Jump to content

LuckyBoy

Members
  • Posts

    1664
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by LuckyBoy

  1. 6 часов назад, Midochin сказал:

    Ну блэт вы просто не гибкие и все, ну менше раскачку зделайте.Сразу фикс все ппц страж рип.Ну с хилом в пати терь бегать в чем проблема раскачпть 3 или даже 2 из 4,также с фортой.Взял в пати дру с потоком и баночек на ману и бегаеш(я их хоть продам наканецто🤣).Да и эта проблем в основном токо у физушников смотрел бижа с маной токо у маг классов.

    Так вот, я оказывается не гибкий, что копил на дорогущие шмотки, выжал из своего стража максимум на что впринципе класс способен, обдумывал как все организовать лучше, тестировал сборки и теперь мне все менять в корне необходимо, а это опять вложения ибо сет с бонусом рег мп стоит немало тоже ибо достать проблемно ввиду не актуальности инстов, что кстати приведет к ослаблению моего героя. А все из-за того что ему прикрутят отжор маны в один скил который что Б перекрыть необходимо собрать сверху к моему регену еще 100ед... 

     

    Я и предлагаю что бы люди в корне не меняли билд, просто срезать отхил в 2 раза с МБ, не устроит это только тех кто будучи в шмоте +5 привык бегать дейлы и тх по кв без хила вот и все.

     

  2. 3 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Кожу конечно. Ибо она ничего не требует, в тех местах где нужна(в толпе мобов) работает в режиме нон-стоп, и не режет мне урон.

    Это не так, ваши танки наносят урона как средний дд, соответственно могут себе позволить взять в пати даже 2 хила(это даже если не учитывать, что шам подамажнее дру), страж же себе этого не может позволить, пати будет обречена на "за два". И потом, при "хоть 0 урона" отхил от вампа тоже ноль, а вамп это дополнительная выживаемость, у стража же нет возможности усиливать свою живучесть вампом.

    Вообще у вас такие двойные стандарты, у стража блок дает постоянный хил делая его неубиваемым, у вара же ой что там та кожа, она ж от рэндомного блока зависит..У них какие-то разные блоки? Или думаете это незаметно или сами не замечаете.

    А чё, я бы хотел слизня в топях фармить нонстопом стражем))

    А чесно, форта лучше ибо она стабильная, хотя у меня есть варвар, посмотрю на тесте что из кожи получиться, мб изменю свое мнение)

  3. 2 минуты назад, Shakespeare сказал:

    Ну сейчас на закле очень и очень спорно будет играть через физу из за кд благо и нового глаза и что, где нытье от заклов что их все сеты и весь шмот по сути станет не нужным? Перестраиватся или нет выбор как по мне каждого лично, не вы так кто то еше уж точно решится.

    если бы данное изменение решили оставить неизменным, мне бы пришлось  вайпать стража ибо убирать перекрафт шмот (а у меня половина всех шмоток перекрафт) я не осилил бы, в противном случае мне бы 120 рег маны не хватило и я просто сливал патю за неимением возможности агрить в инсте.

  4. 4 часа назад, Kurazul сказал:

    Не, тут идея пришла, как можно улучшить щит - "Магическое преобразование"
    Когда щит активируется, у БД появляется возможность блокировать атаки, да да, именно блокировать. Ведь блок как раз работает с щитом, не таким конечно, но все же.
    % Блока будет равен % Парирования, а длительность и вместимость урона у щиту будет расти с уровнем прокачки. 
    Что мы имеем? Теперь БД можно будет использовать как танка в ПВЕ, а в ПВП появится выживаемость от дальников (Хоть какая то)

    + можно было сделать еще такую механику, пока работает щит, весь контроль полученный БД будет резаться на % его магической защиты, звучит имбово, но что бы такого не было, можно просто сбить щит уроном и все. Кстати можно такую механику с контролем дать искателю)
     

    чето сложно-умно, но похвально:rolleyes:

    Однозначно что-то с париром нужно делать ибо скилу этому уже сколько, 8 лет, а тогда и потребности и контент другой был в корне.

