Jump to content

LEX.

Members
  • Posts

    376
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LEX.

  1. Я лично сегодня проверил,пауки и боссы 200к,да и Фурби писал,что он реем с двумя дру и жрецом убивал их тоже,а вот если с боссом мобы агрятся,то они на хила идут ,на засадах с танком шикарно конечно.

  2. Все рб 3 и 4 айва,кроме четырёх верхних в 3 ,спокойно убиваются без танкаХил не переагривает дд,,разве что с птериксом напряг может быть,там мобы часто рядом,в Геру древа танки и до обновы ходили стабильно,в лаб так же,про техно понятно,термитник и сад без танка сейчас проходится,плюс их не фармят.Плюс в 3 и 4 айве и до обновы танков стабильно искали на рб,с ними намного проще

    В общем более актуальны,но пока это мизер.А вот усиленный агр это реально шикарно,держит что рбчто мобов постоянно на себе.А в целом верно расписал в первом посте.

  3. 1 босс сферки,насчёт катов и эссок вроде не падают,2й руки 9 уровня топ,3й ноги 9,4й бижа 9, последний босс пухи 9 и тело 9,а так же реликвии и знаки гильдии, ещё со всех боссов вроде падают слитки,а начиная со второго босса каты и эсски.

    Голова и пояса топ 9 с 3 и 4 инста

  4. Блин ребят вы фигню несете.

    Агр этот необходим и правильно сделали что его ввели. Но блин проблема только с хилами!

     

    Плюсы агра. Вчера ходили по боссам фавна с бд +9 и агром 3/5 и мы всей патей били во всю мощь но так и не смогли сагрить у него босса. Это большой и весомый плюс агра.

    Чем выше точка танка, тем менее сильный нужен агр. Я думаю даже так что даже агр качанный 2/5 уже выдержит агр на боссе 100-200к хп. Что будет на боссах с 1кк хп и выше не знаю.

    Категорически против вот этой системы.

    Именно так и работает сейчас агрессия на хил. Кинул хил мобы все бегут на хила. Извините но это идиотизм. Зачем он нужен? Почему чистый хил умножает агрессию?

    Одно дело ты агришь босса и вливаешь в него тонну дамага (привет шаман с его тотемом) в этом случае агр обоснован но когда не бьешь вообще и на тебя агрится вся пачка это бред.

    Лучшее решение оставить этот агр только на мини боссов, на простых мобах оставить все как и было раньше.

    А причём здесь БД +9 с агр 3/5 и агро хил,то что силу агра танкам увеличили это правильно,он бы и без системы агро хила держал этого босса за счёт усиленного агра. А так я твоё предложение двумя руками поддерживаю.
  5. Блин, что меняется с прокачкой массового агра? (про увеличение деф, урона и т.д. не пишите) Сейчас у меня Клич 2/4, все мобы на мне до отката навыка

    Я тоже задавал этот вопрос,видимо увеличение деф и урона и все гг))
  6. Нет, ну если так рассуждать то заточка как бы всем нужна чтобы за 1 проходить инсты. Роги ж не идут по +5 за 1. Хиллам не так важно это только. Что ж тогда теперь делать неточенным? Если не успеваешь за 1 - вообще не ходить чтоли

    Ну а как же,не точечным танкам и дд в таких инстах делать нечего на фарме,на фарм их никто не возьмет за редким исключением,хилам ещё можно чуть ниже среднего,а вот особенно дд надо быть хорошо точечными,танкам тоже повыше среднего иначе за вынос не пройти.Другой вопрос если соберутся фармить не за один вынос,но не знаю есть ли такое на амбере,все в основном на 2 часа пати ищут же.Такова жестокая реальность мморпг в целом и варспы в частности
  7. Ни у одного некра не было связи) Не помню был ли этот скилл вообще в игре тогда, но даже если был то мы точно его не использовали. Танки то были точенными, но все равно они явно уступали рогам по дпс. Что уж о втором некре говорить, тем более что некр у меня днищенский +7 с 350 дд был. Инст проходился именно за счет особенности игры с танками, с 3мя рогами так не пройти было тогда.

