Jump to content

Shurick

Members
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

About Shurick

  • Rank
    Hero from Nowhere

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Всех приветствую игроков warspear, а также разработчиков. Я хочу предложить чуточку изменения в геймлпее. Сначала хочу подвести к этой проблеме, чтобы про нее начать говорить. Так вот, как вы сами наверняка знаете, но в больших кучках сражений, где куча игроков и мобов, а также использование навыков, появление дебаффов и.т.д, нам иногда тяжело кинуть бафф на кого-то в толпе или его хильнуть, так как тяжело попасть в нашего, да и занимает это больше времени. А вот и решение проблемы. Я как любитель мморпг слежу и играю не только в Warspear Online, но и в другие аналоги этой игры. И на примере в игре World of Warcraft есть, как раз таки такой хороший способ изменить эту проблему, которую я выше описал. Заключается она в том, что можно иконки никнеймов в пати привратить в некие кнопки нажатия на них, чтобы когда я нажал на навык хила или баффа я мог нажать на ник игрока, который показан слева в пати и он сразу же его хильнул или баффнул. На этом у меня все я лишь предложил такое нововведение и вам решать хорошая ли эта идея или нет. Спасибо за внимание.
  2. Всем снова здрасьте это я генератор идей. Тут в голову пришла идея про новый остров, сейчас попробую в нескольких словах все описать. Новый остров будет называться [Пустнольт] или предлагайте свои идеи. 1 сектор будет пустынным состоящий из песка это все. 2 сектор это чисто подземелья этого острова вот чисто как будто огромное подземелье но нет яркого света там своя история будет и т д. На этом пока все)
  3. Спасибо за слова. И да я понимаю, что возможно это займет кучу времени и финансов, но задайте себе вопрос, а как еще могут делаться игры или к ним обновления? Разве все получается легко и просто и с наименьшим финансовым расходом? Нет конечно всегда и везде так было, просто надо взяться за эту работу и сделать а когда нибудь и доделают. А про их лень я тут конечно не много посмеялся) (извините за грубость), но они делали игру, чтобы лениться? Понятно же что придется стараться ради комьюнити, чтобы ей нравилась игра. Сейчас как мы видим все обстоит просто: Ивенты, которые похожи друг на друга и не сильно отличаются друг от друга так как просто скопирована схема ивента, но сам остров изменен (может это обстоит с тем что скоро будет что то масштабное). Вообщем хочу сказать что это не так уж и трудно сделать, потому что героев у них всего 16 и навыки их разнообразны, но и придумать новые легко даже когда есть собраты по жанру такие как вов то можно и от туда взять почему бы и нет если это улучшит игру. Кстати вот вам 1-ый герой. Название героя: Егерь (Быстрое/Моменатльное нанесение урона;Дальний/ближний бой;Физ дд;Управление врагом) Из-за нововведения (героя) добавится новое оружие (стрелковое оружие с острым наконечником для дальнего боя и ближнего). и наверное будет так в близи урон меньше чем с дальних атак. [сила будет 4.5 защита 3 магия 1] это составил примерно приблизительно к идеалу егеря. А также название 2-го героя: Монах Но пока про него ничего не придумал. (представьте маг дд со скоростью) Тут плюсом идея про новый остров появилась)) кто хочет я создам новую тему и там попытаюсь подробно рассказать и пояснить зачем для чего и почему АААААА снова идея много идей за 1 день странно. Так вот идея такова, что я придумал 3 альянс в который и будет входить [Шаддеры]. Называться он будет - Существа потому что состоять и будет из всяких существ по типу шаддеров (котов)
  4. Всем здравствуйте. Я тут недавно закончил практически 5 сектор и решил создать новых персонажей, и прокачать их. К сожалению, я еще не всеми успел поиграть и прокачать, но у меня возникла идея, что можно было бы придумать новую фракцию и исполнить это в игре, так как уже много времени прошло с тех пор как добавили нежить и избранных. Я ввиду все к тому, что можно ввести новые фракции, да тем более у вас есть сектора на айве где уже несколько рас (шаддеры,фавны...) представлено. Вот как раз от этого и можно отталкиваться. Например я предлагаю начать разрабатывать и сочинять историю новой фракции [Шаддеры]. Можно сделать пассивку для этой фракции [Скорость 4%] (или на ваш выбор). Также буду благодарен, если кто-то из вас отважиться придумать 4-ех новых героев для фракции [Шаддеры] и их характеристики (главный критерий!!! не повторять фишки других уже известных нам героев из других фракций). Так ладно на этом пока все. В будущем я хочу сюда вписать 4 персонажа, которые будут входить как главные персонажи этой расы и описать их характеристики, если появится желание). Хочу сказать, что я лишь предлагаю и эту идею можно развить в другое русло, как вам захочется. Спасибо за прочтение моей великолепной идеи) Вы крутые уважаемые разработчики, но у вас столько контента перед носом, которым можно воспользоваться. Желаю вам в будущем успехов!
  5. Ок спасибо большое за советы для пвп я наверное оставлю мнение такое: Хил 5 Корни 5 Пчелы 5 Пение 4 Вода 2 Поток 4 (барьер пусть просто будет куплен, но не вкачан а вот вода ещё должна помочь с дд и оглушением потому что в кожу и барьер кидать 1 оч только зря его потрачу там не сильно что то прибавляется) Ещё был бы признателен если бы вы подсказали возможна ли игра гибридом если да то как раскачатьа дру в пвп и пве. Я думаю если делать так то можно расположить очки так: Хил 5 Корни 5 Кожа 3 Пение 4 Поток 4 Связь 4. Ещё раз спасибо)
  6. Слушай а раскачка очень-очень крутая, но я бы вместо пчел раскачал воду так как пчелы будут мешать пению тикающим дд. Да и ты не все очки потратил ты 1оч никуда не поставил. Считай 32ур 19оч можно так: Корни 5 Хил 5 Пение 4 Вода 4 Поток 4 и еще ост 2оч их можно всунуть в барьер или пчелы если тебе так удобно) А можешь напомнить почему вообще не кач кожу.я много спрашивал у людей в игре и все говорят топ топ но не могут объяснить почему вот парадокс )
  7. Если можно то я бы хотел чтобы ты описал две эти раскачки. А так я бы хотел себе контроль над противником ну и не умирать от половины прокаста. И под слово хорошей поддержкой на что ты намикаешь качать в навыках? И да если в молнию уж не закидывать очко то можно вместо молнии в связь, поток или барьер и плюс 2оч с кожы. Тогда получится Хил 5 Корни 5 Кожа 3 Сон 4 Вода 4 и Связь 4( или можно вместо связи Поток 4 (или поровну) )
  8. Всем привет кто зашел помочь. Прошу подсобить с тем как раскачать навыки дру для пвп и почему именно так. Предложу свою раскачку и хотел бы рассмотреть критику с другой стороны: Молния 2 Хил 5 Кожа 5 Корни 5 Сон 4 Вода 4
  9. А как вам такая раскачка: Роса 5, Пчелы 5, Молния 3, Связь 3/4 (еще не определился) Поток 4, Барьер 3/4 (тут либо барьер 4 или связь 4 надо будет подумать) и Смерч 3.
  10. Я тут еще раз рассмотрел изменения навыков и хотел спросить, а как насчет барьера, который апнули? не лучше ли будет вместо молнии потратить на тот же барьер, который сейчас на высоких уровнях на 3/4 будет хорошо так отхиливать и защищать? или же он также не поможет стражу?) И да спасибо это был последний вопрос. Вообщем, как можно раскачать друида на данный момент ур 30-32?
×
×
  • Create New...