     
    Talvez um dia meu amigo, estou ocupado com meus cursos, mas em breve se tudo de certo vou logar novamente

  13. Like
    Vlec got a reaction from Nolan in Saber quantos players estão online na sua guild   
    Guildas
     
    A aba “Minha Guilda” também mudou: agora você pode descobrir facilmente quantas pessoas da sua guilda estão atualmente no jogo, já que o contador online apareceu ao lado do nome. Também foram adicionados botões com uma opção de classificação: além da classificação usual pelo número de Pontos de Guilda, agora você tem a capacidade de classificar por online ou classificação de todos os membros da Guilda.
     

     
    A janela com informações sobre a Guilda também foi atualizada: agora, ao visualizar, o símbolo da Aliança é exibido acima do nome dda Guilda, e um bloco com conquistas lendárias foi adicionado na parte inferior.
     

     
     
     
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    Fico feliz que a ideia foi acrescentada no game, sera muito útil para os líderes de guild, infelizmente parei de joga Warspear a um tempo, tbm parei meu canal de entrevistas.
    Mas é isso, o jogo é bom glr, façam amigos e se divirtam-se com tudo que o game tem a oferecer, desejo boa sorte a todos tanto MC como Elf, Abraços!!!
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  14. Haha
    Vlec got a reaction from ThiagoWanted in R.I.P Tourmaline Legionaires   
    Khrone preveu o futuro

  15. Sad
    Vlec got a reaction from Lustz in R.I.P Tourmaline Legionaires   
    Khrone preveu o futuro

  16. Wow
    Vlec got a reaction from Nolan in Minha esperança se foi com as news do Caciques   
    Aqui no Forum a muitos lugares pra vc visitar e tira duvidas.
     
    Percebi que vc é novo aqui, entao eu busquei um link pra vc aqui do forum com algumas ideias que os jogadores estam propondo pra melhora o DK
     
    De uma olhada ou se quiser compartilhe suas ideias de melhorias para a classe
     
     
     
    Seja muito bem vindo

  17. Like
    Pls increase the resist time of chieftian. This class has basically no control compared to other classes 6 second resist at 4/4 is not enough to survive without 0 control. It also can't use many control relics like other class  
     
  18. Like
    Problem is higgy there are too many classes and its imposble to think a unique skill and playstyle witch others dont have.But they can give every class a set number of good skills witch to help the class doing there job without building in certen way to be effective and do there job,at moment some of the mc classes bearly have 1-2 to start and we se the results of that.Honestly devs shouid look at the numbers of players in every class and ask themselfs, "why this class have less players" , "why nobody wants to play that class","why 90% of the players play this class", and make open discussion about those classes, and ask players who play that class why they think this class is underpowerd/overpowerd ,what they think shouid be done, what skills need to be changed/reworked cuz this feedback will be defently help for next skill rebalance.I hope they do something cuz im geting depresed to see soo much players and friends switch to elf side cuz there class is not good enogth.
  19. Thanks
    Vlec got a reaction from juliocesarneutron in Novas habilidades especialistas. "Cacique & Templário"   
    Eu gostei bastante da 1° habilidade do Cacique que vc criou, seria muito interessante 
    Eu consigo imaginar o cacique fazendo um caldeirao que expire liquido venenoso ao redor do caldeirao
     
    Mas infelizmente ja sairam as 4 news de ambas classes é uma pena, mas talvez no futuro se vc ainda continua com essa ideia talvez seja acrescentada no game, tenha fé

  20. Like
    Vlec reacted to Sonno in Minha esperança se foi com as news do Caciques   
    Tem razão. Mas porque a legião não recebeu uma skill que é só apertar a skill e instantaneamente Prende/Stuna/Dano ao redor do personagem igual os Sentinelas? Pelo contrário, a legião deve selecionar a área onde as skills serão usadas. Sinceramente isso me deixa frustrado pq em uma batalhas isso muda tudo e os Santinelas possuem essa facilidade de apenas APERTA A SKILL sem precisar selecionar a área. Diga me @Nolan, pq existe isso? Porque não colocar para eles também selecionar a área de suas skills? Como por exemplo magos e paladinos.
     Bom, não é como se eu quisesse que tudo seja feito de acordo com a minha perspectiva, mas só um questionamento, pq temos um lado que SOLTA SKILLS (UMA AÇÃO) sem precisar selecionar a área e o outro que precisa fazer DUAS AÇÕES para usar suas SKILLS, então qual será o vencedor? 
     
     

  21. Like
    Vlec reacted to Nolan in Minha esperança se foi com as news do Caciques   
    Os devs com certeza já analizaram tudo isso e levaram em conta esses fatores. Mas se na prática realmente não for bom, todo feedback é válido para que melhorias sejam feitas.
     