    Ну вот точечные и я так понимаю дк с ураганами,за счёт этого тащили наверное)Суть в том,что танк, для прохождения инста за вынос типа терма,сада,дерева, в любом случае нужен не слабо точечным,если возьмут какого то танка и не успеют за вынос,то либо искать более точечных дд,либо танка,а если все равно не успеют,то и ходить туда не будут,за исключением нескольких сыгранных пати из гильдий.Кстати,на амбере частенько видел как танки с высокой заточкой собирали пати в Геру дерева.

     

    За сопли извиняюсь, переборщил.

    Ну вот за то чтобы это доработать я за. Повторюсь, можно сделать как в других играх(понимаю наверное уже достал с другими играми еще раз извените), ввести новый стат в оружие или броню или бижутерию, который бы уменьшал агр мобов по отношению к персонажу.

    Да не за что извиняться,все норм)
  8. Помню когда только ввели тласко было проблемой проходить геру за 1 вынос в 4 рога. Люди огневиков специально покупали и бегали с 1 некром и 4 рогами. Так вот мы тогда эту самую геру проходили за 1 в 2дк, рога и 2 некра. Я это к тому что пройти за 1 можно не только способом "взял 4 дд фул +10 и вынес все что видишь" можно приспособиться и к игре с танком.

    При любом раскладе,танки должны быть с хорошим дд,чтоб за вынос проходить Геру терма,ну и плюс два некра это две связи,это дополнительный плюс.

    В общем каждый своё мнение высказал,но меня не переубедить,что агро хил в том виде в каком сейчас,должен остаться,надо изменять,хотя опять же не мы решаем,мы лишь сообщаемых о проблемах,на мой взгляд уже достаточно написано,выбор за админами,менять что то или оставлять.

  9. Я привел примеры других игр, не потому что " в других есть, пускай и в этой будет", а показать что в других играх есть агр от хила, и не чего страшного люди играют и не заливают форум соплями.

    Соплями? Конкретный маленький пример,бил термитов квест,пачка 4 моба,бежал хил и хильнул меня,в итоге два оставшиеся термита побежали за ним до тех пор пока он локу не перешёл,мобы на возврат ушли аж,извини,но это не сопли,этот малюсенький случай показывает абсурдность агро хила в том виде в котором он сейчас есть в данной игре,как он в других играх реализован я не знаю,а так же гейм плей других игр другой может быть,но здесь явно его или убирать надо или серьёзно дорабатывать.
  10. Танк был актуален до этого обновления только у гор и только в технополисе. В остальном - если у тебя нет дд бижи, хорошего двуруча - то зачем кому нужен был такой танк? Когда я говорю об актуальности танков - я не имею ввиду классы дк, пал, вар и бд, я имею ввиду действительно танков, задача которых не в нанесении урона в моб, а в том чтобы этих моб на себе держать. Хорошо, вы видимо не так понимаете что я имею ввиду когда пишу актуальность. Я имею ввиду то, что без танков теперь не обойтись. А раньше обходились и очень даже успешно. Опять же, кроме техно, не было ничего в пве, где танк был бы лучше чем дд. От танка там точно так же и ждали дпс. Выбирая между дк со щитом и 450дд и рогом с 750 дд на геру древа, при том что в пате у вас нет танка, кого бы ты выбрал? Отвечать на этот вопрос не нужно, все мы знаем ответ и так

    хотел ещё сказать,что с усилением агра так же увеличилась их актуальность.