    + в бег можно было бы и антик дать, и контру немного улучшить хотябы числа подкрутить не меняя механики.

  5. 2 минуты назад, Shakespeare сказал:

    Не утверждаю, но если сейчас люди умудряются придумать как собрать стража под новый мб с фортой и жать агры по кд то собрать стража под вечную форту при любых ситуациях не проблема вовсе, то что все поголовно тарят фулл хп, ну что же перестоятся как это бывает у всех при ребалансах, повторюсь, спросите прежде всего себя что объективно выберете вы сами форту или кожу.

     

    А что мне сравнивать? Мне лично глубоко плевать если страж или вар или дк нанесет на 20-30к больше/меньше это в принципе не забота танка, а дд успеть, вброс в никуда.

     

    Хоть 0 урона, если дд не срывают и танк не ложится, повторюсь это не забота танка накидать урона, да небольшой бонус в чью либо сторону который страж компенсирует надежностью сполна.

    Лично я не имею желания менять свою около идеальную сборку стража под танкование, где почти каждая вещь стоит приличных денег, тем самым покупая новый шмот и еще в придачу гарантированно стану слабее танковать чисто из-за потери в хп... 

  6. 10 часов назад, Midochin сказал:

    Да регена много аж 160 с ги удалось розогнать маны ток 240

    Ты понимаешь что так как написали в анонсе про МБ где потребление 10маны/отхил (знаю будут пересматривать) это нужно только что бы перекрыть 100 рег маны на один только мастер блока) А ведь еще 2 агра + дд скилы и форта с 8 маны на 2 сек если не ошибаюсь, посчитай теперь) 

    При таком изменении и 250 рега маны мало будет стражу.

  7. 16 минут назад, Boracho сказал:

    Не соглашусь потому что регаю арену стражем иногда и всего этого бреда о том что стража не могут убить 7 минут не замечаю.

    Когда в 5 на 5 попадают не аренеры даже а нубы обычно остается мой страж и 3-4 гора, и почему то они за минуту другую придумывают тактику и покрошить их не получается, хотя там пве шмот и невысокая точка. Это нубы которые стража возможно в первый раз увидели а бывалые аренеры его воспринимают как моба паразита что в первом лабе движенье тормозит.

    А как там страж в пве это гор не должно волновать у них есть вары и дк которые не максят блок\парир\хп\манареген в ущерб дд как это делают стражи, возможно и у них пве танки не хуже стража. 

    Если будут резать стражу живучесть то должны и апать недоурон стража и даже просто убрать срез дд с форты не поможет, в отличии от тех же дк\варов нету у стражей скиллов чтобы через урон играть.

    Резать МБ до 6% отхила без потребления маны и дать буст +15% дд в форту, вот так будет отлично.

  8. 3 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Извините, но форта адски жрет ману, а еще имеет свойство выключаться когда маны тютю, также она легко выключается релой, после чего ее необходимо включить (после обновы за 28 маны) предварительно переждав кд.

    Сравните скрины походов в инсты горских танков и стражей. Посмотрите за сколько минут сливает рб внизу мары страж и дк, и они оба танчат.

    Вы выдернули фразу из контекста, не скопировав "до уровня стража", будьте так любезны, покажите мне того горского танка-инвалида, который наносит за проход инста 10-30к урона. 

    и не покажут скринов ибо у них все танки поголовно в дд одеты, в нынешней мете жир не нужен ибо контент устарел. Вот 5 сектор заставил народ ожить, но зачем подстраиваться под новый сложный контент, когда проще поныть и его облегчат... Поздравляю, через месяц обновы логово умерло и туда бегали чисто по сюжетке. 

