Рыцарь Круглого стола
-
Posts
57 -
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by Рыцарь Круглого стола
-
-
насколько я понял, в условии вайла в дефолтнике выводиться только одна строка для конкретного пользователя. ты ж в своем выводиш несколько строк в одном массиве, потому он и тупил.
Здесь сделано аналогично тому что подсказал RainbowDash,
-
мне кажется, или ошибка в селекте?
вот здесь:
$q=mysql_query("SELECT ___ FROM `house_cat`");
-
Isley Chrysamere, до введения экспертных навыков и копья палам, тоже всегда бегал с булавой, потому что там была магия, а магия для пала это практически все. Сравнивал урон на арене от нп молота и булавы с одинаковой точкой, разницы почти не было, но зато был дополнительный хил.
Что видим теперь, 3 экспертных навыка + хил и комбо очищение-оковы которые зависят от магии, а магии понятно больше в копье, потому и ходят практически все с ним.
Потребность в пале-щитоносце сейчас полностью отпала, в инстах важен только урон, в лабе имея дру и жру с новыми скилами тож можна спокойно танчить с двуручем.
-
Reymont, во-первых, 90% палов ходят с копьем, во-вторых, у нас для этого есть оковы.
-
Оковы4, аура 4(хил 600), удар 5(850), знамя 4(2500), печать 2(340).
а без ♥♥♥♥ежа никак? откуда такой хил?!!
-
Isley Chrysamere, спорить бесполезно, вы все описываете как все офигенно должно быть у пала с прокачанными скилами на полную, но что на самом деле у него не знаете.Cenju доходчиво все написал.
-
Versal, 400 дд от экспертных навыков не подскажешь на каком уровне прокачки?
-
молодец, ты скинул скрины тех арен где у пала еще просто нет тех адовых цифр дамага. Но арена это даже не показатель. Суть в том, что при наличаи тяжелой брони, скилов на лечение, массовом контроле (который одновременно и дебаф и дд скил) он имеет и МАССОВЫЙ ДЕБАФ КОТОРЫЙ НАНОСИТ УРОН В БОЛЬШОЙ ОБЛАСТИ.
Итак:
1/ Дд скил "Очищение" с завшеным (с 550 атаки бьет около 900(!!!этокритичноочень!!!) урона. При среднем уроне аналогов 750-800 это выдающийся результат.
2/ Возможность лечиться свыше 500 раз в 12(!!!)сек. Так не может никто из мили вообще (не затрагиваем экспертки)
3/ Эффект от очищения по оковам при нормальной магии сносящий по 100 урона за 3 тика.
4/ Сами оковы которые для достижения высокого урона качать не обязательно, НО снижающие врагу АТАКУ блокирующие СКИЛЫ и НЕ ДАЮЩИЕ ДВИГАТЬСЯ.
5/ Добрались до эксперток Я даже не буду рассматривать Иллюминацию и... эм.. как его там... пофиг!!! Сразу к Знамени. Ко всем перечисленым параметрам- еще одно СНИЖЕНИЕ ВРАЖЕСКОГО УРОНА, УВЕЛИЧЕНИЕ ВСЕГО ТОГО УРОНА ЧТО ОН НАНЕСЕТ НА 20%(!!!АРХИКРИТИЧНО) + УРОН 5 ТИКОВ ПО 400+ урона. И это даже при удачном раскладе деления на группу по 80 дмг 80*5=400!!! тоесть за прокаст оков он УБЬЕТ 2/3 ХП ДАЖЕ ПЕРЕТОЧЕНОМУ РОГУ/ДК/ВАРВАРУ.
а теперь внимание!!! паладин будет не один!!!
любой даже не самый сильный напарник с лихвой настреляет оставшиеся после пала 1/3 хп. Ведь бить он будет ослабленого дебафом врага стоящего в оковах.
Пройдемся по твоим пунктам:
1. Значить у пала завышенный урон? А у рога с инвиза с топорами крит нуууу очеееень маленький, куда ему до пала.
2. Если пал лечиться с выше 500, это значит что он теряет в чем то другом потому что для такого хила нужно вкачать ауру и хил по максимуму, а это значить что на знамя и оковы почти нифига не остается, приходится выбирать или норм оковы, а знамя в 0 или наоборот.
3. Смотрим пункт 5.
4. Да оковы это один из норм скилов, но они не блокируют возможность атаковать, что в плане боя против мили это им на руку, да и время держания от них норм только при прокачке от 3.
