Jump to content

Then

Members
  • Posts

    956
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Then

  1. В 11.10.2019 в 17:06, ДокаЭксперт сказал:

    Сейчас 2019 год патч 8.0.2 , осталось примерно 2 недели до балагана. С  момента появления искателя прошел уже не один год и не один десяток обновлений и этот герой справедливо считается худшим из всех возможных, хотя не многие это понимают, а причин слабости искателя несколько.

    Искатель имеет 13 способностей из которых 5 дают прибавки к урону и 5 наносят урон давайте посмотрим насколько они полезны.

    При максимальной прокачке со всех умений мы получаем: 10% пробивания, 25% авто-атаки, 12% шанса критической атаки и 25% силы критической атаки.

    Примерно столько же получает рей только за свою стойку, почему же я не считаю щит и внутреннюю ярость?

    А потому что активация щита и внутренней ярости требует некоторых требований которые скорее всего мы не выполним.

    Так же обе стойки требуют  30 энергии в 5 секунд, что очень много.

    Поэтому нам нужно будет брать плащ, амулет, и ботинки с регенерацией энергии только чтобы использовать оставшиеся умения.

    (для тех кто не знает регенерация энергии и скорость атаки есть только в плащах и амулетах технополиса и логова при этом в них отсутствует физическая сила)

    Атакующие умения: рассекание очень даже не плохое умение которое наносит много урона и имеет быструю перезарядку

    остальные же 4 умения требуют очень много энергии которой у нас нет и использовать их мы не сможем.

    Пве : хорошо себя показывает искатель в... да впрочем во всех местах рей будет лучше. (разве что в фарме ирса и нуба он хорош)

    Пвп: у искателя есть 3 места под реликвию сна в умениях что делает его более-менее устойчивым к контролю так же щит и  10% пробивания достаточно полезны , сети позволют некоторое время поиграть 2 в 1, а притяжение и дробящий удар позволяют иску наносить урон, но почему же все так яростно орут что иск плох в пвп?

    А потому что те самые реликвии сна может позволить себе далеко не каждый, а невидимость очень легко спалить (для этого есть даже специальные банки замка)

    Что мы имеем?: Как по мне искатель очень даже интересный класс, но с очень слабыми способностями.

    Как это исправить?: прежде всего нужно поднять процентные значения критической атаки и авто-атаки в обеих стойках

    и понизить стоимость энергии щита,воодушевления, дробящего удара,опасного удара и жажды.

    внутренняя ярость должна быть переработана или изменена на другое умение (на форуме уже есть варианты так что больше ничего не напишу)

    длительность и перезарядку невидимости нужно повысить поскольку можно бесконечно бегать не замеченным на арене даже в проигранной схватке.

     

    P.S. все мои знания получены от интервью с несколькими топ искателями и собственному опыту жц Darkfroser ru Topas 

     

     

    в каждой теме блестишь умом об искателе, а сам даже не играл за него, покажи мне статы топ искателей с статами топ реев которые их передамаживают, я там слышал у вас на топазе уже с кинжами 2-3 иска 1050 дд есть

  2. 4 минуты назад, Микард сказал:

    И это только анонс . А почему вы решили так поздно его выпустить ?

    Анонс, а бал в 2рой половине октября, еще впереди как минимум 2 дня тестов, 4-2 = 2, 31-2 = 29, число в котором максимум может быть анонс)

  3. 44 минуты назад, Crouly сказал:

    На практике самая неудачная пара в большинстве случаев, хуже разве что только со стражем и то не факт, на практике самый профит в паре с палом достигается, ибо есть и стан и бурст в виде знамени, а что насчёт антика мне кажется ситуативно, намного лучше будет переработать притяг и дать на фул расскачке 5 ярд дальности и небольшой по длительности эффект сайленса. Так он сильный дисбаланс не введет, рукастый ренж пройкайтит даже в будучи под сайленсом, ну а раки пусть падают)

    Создать тему с салом в нити надо, это реально годная тема

  4. 12 часов назад, Isloneia сказал:

    Я как игрок на искателе в прошлом, могу написать, что искателя специально обделили скиллами сближения, контроля в виде станов, из-за его огромного урона.
    Если дать этому персонажу скилл анти-контроля, то это будет ещё хуже того, если ему добавят скилл сближения или оглушения. Ни одна тряпка не выживет при встрече с топ искателем, даже в фулл величии.
    Но проблема хейта в сторону искателя в том, чтобы раскрыть свой потенциал, в него нужно влить очень много времени и денег, по сей день на амбере таких нету, поэтому до сих пор об искателе складывается такое мнение, что он беспомощный, хотя никто так и нормально не доделывал искателя, я про амбер)

    чекни Crouly на амбере, это пока лучший иск в пвп

  5. 2 минуты назад, Pharaoh сказал:

    Да, с таким арену лить тяжко, по себе знаю, была на прошлом устройстве такая же проблема 

    причем тут арена? или ты решил показать свой статус?