  9. 5 минут назад, Shakespeare сказал:

    Аналогично форта, режет входящий урон, и если была бы возможность выбрать я бы без колебаний отдал бы предпочтение всегда активной форте нежели кожи которая зависит от блока.

     

    Вы не соберете "хороший набор скилов" если хотите танчить, не пишите глупости.

     

    Будьте так любезны показать мне вара который танча внесет столько же как нормальный дд, хотя дайте угадать не покажете.

    ну вы не того танка обсуждаете, он танк условный в данной мете дк номер один, вот с ним и сравнивать. 

     Зачем что-то показывать когда у стража из дд скилов только три и то 2 из них вроде бьют даже меньше половины от автоатаки 1/4 если, ок если качнуть мб два скила будут бить чуть больше половины автоатаки, но сильно это поможет?) Один только ураган дк сметает все три дд скила стража даже если он их качнет на 10/10 разом, + у дк 2 мощных скила которые определяют его в убер танка, только вот сами дк не хотят качать их оба тем самым превращая себя в стража только с уроном побольше. 

     

    Честно, я бы хотел себе дк вкаченого в жир с мини фортой и крыльями только у ух, меня не интересует стоялово у горского порта, по этому такой дк для меня в разы лучше стража.

  10. 2 часа назад, Васаби сказал:

    Мой дк тоже тянет ,но естественно не тогда ,когда патя вражеских игроков наваливается,и да они меня если бьют то не хилят))))

    что за поток сознания вдруг такой? Что бы слить стража 11к хп нужно преодолеть отметку урона в стража 1320дд/сек, это повторюсь страж 11к хп которого попробуй собери еще, такого в 1-2 человека изи слить. О какой фул пати идет речь?)

  11. 1 минуту назад, Shanalotta сказал:

    Вот так да, согласна, уже можно будет ставить вамп, сливать быстрее мобов и тд. Даже в дд можно будет собрать. А просто снизить с 12 на 6 ничего не дав взамен - нет, за что собственно, зачем делать и без того самого унылого перса еще унылее...

    я и говорю, снизить до 6% отхил, а что давать взамен пусть болит голова у разрабов) Никому не нужен +- автономный танк без чего либо.

  12. 5 минут назад, Дeкстер сказал:

    согласен, только контроль и урон поднять до уровня дк и вара. т.к. такой обрезаный страж будет по уровню жира с ними на равне если не ниже.

    ну это само собой, я даже смею поддержать инициативу швапса про наоборот бонус к урону при включенной фортификации

  13. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Видите, вы не хотите менять шмот, потому что дорого, но при этом не видите ничего такого, что шмот придется менять тем, у кого нет 10к хп и возможности точить +10. Где теперь стражам брать эти шмотки как у вас? Фикс должен быть таким, чтоб персонажу +7-8 в среднем шмоте было нормально. Более завышенные требования ведут к вымиранию класса. Потому подстрено все должно быть под большинство игроков, а не под топ 10 в классе.

    при 6% отхила в средней сборке 8к хп +7 будет 480 отхил + форта, я уже вам отвечал. С хилом такой танк танчит весь на данный момент доступный контент одной рукой.

  14. Только что, Змеймаг сказал:

    Ну видимо)) Просто не понимаю зачем вообще стража пытаются фиксить)) По факту в игре сейчас есть только один настоящий танк, который как бронепоезд принимает на себя урон, и помогает выживать напарнику, но при этом не дамажит как дамагер... 

    я понимаю и согласен с тобой, это работает при точке до +7, такой страж на ровне с +10 палом. Но когда грамотно одеть стража в 20 парира, 23 блока, 11к хп и 120 рег мп, это уже неуязвимая ерунда выходит, уж я то знаю. В пвп мой страж даже с 15 устоем держется неплохо на арене и приходится снимать форту ибо не интересно 2х1 стоять. 

