Jump to content

Травкин

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Травкин's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. Доброй ночи, уважаемые! В столь поздний час, мне хотелось бы рассказать, что я думаю касательно грядущих изменений паладина после обновления 8.2. Изменения в навыке "илюминация" вполне ожидаемы и сокращение кол-во целей было правильным решением, пускай и таким болезненным для всех игроков играющих за паладина. Но было бы лучше поставить ограничение кол-во целей (4-5-6-7) аналогично с осколками мага. Навык "призыв Харада". Больная тема для всех пвп паладинов. Он является самым важным и трудно реализуемым навыком. Возьмем в пример ситуацию в бою. Противник бегает туда сюда держа дистанцию и выжидая ошибку паладина. И вдруг паладин решается, прыгает и попадает в противника. До обновления с прыжком 4/4 он бы застанил противника с 100% шансом и начал выдавать свой прокаст. После обновления шансы прилично снизились и теперь после каждого прыжка будет начинаться казино, которое решит прокнет стан или нет. А если стан не прокает, паладин в 90% случаях умирает т.к. второй шанс противники вряд ли предоставят, а навыков с возможностью выжить у паладина нет, как например у варвара или мага. Да и большинство прыжков из-за рассинхрона не всегда удаются, а после ввода изменений даже удавшиеся прыжки будут часто бесполезными. Нужно оставить возможность паладинам иметь прыжок с с100% шансом на уровне прокачки 4/4. А на остальных уровнях сильнее уменьшить значения, чем в данный момент. Допустим, 50%-65%-85%-100%. Также было бы круто исправить баг с прыжком паладина(не проходит стан по определённым мобам у которых даже сопротивления нет) П.с. я играю за заклинателя, который переживает фул прокаст паладина.
×
×
  • Create New...