  6. 7 минут назад, Timto сказал:

    Та не кипишуйте, выйдет бал а толку... Всё равно большая часть игроков в минусе будет, много вы там вынов отбили ? Не думаю.

    дело не в этом, там нужные вещи да и просто разбавить настроение хочется

  7. 1 час назад, Авася сказал:

     

    Сколько бегаю инсты реи всегда по урону впереди. У самого есть и иск и рей, рей намного лучше выдает на деле.

    может быть дело в тебе, я тоже много бегаю с реями, отрыв обычно 50-100к с 900-1к дд луки (в мою пользу)

  8. Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    У иска нет бустов на скорость, в плане ее сбора рей может ее набрать столько же сколько и иск + рею не надо точность из-за стойки. Итого он может позволить себе  кольца ЛК или балаган с физ дд без точности (которые стоят дешевле чем те что с точностью). Иск явно дороже рея, и передемажить его в инсте иску будет очень сложно.

    Я рассмотрел лучшие сборки на иска, и я играл и реем и исками в разных инстансах, поверь,  иски быстрее начинают бой если правильно отыгрывать от инвиза или тех же нитей, касательно скорости, у рея 70% кап скорости с 2.8 атаки это 0.9-1секунда, у иска этот показатель достигается уже с 40% скоростью, так как у него 1.7 кд атаки, если собрать 60 скорости ближе к первой снесенной четверти на рб лямнике допустим, если рей начал бить первым а иск бежал еще клеток 6-7,  иск передамажит рея и не даст ему сагрить, если у рб еще есть масс урон, то это +25%/35% дамага к иску, что существенно ускоряет заагр рб

  9. 1 час назад, Winns сказал:

    Средний по цене? По цене он на уровне рея.

    Не знаю какие реи играют у вас на сервере, но на сервере где играю я, они имеют по 35+ пробива, точности и еще больше скорости и крита. Передамажить такого рея в инсте возможно, но точно не на рб (и точно не двух)

    Средний, т.к это не пал, не вар и не заклин, у него возможен только 1 билд и пвп сет, и бижу даже не стоит менять для пвп билда, как в случае с заклином или тем же палом.

    Реи, как раз таки бью меньше за счет скорости, если собрать кап крита и 50+ скорости у иска, такой же рей ниразу не передамажит такого иска пусть даже у него и будет отрыв в пробиве на 10-15%.

    Подмечу тот факт что это все условно, иск может прилететь вперед, набить щит  на рб и держать его с +25%/+35% дд, что уже будет как у рея и с дпс'ом выше  в 1.5 раза, инвиз недооценен

  10. 46 минут назад, Crouly сказал:

    Ну начнем с того, что исправь некий момент, солнечная мощь на 1/4 увеличивает урон по искателю на 30, а не 25%. И еще не согласен с вариациями навыков где не рассмотрен кач щита, он обязателен в любом случае, ибо хорошо бурстит урон, будь то сборка на прокаст(крит) или же скорость. Мой билд, когда я переливался в чисто пве контент был, щит 5,ожесточение 5, воодушевление 5, инвиз 5, солнечная мощь 4 ( иск в скорость), на мой взгляд единственная разница с прокастным в данном билде будет только жажда на фул заместо инвиза. Имея сборку в скорость и используя только щит и воодушевление, как вариант, можно оставить в одном кольце манарег, а во второе вставить пробив.

    У большинства исков я порраспрашивал щит на 3 стоит, это иски из топ ги, например из мелхов иск +9 с перекрафт пухами, ему важнее пробив чем щит, т.к соло он особо не бегает, а в инстах набивать щит опасно лезя вперед

  11. 4 часа назад, Авася сказал:

    Точность для иска очень нужна, пойдеш соло пили, 2-3 удара уклона и все, никакого отхила. Ище и комбо чтобы сделать, если в уклон пошел, не сделаешь.