    Como foi dito no anúncio do Cacique, eles tem planos de stun para a classe, vamos esperar o anúncio oficial das habilidades e se caso realmente não tenha (o stun), podemos esperar algum comentário deles sobre isso. 
  22. Like
    Vlec got a reaction from Nolan in Minha esperança se foi com as news do Caciques   
    Agradeço, Zahard e Nolan, eu e meu amigos(que tbm sao Caciques) iremos testa a funcionalidade das skills e o quanto possa ser util em grandes batalhas pro lado legionario, Irei junta todas as minhas informaçoes + videos e farei um topic em breve com mais detalhes sobre o qual sao beneficas no quesito GvGs

  23. Like
    Lastimável a ultima guerra, estou no aguardo das correçoes, e que algo assim nao venha acontecer novamente


  24. Like
    Vlec got a reaction from Samuel Icaro in Saber quantos players estão online na sua guild   
    A ideia da proposta acredito que seja algo bastante simples, que ajudaria em ambas facções em ter a informação atual de quantos players estão online em suas respectivas guildas
     
    É algo bem útil para um líder ou herdeiros verem se alguém desconectou em algum certo momento
     
    Fiz uma pequena demostração de como poderia ser, ou terem uma ideia de como funciona, através de uma imagem que eu mesmo editei.
     
    Gostaria de um feedback dos players pra saberem oq acharam ou até usar minha ideia como base para fazer uma melhor ainda
     
    Obs: Cobri os nicks dos players pois não quero ferir a imagem de ninguém

  25. Like
    Vlec reacted to Arthas in Um Réquiem para o Xamã   
    UM RÉQUIEM PARA O XAMà
                                                                                                                                        
                                                                                                                                      O mestre dos elementos 
     
                                                                                                                     
     
     Um dos tópicos mais vivos hoje na nossa comunidade são GvGs e batalhas de PvP massivos.
    Aqui no fórum há sempre as reclamações a respeito da grande quantidade de Magos e Paladinos, que são classes que possuem ÓTIMAS skills para esse tipo de conteúdo.  E a resposta é sempre a mesma : "Basta a Legião colocar muitos Xamãs e Warlocks em suas guilds e problema resolvido"
    E em teoria, sim, já que as duas classes citadas realmente tem skills poderosas para esse tipo de conteúdo.
     
                                                                                                                        PORÉM...
    O Xamã no ultimo 1 ano ( talvez um pouco mais) , tem sofrido muito para conseguir fazer parte de qualquer guild , por não conseguir vagas em Grupos.
    Aí eu pergunto a você jogador, como, uma guild vai ter uma grande quantidade de uma classe específica, se os poucos players dessa classe, estão frequentemente mudando de classe por não conseguirem grupos?
     
                                                                                                 
                                                                                                      1)Porquê isso acontece? Porquê as pts não querem Xamãs?
    É simples... O xamã não tem nada a oferecer a um grupo.
    Devido ao VAMPIRISMO elevado que o jogo oferece hoje em dia, não há necessidade de suporte, só por cura em si, é necessário ter skills de utilidade para a pt. Como o Necro e o Priest possuem.
     
                                                                                                        1.1) Agora vamos falar de como resolver o problema :

    O que precisamos é da substituição de uma skill específica.
     

     
    1.2 ) Mas qual atributo a legião não consegue obter através de nenhuma skill e que com certeza faria a classe Xamã voltar a ser desejada no PVE?
    Simples, Dano Crítico.
     
    E a skill que eu sugiro para substituir é:
     
     
    Com isso com certeza teríamos o problema do Xamã no PVE resolvido , já que ele voltaria a trazer utilidade para grupos.

     
                                                                               2)  Mas e o PVP? Como está a classe ?
     
    Quando se trata de GvG e Batalhas em grandes números a classe é poderosa, porém , quando se trata de arena/duelo , ela deixa muito a desejar.
    Comparado a classes como Necro / Druid / Priest , o Xamã é extremamente limitado.

    Porque na teoria , ele tem 1 stun , e um "enraizamento" , o que seria sim suficiente, SE esse "enraizamento" funcionasse corretamente. Porém , como sabemos, terremoto não funciona.
     
    Terremoto Atual :
     
     
    É uma skill que em teoria é ótima, mas em prática, é provavelmente a skill mais afetada pelo bug visual, que faz com que acertar ela seja em grande parte dependente de sorte, e tem um efeito de diminuição de velocidade de ataque que é praticamente inútil para a classe, já que ele acaba quando o efeito de "enraizamento" da skill acaba, e Xamã é uma classe de longo alcance, ou seja, não importa a speed de ataque do oponente , quando ele está enraizado ,e longe do Xamã. ( Que é 99% dos casos)
     
                                                                                                              2.1)   Como resolver?
     
                                                                                                           Minha Sugestão é que a skill seja RETRABALHADA.
     
    Novo Terremoto:
     
     
     
    Isso daria ao xamã um combo com consistência, já que atualmente o xamã depende muito da sorte, não só dos atributos defensivos como resistir ( como todas as classes dependem ) , mas também da efetividade de uma skill que é extremamente dependente da sorte.
     
    Essas Mudanças não só ajudariam o Xamã mecanicamente, mas também a própria temática da classe , de mestre dos elementos, que é e sempre foi um dos pontos principais e mais interessantes da classe.

    OBS: Os números citados aqui são uma sugestão , e obviamente caso cheguem aos desenvolvedores serão adaptados à maneira que eles considerarem ser a mais adequada.
    OBS2: Réquiem = Missa para os fiéis defuntos 😆
     
                  Espero que isso chegue a todos os Xamãs por aí, e façam suas vozes serem ouvidas.
     
                   
     
     
     
     
    Segunda Arte utilizada no post é de um membro do fórum , muito bem feita!!!
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/114998-shaman/  @Bemep
     
    Parte dos dados sobre as skills foi retirado deste Guia Russo.
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/180879-информация-по-классу-шаман-841/ @Mucmp
     

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