5. А чего это ты не рассмотрел экспертные? В отличии от того же рога и бд, у пала 2 нулячих скила. Дальше, 400 урона от знамени и 100 от очищения+оковы, ты о маг дефе ничего не слышал? Или у вас все на 20-24 ходят с 0 маг дефа?
И в отличии от всех мили пал почти всегда начинает бой вторым номером и ему первому сносят 2/3 хп.
-
Ныть о фиксе пала становиться уже мейнстримом.
Особенно порадовало название темы, заходишь в игру и видишь только одних палов, которые не дают фармить реям через свой мега дамаг, которые уничтожают все живое в горской половине острова. Остановите этих извергов!!!!
-
но как всегда стоит кучка донатов горо-ушей и льют левых игроков
-
vovets2, везде? я тебе уже написал о твоем "везде". Даже когда было норм знамя с ним было трудно куда то сходить потому что всем нужны мега дд. А теперь и вообще можно забить, пал будет как маг, для любителей этого класса чисто поиграть для себе и не более.
Как сказали выше, можна парковаться у лаба.
НУ и что касается темы пала как танка, он вообще гибрид не понятный. Или одеваться как танк(блок, парир, уклон), но жертвовать 3 экспертными скилами и хил скилом. Или одевать магии и считаться танком только через наличие щита, хп у пала даже меньше чем у бд.
-
хрень полная теперь, 20% к урону где их применять эти 20%??? в инстах пал теперь не нужен. какой дурак возьмет пала, если можна взять рея или даже бд у которого урон больше. Та же хрень с ареной, все бои проходят в куче где по-любому все в зоне действия знамени. Да и раньше против шамов ставил спокойно зная что нанесу норм урон, а теперь себе же во вред, жаришься как на сковородке от их шаров. Так же теперь большой минус от радиуса, агриться пол локи мобов с уроном по ним 50-60, но за то они сносят до половины хп.
-
-
Только полный дибил побежит на знамя даже на порезанное при уроне 20%
даже без порезанного знамени таких, как ты выразился, дыбилов полно. К примеру, почти в плотную возле меня паляться роги когда ставлю знамя или некры которых я станю и потом ставлю знамя. За все время игры после введения знамени меня еще ни разу горы не застанили в начале боя.
-
AdazPromp, для кого-то важнее урон, а для кого (в т.ч. и меня) эффект.
зачем этот эффект нужен на большем радиусе??? если бьют всегда тех кто ближе и желательно 1-2 противников?
-
Раз на то пошло, тогда предлагаю урезать радиус действия знамени, что бы повысить его эффективность, потому что теперь тупо все будут лезть под знамя.
Как говорил Роланд: "ну да, теперь надо быть похитрее при использовании этого навыка", но похитрее не выйдет. Допустим ситуация на арене 5 на 5. Ставлю знамя возле 2 человек остальные, если не нубы, войдут в радиус что бы снизить урон, а радиус большой. Значить нада ждать пока умрут 3 противника для максимальной эффективности знамени, но опять же, пал как мили всегда на передовой и он попросту не доживет пока умрет 3 противника.
-
Приєднуюсь до привітання!!! Слава Україна!!!
-
Ну так и должно быть, война, е-мое. Или палы должны помогать противникам?
Не, по ихнему пал и дальше должен оставаться дном и быть в игре только в качестве автобуса до ока
-
если боковых клавиш 2, то поможет эта прога http://www.highrez.co.uk/downloads/XMouseButtonControl.htm она бесплатная.
-
А как они страдают?
Днями стоят мосты держат и роги бегают нубов терроризируют, особенно когда дали топоры.
-
-
Механика-скорее всего знамя будет бить одну цель
и кому тогда нужен этот скил? или ты считаешь что это не урезание?
-
ну там ничего страшного не будет, собственно, он не урезается, а просто немного меняет механику действия.
а можно немного подробнее?
-
У шама навык бьет 1 цель. И не бред.
Бедный шам, как вообще можна играть за такого убогого перса
Толкалка 4.3
in Паладин
Posted
ну если реально урон такой, тогда он неплохо компенсирует урон от знамени который снизиться при одевании булавы, но хил и дд от копья все равно выше, так что хз. А вот отброс на такое расстояние... ну разве что мили в футбол играть, что бы под ногами не путались)
С откатом конечно перебор.