    я этим тяну с за 1 банку засаду, если уклон пройдет то пью, а так 4-5 критов и все) могу даже пруф записать

  12. Только что, Then сказал:

    15 скорости это минимум, если хочешь топовый контент иди в топовую ги, у меня 18.6 и мне везде хватает(не бегал с него инжа, вяза) но с уверенностью скажу что ты потеряешь больше от +7 точности жертвуя этими 7 процентами какого-нибудь пробива или крита

    Но я дособеру иска, доточу его до +7 хотя бы и попробую в 9-10 ги убить в соло паука илм 200к, если будет заметно нехватать точности возьму кинж бродяг и суну точность в амуль, предварительно делая правки тут, сделаю еще тесты. Но опять же, я за эти 8 точности отдаю почти 4 пробива и 5%от автоатак, считай что порезал себе автоатаки на 10% дд))

  13. 36 минут назад, Авася сказал:

    Точности очень мало, у меня 25% было, мимо шли удары очень заметно. Или там статы ги не учитывал?

    15 скорости это минимум, если хочешь топовый контент иди в топовую ги, у меня 18.6 и мне везде хватает(не бегал с него инжа, вяза) но с уверенностью скажу что ты потеряешь больше от +7 точности жертвуя этими 7 процентами какого-нибудь пробива или крита

    Не ответил конкретно на вопрос - это без ги и с потолка, точные числа я не пишу никогда, можно еще и закритовать точность и получить лишний 1 % 

  14. 9 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    В одном категорически несогласен - это борея/изнанник на персонажах 24+ уровня.

    Посчитай прибавку к скорости, речь не о выгоде в целом, а в выгоде для персонажа, это равносильно тому что максималить защиту для дк или блок для стража

  15.  

    Скиллы

     

    S91026-18354331.jpg

     

    Базовый дд скилл, ничем не отличающийся от других, не стоит качать, так как в совокупности с скиллами, которые разберем попозже, по откату перезарядки этот навык будет кушать энергию так сильно что даже с 150(75) регенерацией энергии, вам ее хватать не будет.

    Прибавлю к этому, что урон будет ненамного выше чем удары авто-атакой (почему - читаем ниже)

     

    Прибавка примерно 100%-105%-110%-115%-120% от физической силы персонажа. 

    *Правка: скилл все так же не нужен

     

    S91026-18355808.jpg

     

    Нерф +10 секунд никак не повлиял, т.к теперь держит намного больше урона (что есть хорошо в выживаемости)

     

    В ПвП - стал чуть лучше за счет аппа

    UPD: Пофиксили релу +40% к длительности, теперь бафф с 5/5 щитом будет иметь окно 1-2 сек, при 3/5 - 6-7

     

    Прибавка:

    1/5 щит держит 4 секунды - 1 бафф дает 1.5% дд (15% если 10/10)  на 10 секунд

    2/5 6 секунд -  бафф 2%/20% на ? 

    3/5 8 секунд - бафф 2.5%/25% на ?

    4/5 10 секунд - бафф 3%/30% на ?

    5/5 12 секунд - бафф 3.5%/35% на 30 

     

     

    S91026-18361528.jpg

     

    Полезный навык, увеличивающий  стат снижения защиты цели (пробивание защиты), но стоит отметить, что этот скилл НЕ повышает урон, а снижает срез вашего урона по цели, тоесть, если вы будете бить чучело, урон не изменится, т.к у него 0 защиты. Добавили скорость (см. ниже)

     

    Теперь обязателен везде (на 5\5)

     

    Скилл дает

    1/5 - 2% на 15 секунд

    2/5 - 4% на 20 секунд

    3/5 - 6% на 25 секунд

    4/5 - 8% на 30 секунд

    5/5 - 10% на 35 секунд 

    скорость:

    5-7-9-12-15%.

     

    S91026-18362889.jpg

     

    Инвиз (невидимость). Суть навыка ясна. Во время инвиза дает прибавку к скорости передвижения. Добавили стан с 20-30-40-50-60% вероятностью на 3 секунды (все уровни)

     

    Скилл дает

    1/5 - 8 секунд, +15% к скорости бега

    2/5 - 10 секунд, +20%

    3/5 - 12 секунд, +25%

    4/5 - 14 секунд, +30%

    5/5 - 16 секунд, +35% + стан на 3 сек.