  15. Только что, AkioKoneko сказал:

     

    А в чем проблема прокачать навык на 1\4 или 2\4 ? Вот вам и отхил меньше и маны меньше будет потреблять.

    в любом случае мне придется менять шмот и терять в выживаемости в пве из-за того что мне даже сейчас нехватает 120 рег мп, понимаете? А менять шмот который на минуточку по 200к покупался я не готов, у меня половина шмоток перекрафтовых и 29 с логова, на который хайп прошел и которое уже не фармят и не достать бижу теперь не реально. А все из-за того что аренеры не поделились и начали держать друг друга твино-стражами, мне оно надо? 

     

    Только что, Змеймаг сказал:

    А кто на данный момент стража не может в пвп снести???

    все могут, я ничего не говорил что немогут. Видимо ты меня не верно понял)

  16. 6 минут назад, Darkstyle сказал:

    6% как раз таки норм. Это не сделает из стража кал, и он и дальше будет нкплохо отхиливать, но уже нужно будет брать хила. 

     Взамен можно дать какой-то стан или дд скил, я не против.

    изначально как ввели стража, я уже предвкушал что МБ с отхилом в 10% даже без форты уже через чур сильный скил т.к. уже были щиты х2 блок и пояса с блоком, а когда появились пояса перекрафт, а с ними и возможность разогнать 8600+ хп с 23+- блоком, вот тут я и начал собирать стража и все больше молчал про МБ и не мешал людям ныть на форту, но сейчас при том что реально на данный момент относительно не дорого собрать 11к хп на постоянке, я понимаю что МБ слишком и слишком мощный скил даже с 10% отхила.

  17. 2 минуты назад, Shanalotta сказал:

    В местах где он хилится раз в секунду он и огребает еще больше, да и не у всех такое хп=отхил. Если огребает мало, то он +10, и 10к+ хп . Много таких? Вы предлагаете сбалансировать под них игру?

    сейчас 8к хп это средняя сборка, это +- 480хп/сек отхил + форта, любой хил +1 отхилит такого танка абсолютно везде. У меня на данный момент имеется страж под дейлы в шмоте стоимостью по 15-30к, он с хилом танчит все и вся, с нерфом предложенным мною, средний страж +6+7 все так же будет танчить с хилом, и никапли не потеряет в актуальности, вам ли не понимать что страж слишком живучий в пве.

  18. 1 минуту назад, drambald сказал:

    Уже написали что ману в прок блока стражу не сунут, почему вы все еще ноете?

    я не ною, а предлагаю адекватное решение фикса стража от лица игрока у которого основа страж, и да, написали что пересмотрят варианты, то есть могут сделать потребление не 10 маны за отхил, а 5, что ничем не лучше, ибо мне в моей сборке даже 120 рег/мп мало, а больше я нигде не возьму не потеряв в хп. Я же предложил вариант что бы все было так же, но с меньшим отхилом, это популяризирует сборки на хп+блок стражу и мы увидем больше стражей с 9к+ хп, я на амбере видел всего 4 стража (я в том числе) с таким хп и за 20 блока, это ужасно по моему мнению.

  19. Только что, YTER сказал:

    Бред снижать отхил или же форту %, нужно балансить по-другому. А не тупым урезанием стат. 

    это не бред, бред это то что грамотно собранный страж хилиься по 1300/сек автономно + заблочена атака, при входящем уроне срезанном на половину. 

    Оставить МБ как есть, но срезать отхил в 2 раза будет самым верным решением, он и дальше затанчит все, но уже с хилом, и не сможет держать на арене.

  20. А если по теме, у меня страж почти 10к хп, в этой сборке 120 рег маны, при данном изменении МБ, мне нужно в корень менять абсолютно все шмотки, @Peony, предлагаю просто срезать отхил от МБ до 6% вместо 12% нынешних, я вам гарантирую что страж останется хорошим, повторюсь хорошим танком, с которым нужен будет хил в инст для подстраховки ибо даже сейчас местами даже мой неслабый страж может проседать по хп, и так званые "удержания" на арене стражами прекратятся ибо 6% против сильных противников не помогут им выдерживать в АФК режиме столько урона.

