Jump to content

KPEKEP(ws)

Members
  • Posts

    489
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by KPEKEP(ws)

  1. все такие знатоки математики,а кто-нибудь тестил это в игре?наверняка ваши великие умы смогут объяснить такой фактор как уклон 2-3 раза подряд и отсутствие его же в следующие несколько боев с тем же самым соперником?

  2. Клан Элита завершил добор молодых,адекватных и подающих большие надежды  рекрутов.Спасибо всем кто обращался к нам с просьбой о вступлении в клан,который был,есть и будет самым дружным из всех существующих в этой игре!

     

    Как только мы повысим уровень нашего клана(чтобы не говорили тролли с ги неадекватов,мы вырастем),у всех желающих будет шанс вступить в наши ряды!!!

     

    До скорого!!!

  3. Товарищи разработчики,если бы вы были не много умнее,то перед таким голосованием исправили бы ошибки,подлатали все еще коряво работающие навыки и более того выпустили масштабную обнову чтобы порадовать тех,к кому обратились с просьбой проголосовать...А что вышло?Выпустили еще по одному багу на каждый класс,да еще и не доведя до ума обнову на все имеющиеся платформы...я проголосовал ЗА вас,но как и все остальные не потому что игра радует,а потому что надеюсь что это как то поможет вам сделать игру лучше...помните,в следующий раз,если продвижений в развитии игры не будет,если вы не начнете думать не только о бабках,но и о игроках...голоса от меня не ждите.И таких будет много.

     

    Удалили пост?Вы смешны...слабы морально и показываете это своим поведением обиженного школьника,над которым посмеялись одноклассники.ДАВНО ПОРА ВЫРАСТИ!!!

  4. Предлагаю реям изменить Благо...пусть этот скил только увеличивает стат крита на % ,Вару рывок сделать 100% станом и увеличить стан на 1 сек.,ране дать урон при нанесении как от обычного удара+50%...шамам увеличить откат вспышки,рогам убрать повышеный урон с инвиза(новый скил исключение),друлю увеличить откат корней, чк уменьшить действие круга(предложение от Теста) вот тогда посмотрим...

  5. разные карты на один уровень сложности.Да и разные задачи в целом.допустим выбить с определенных мобов ключ который открывает дверь на след локацию,находишь ключ и можно сразу бежать к двери. Или вот вариант...появляешься на локаций типа арены.во круг тебя деревья,которые можно бить...убив дерево с него можно взять хворост...в самом центре лежит вязанка дров куда необходимо сдать собранный хворост с деревьев...сдав туда например 50 шт. костер загорается и тем самым призывает босса...какого нибудь Лававого элементаля...ну а дальше как обычно.

  6. Предлагаю за убийство мобов в инсте прибавлять время к основному,допустим 5 сек за каждого убитого.Бывает такое что один падает и пока бежит,то истекает время и пати не успевает добить боса или упавший добежать,а так пати объединившись убивая мобов дают шанс добежать члену пати и взять награду.

×
×
  • Create New...