     

    Очень советую качнуть, часто спасает задницу, а теперь еще и стан на 3 секунды

     

     

    S91026-18365001.jpg

     

    Скилл, который прибавляет % к урону авто-атак, и интересной особенностью является замедление врагов, тоесть  при успешном ударе (не уклонение, блок, парирование, в этом случае дебафф не проходит), на врага вешается дебафф замедления.

     

    (3) - (3.5) - (4) - (4.5) - (5) ед. потребляемость энергии теперь.

     

    В ПвП навык как навык, не сказать что он сильно хорош, но и не сильно плохой, золотая середина.

     

    1/5 - +5% к урону от авто-атак, -15% скорости на 3 сек.

    2/5 - +10% к урону, авто-атак, -20% скорости на 3 сек.

    3/5 - +15% к урону авто-атак, -25% скорости на 3 сек.

    4/5 - +20% к урону авто-атак, -30% скорости на 3 сек.

    5/5 - +25% к урону авто-атак, -35% скорости на 3 сек.

     

    Экспертные скиллы

    S91026-18370448.jpg

     

    Скилл наносящий физ. урон цели, и если прошел критический урон, то на цель вешается дебафф "Кровотечение" на 12 секунд, который бьет цель 4 раза на ? урона раз в 3 секунды.

     

    Рекомендую использовать его, если не прошел навык "Дробящий удар" для комбинации на хил от "Жажды крови" (см. ниже).

     

    В ПвП - НЕ ГОДИТСЯ, так как бьет хуже автоатаки.

     

    S91026-18371539.jpg

     

    Скилл, аналогичный тучке рога. Вешает "Сон" на противника на 4 секунды, любой урон по цели снимает эффект. 

    Прибавка с уровнем - +1 секунда за 1 очко навыка

     

    S91026-18372507.jpg

     

    Навык, увеличивающий стат "Шанс критического удара" и урон от крита.

    В ПвЕ - лучший скилл искателя, так как очень сильно баффает его. Но повышает урон по искателю на время действия навыка.

     

    Качать только на 4/4!

     

    Расписывать все не буду, на 1/4 дает +6% крита и +10% к урона от крита и +30% урона по искателю, что очень плохо. 

    На 4/4 же дает +12% крита и +25% урона от него. урон по искателю повышен на 10%.

     

    Для 20 искателей КАЧАТЬ ВООДУШЕВЛЕНИЕ

     

    Примечание: в ПвП не качать, билд для пвп приведу ниже

     

    S91026-18373637.jpg

     

    Скилл, аналогичный рыцарю смерти (дк), за исключением слотов под реликвии (т.к. у него это базовый скилл) и дальностью 4 ярда заместо пяти.

    Притягивает цель к искателю, вешая дебафф на 3-4-5-6 секунды, увеличивающий урон на 6%-8%-10%-12%.

     

    Качать не стоит определенно, так как основная роль в самом притяжении, а не в дебаффе.

     

    В ПвП скилл полезный, но есть нюансы.

     

    Примечание: как и у нитей дк, у притяжения есть встроенный откат ваших атак, тоесть притянуть и сразу ударить не получится, откат примерно 1.5 секунды.

    И опять же, как и у нитей дк, они имеют маленький шанс на притяжение босса, очень маленький, и шанс по ощущениям 5-10%.

     

    S91026-18375144.jpg

     

    Увеличивает урон на 10-20-30-40%. при снижении здоровья до 30% и ниже.

     

    Качать точно не стоит, так как в купе с вампиризмом вы вернете себе это здоровье за удара 2-3, ну или по вам влетит еще одна тычка и вы умрете:tired2:

     

    В ПвП аналогично.

     

    S91026-18380923.jpg

     

    Очень сильный навык, бьет сильно, откат небольшой, анимация после урона, есть комбинация на хилку, если вы используете навык и он не уходит в блок/парир/уклон, и на цели был дебафф "Кровотечение".

     

    Прибавка (урон на глаз):

    1/4 - 110% от физ. урона искателя, восстанавливает 10% от максимального %хп персонажа

    2/4 - 120% от физ. урона, 15% от максимального %хп персонажа

    3/4 - 130-135% от физ. урона искателя, 20% от максимального %хп персонажа

    4/4 - 140-150% от физ. урона искателя, 25% от максимального %хп персонажа.