    А вообще я в целом имел ввиду,речь не только про инсты,с танком много где было комфортнее чем без танка,а сейчас с усиленным агром тем более и танков не брали в инсты чтобы за вынос успеть,т.е.если раньше не успевали за вынос в каком то инсте пройти с танком,то теперь туда вообще ходить не будут,это же очевидно или же все так же будут пытаться бегать без танка в эти инсты,так что в инстах их актуальность не повысится,в техно танк так и так нужен,а в предыдущих все по старому: или будут брать переточек танков чтоб за вынос пройти(их и раньше брали) или не будут ходить,как выше писал.

  11. Всего два аргумента от игроков и один от администрации в пользу агро хила я нашёл на форуме.От игроков:1) агро хил есть в других играх,аргумент абсурден,в других играх много чего есть,давайте все сюда возьмём? 2) агро хил повысит актуальность танков, аргумент абсурден и я уже писал неоднократно и другие игроки,что танки и так актуальны,их берут везде,особенно если норм заточен,а с выходом 3 и особенно 4 айва вообще не понимаю о какой не актуальности танков может идти речь.Соответственно остаётся один аргумент администрации и вот его абсурдным не назовешь потому,что это игра админов и они решают чему быть, а чему нет,т.е.аргумент очень прост - мы администрация и мы решили,что агро хил должен быть,вот против этого аргумента сказать нечего.

  12. Да в общем то задумка не так плоха с агром от хилла, просто проблема сейчас в кд масс агра у танка. Вчера для эксперимента сходил варом в инст - масс агр просто шикарно работает, все мобы висят на мне при том что в пате и некр и шам хилили по кд. Но вот кд скилла 14 секунд не дает прожимать его на каждой пачке, что уж говорить о лабе. Как это поправить пока идей мало у меня, ведь навыки масс агра не у всех такие безобидные как у вара и резать их кд идея весьма сомнительная. Может возможно сделать так: все масс агро скиллы после использования выпускают 10 волн масс агра в аое с интервалом в 1 секунду скажем( ну или 5 по 2 секунды). Агр в пвп картину не поменяет особо, но зато хиллы снова смогут заниматься своим "любимым" делом в инстах - хилить

    Поправить просто,силу агра и масс агра оставить как есть,агро хил убрать,мобы будут все равно висеть на танке пока из бьют дд,хил хилит и всем хорошо) Или как Мелом предложил,только на мини боссах ,боссах и рейд боссах агро хил оставить,а на мобах нет)
  13. Так что конкретно будет падать с капитана пиратов?

    В соседней теме Фантастический дроп и места его обитания написано,что реликвии на нубе падают только с последнего босса и последнего инста,т.е с капитана пиратов то же, что и до обновы.
  14. Толку то. Пока кликнешь на бросок, пока наведёшь, пока до системы сервака дойдёт, что ты хочешь юзнуть скилл (рассинхрон), ты получишь новую порцию контроля.

    ну так можно про каждого сказать,пока скил ткнешь и пока на перса наведешь.
  15. Откуда эта инфа,по-моему чистый рандом,т.е. даже если бы он не ударил босса,то совсем не факт что тебе дроп был,боссы не всегда же дропают,а вообще хотелось бы услышать комментарий админов по этому поводу

  16. Я вот прочем анонсы в которых явно написано От 2 до 4 ​в ​!:1 Навык:!

    в Итоге загубил 2 реликвии тупо заменой.

    Можно как то понятно составлять описание , особенно тем кто в игре недавно ?

     

    Кто- то может более менее объяснить как вставить 2 реликвии ?

    Смотри описание реликвии,там есть тип и класс,лавный параметр в твоём случае это тип,есть три типа:усиливающие,атакующие,защитные.В навык нельзя вставлять более одной реликвии одного типа,если стоит атакующая,то больше из типа атакующие вставить нельзя,причём класс не важен.
  17. Бить будут. Не переживай. Надоели зажравшиеся соло фармеры, которые заняли по боссу, дак и еще возмущаются. Распределение дропа по уровню должно было быть. И хорошо что его ввели сейчас.

    Имеется ввиду откуда игрокам 27-28 уровня учебники бить
×
×
  • Create New...