    з.ы.

    Уж простите меня за столь не грамотно выраженную речь, нет времени обдумать все что пишу.

  21. 2 минуты назад, Васаби сказал:

    Представляешь горам приходится убивать мобов при боссе чтоб танк не упал,и да-да хилить танка тоже приходится прикинь

    Ну да, особенно дк который срезать может 450+ дд мобов в ноль очень сильно нуждается в сливе их вокруг рб, а и еще забыл о мини форте и отхиле с вампа, все в сумме если прокачать дает если не выгоднее положение чем страж, то как минимум не хуже.

    Не вам говорить о танках не нуждающихся в хилах, просто скажите что ваши дк не хотят качать мини-форту что бы лучше танковать, и орут в голос что страж лучше танчит с ЕДИНСТВЕННОЙ доступной сборкой.

  22. 1 час назад, drambald сказал:

    Вот мы такие 2 "Алеши", пока били рога не обратили внимания на свой статус бар, и я просто так написал это? Если я говорю что маг под 50% точности мажет по рогу, значит он мажет именно под 50% точности.

    хорошо, но ведь кап уклона 60% а точности 50, это более чем нормально что маг мисует в рога... 

  23. 7 минут назад, Shanalotta сказал:

     Еще раз прошу разработчиков обдумать и исправить ситуацию со стражами, выше предлагают неплохие решения, но то что сейчас в шапке темы делает персонажа абсолютно неиграбельным.

     Страж и так востребован в весьма ограниченном контенте, в большинстве мест дд справляются и без него, и, заметьте, без хила, но почему-то хилов решили навязать именно стражу, еще и вот таким варварским методом. 

     СТРАЖА НЕЛЬЗЯ БОЛЬШЕ УЖИМАТЬ ПО МАНЕ! Некуда, предел и так достигнут. Мы часто тут говорили о том, что +10 и криты чар это понты, для комфортной игры достаточно +7-8 и тд. А сейчас от стража фактически требуют крутую элитную сборку, криты чар, заточку и даже книгу. А ведь это необходимый персонаж в некоторых аспектах игры, а сколькие стражи смогут себе это позволить? а с кем ходить остальным?

     Давайте представим ситуацию: страж пошел с пати в тх по кв, и вот пати стоит на 4х заводах, блоки само собой летят раз в секунду и они выключают форту, далее не смотря на летящие блоки страж начинает дико проседать по хп, включить форту обратно он не может, блоки не дают ему накопить целых 28 маны и небольшой запас, чтоб выключение форты не произошло через секунду после включения. Конечно вы скажете надо было брать друида, вам вон как друида апнули! А он взял, друид в пати, казалось бы сейчас друид навесит на стража свои 2 хила и пати спасена. Но не тут то было, блоки сжирают у стража всю ману и таким образом он не может прожать массагр. Друид не успеет даже навесить свои 2 хила, он после первого отправится к статуе, а страж просто ляжет.

     Неужели вы действительно считаете это нормальной задумкой?

    Танка нельзя лишать маны, как и хила, это дд может еще какое-то время порегенить ману на автоатаке, но хил и танк без маны не могут выполнять свои непосредственные обязанности. Надеюсь вы пересмотрите свое решение по стражу.

    для поддержания новой механики МБ + нынешней форты необходимо 72.5 рег мп в бою, сейчас без Крит чар и книги можно собрать +- 150 рег мп, как раз что бы хватало держать 2 этих скила, в замесах хватит 1 банки мп пока патя вврежет всех мобов, вангую что на инст +- одноуровневый стражу придется выпить 2+- банки мп, это не сильно ударит по карману и все так же сможет танчить.

×
×
  • Create New...