     

    Качать определенно стоит, на 3/4 или 4/4, в билдах ниже приведены примеры.

     

    В ПвП очень полезный навык за счет огромного урона.

     

    Примечание: как написал в описании выше, анимация идет после урона, а не перед как у большинства навыков.

     

    S91026-18382052.jpg

     

    Скилл "для галочки", вешает "Кровотечение" и снижает скорость передвижения врага на 15%, характеристика кровотечения такая же как и опасного удара.

     

    В ПвП не стоит начинать бой через этот скилл, так как это время на анимацию, а так, скилл средний (для хилки и пореза скорости сгодится)

     

    Примечание: в ПвЕ используется только для комбинации на хилку с жаждой крови, потому что энергия для иска драгоценна, а урон скилл наносит небольшой.

     

    S91026-18395824.jpg

     

    • Увеличен урон от навыка на всех уровнях развития: было 15-20-25-30% от физической силы персонажа, стало 30-40-50-60%.
    • Увеличен процент снижения параметра “Скорость перезарядки навыков” у противника на всех уровнях развития навыка: было 15-25-35-50%, стало 30-40-50-60%.
    • Увеличена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24, стало 24-26-28-30.

    Тут всё.

     

     

    Шмот, пухи, что максить в статах? Какие билды делать? Какие реликвии ставить?

    Существует несколько архетипов искателя: 2 с кинжалами и 1 с двуручным оружием (PvP)

     

    *Правка: для 26+ лвл точности надо НЕ НИЖЕ 20%, можно поменять чар\кинжал на точность и недостающие\аналогичные статы(на усмотрение), ТАКЖЕ!: Теперь минимальный полноценный лвл для иска это 30+, в гайде указан 32рой лвл прокачки!

     

    Архетип "скорость". Подходит для 30-32 уровней, или 20того, если вы состоите в 10+уровне гильдии с 10-той пассивкой 3/3.

     

    В этом билде рекомендуется брать кинжалы с весны, вот такие

     

    S91026-20152292.jpg

     

    Они неплохо смотрятся на фоне боссов и фарма.

    Из шмота:

    Ботинки 27/29  с хп, регеном энергии и скоростью,

    руки из сета мрачного изгнанника/бореи,  или>>>              29лвл с 5того сектора\перекрафт

    тело любое с хп и критом,   или>>>                                    с хп, критом и энергией (29 лвл корсаров)

    шапку с сета мрачного изгнанника/бореи.   или>>>            перекрафт\29 корсаров

    Пояс новый с пробивом точностью и скоростью 29 уровня(можно взять аналог, где точность хп и скорость)

    Бижутерия:

    Плащ, амулет 24/28 со скоростью  из балагана, кольца на выбор: перекрафт с точностью или с балагана с точностью 26-28 уровня.

    Пояс новый с пробивом точностью и скоростью 29 уровня(можно взять аналог, где точность хп и скорость)

     

     

    Скиллы, которые качаем: Воодушевление на 5/5, Ожесточение 4/5, инвиз или щит 3/5 (другое 5/5), на выбор что нравится больше, Солнечная мощь 4/4, Жажда крови 4/4. 

     

     

     

    Используем только: воодуш, стойки, жажду, щит (+ дробящий если по вам летит сильный урон, который вы не выхиливаете)

     

     

    Реликвии: ставим релу повышающую длительность на 40% везде, что качали.

    В ожесточение релу потребления энергии (великая), она сократит потребление до 2-3 маны в 2 сек., или мелкую (на время, это важно иметь великую), до 3-4 маны в 2 сек..

    Релы скорости необязательны(защитные, не те, которые с знаком "стоп" на спрайте, а с плюсом, или по списку доступных скилов для вставки релы можно посмотреть чудо-лавкой) везде, кроме того что не качали. Остальное на усмотрение.

     

    Чары: Пояс кольца - манорег(везде), надежность/хп, вамп.

    Шмот - везде скорость, физ деф, в шапке точность.

    Плащ - крит вамп, амуль - точность/крит вамп, на усмотрение.

    В кинжи - дд, парирование

     

    Статы, которые максим:

     

    Защита, скорость, (без гильдии в таком сете ее будет 35-40%), пробив(если точности выше 15%), точность(20+% минимум), манорег.

    Результат с гильдией 6 уровня (она обязательна, во всех билдах иска, придется смириться)

    Крит: от 30-35%

    Скорость: от 35-40%

    Пробив: от 10% (без скилла)

    Точность: от 19-20%

    Хп: от 4250

    Манорег: 85+-5

     

    Такой билд невероятно полезен в пве, он передамаживает двух реев на рб с небольшим уклоном(немного условно), и равен рею на таких рб как пауки/200к, инженер(выродок, безликий, вяз, кронус имеют небольшой стат уклона) и 5 сектора, но изза своего состава не очень хорош в пвп, поэтому, не стоит брать пвп сет или лезть на серьезных противников.

     

     

    Архетип "упор в криты" (на мое мнение фановый билд).

     

    Кинжалы как и те, что упоминал, или с вампиризмом с балагана, новые 29того уровня морских бродяг.

     

    Отсюда и развилка:

    Вамп, бродяги  убирают стабильный дамаг, но дают излишек крита, могу посоветовать заменить чары, полусет, шмот на аналогичный но без крита.

    Можно взять 1 бродяги, 1 с весны и сунуть точность в амуль, если ее мало.

     

    Плащ перекрафт 28 лвл, крит, вамп.

    Амулет с балагана 24/28 со скоростью крит, вамп, кольца 26-28 с точностью  с балагана, в них реген, вамп.

     

    Ноги 27/29 с хп, скоростью, регеном энергии (можно взять 29 с критом, регеном и хп, при наличии книги скорости/гильдии 10 уровня, так вы повысите крит до максимума)в них скорость, физ. деф.

    Маска перекрафт 26-28, точность физ. деф.

    Тело (физ. деф, скорость) и руки (точность, физ. деф) именно воинов бессмертного ордена с колизея. (или 2-рой пример сета в 1-вом билде)

    Пояс с точностью, хп и критом 26-28 уровня, в него реген, надежность.

     

    Скиллы: Ожесточение 4/5, инвиз 5\5, щит 3\5, Воодушевление 5\5, Солн. Мощь 4\4, жажда 4\4.

     

     

    Реликвии: Те же, в дд скилл +20% к крит. удару., рела потребления в ожесточение

     

    Примечание: полезно вставить книгу скорости и книги на крит. Ги 9 лвл-а обязательна.

     

    Статы:

    Крит 46-50%

    Скорость ги 9 лвл-а, без баффа до 42.5%

    Пробив 20+%

    Точность 20%+

    Хп 5500+

    Манорег (100 минимум!) 106+

     

    В ПвП:

    Двуручный топор\меч (+7 точка минимум)

    Шмот на криты, бижу с сопрой, хп, скоростью, точностью


    Скиллы:

    Ожесточение 5\5, щит 5\5, воодушевление 5\5, инвиз 5\5, жажда 4\4, оставшееся в сон.

     

    Для новичков

    Как видим, при ударе автоатакой, и прожатии нужных таймингов режется аж 2 анимации атаки, тем самым мы делаем 4 атаки за 1.5секунд, а не 3 атаки за 2+секунды, на видео у меня 17% скорости, как я заметил при достижении 20+% срез анимации будет делать легче и быстрее.

     

     

     

  16. 9 минут назад, Then сказал:

    каким? некром? не смеши, то что у него есть сон для 2х2 и контроль 1х1, который проигрывает любому контролю дру через сон с 15% сопрой некра это не сильнейший перс еще

    ко всему прочему есть и горские аренеры, из которых некр сольет только рога и возможно дк

  17. 9 минут назад, DaviINK сказал:

    Ну значит плохо знаешь, сейчас бы иска с одним из сильнейших классов в пвп сравнивать.

    каким? некром? не смеши, то что у него есть сон для 2х2 и контроль 1х1, который проигрывает любому контролю дру через сон с 15% сопрой некра это не сильнейший перс еще

  18. В 25.10.2019 в 14:28, dEdwoker сказал:

    Ребят решил создать нового перса класса искатель.Как качать навыки?И на что опираться при покупке предметов?

    не слушай никого, делай инвиз на 3/5 или 5/5 с релой 40% и в пвп при достаточном дд ты сольешь равных тебе персов, а величников/+9+10 не сольет и рей +8, так что не надо пытаться выжать чтото большее с того кто и так достаточно  неплох

×
×
  • Create New...