Buffalo
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Buffalo
-
-
8 часов назад, LostKaktus сказал:
Оно не стоит того, уж поверь.
Говорю как обладатель Коварного удара, с которым я отбегал на 4/4 до последних ребалансов.
Ну да возможно), просто он у иска используется для отхила со скила жажда крови и я думаю добавив туда хоть какой то эффект скилл станет приемлимым, или как то иначе переработать, я хочу что бы на искателя обратили внимание и занялись им)
-
У иска почти все экспертки полный мусор, и их нужно исправлять, а некоторые и вовсе не покупаются, иск в пвп абсолютно слаб на данный момент, он не имет сейва, сближения, и урона т.к. 2 атак сккила это смешно)), надеюсь вы прислушаетесь, я хочу что бы иски в пвп что то из себя представляли.
Опасный удар- абсолютно бесполезный скил, не покупается даже, нужно повысить урон и сделать его с 3-4 ярдов ибо иск не может даже подойти или догнать, и в него поместить новую механику, после использования скила, искателя нельзя выделить в качестве цели на 1/1.5/2/2.5сек на 4ых ур-нях прокачки, т.е. он может получать аое урон и контроль но противник не может взять его в цель, либо предлагаю подобный навык сделать отдельно или как то сделать рокировку с истощающим ударом.
Жажда крови- давно пора убрать активацию отхила от кровотека, либо сделать скилл 100% проходимым( всмысле того что от него нельзя будет уклониться блокировать парировать)
Дробящий удар- поднять урон раза в 2-3 и сделать эфект понижения физ. Брони на 15/20/25/30 процентов, возможно сделать в виде бафа активацию этого скила(кровотек само собой не стакается) а работать будет к примеру 6/8/10/12сек.
Солнечные сети- увеличить дальность до 3х ярдов и во время сетей цель не должна хилиться от своих бафов и регенить ману на время действия эфекта, ибо в сетях тупо идет захил и отреген маны.
Истощающий удар- повысить урон, и как то его измениьь ибо этот скил не поеупают совсем, требует переработки.
Притяжение- абсолютно слабая экспа с огромным кд, добавте сюда сало хотя бы на 1/1.5/2/2.5сек, либо понизьте кд и уберите зажержку перед исп скилов после применение нитей, ибо после нитей прилетает сразу стан или страх, это абсолютный бред и бесполезность навыка.
Прошу вас обратите внимание на искателя в пвп он нуждается в ребалансе, ибо стан в инвизе почти не реализуем, еще надо попасть ударом с инвиза, плюс еще шанс того что он прокнет плюс еще сопра есть, да и подойти почти не реально в инвизе к цели, т.к. не скила с уроном что бы сблизиться с целью, придумайте решение) искателю не хватает сближения очень.
-
Не понимаю зачем повышать расход маны иску на скилл ожесточение? И повышение кд щита на 10 сек убьет весь потенциал щита, оставьте кд в покое, либо не повышайте на столь долгое время, админы подумайте еще раз над скилами искателя плиз.
-
Сделайте сеть 3 ярда ибо с 2ух не чего не изменится, и повысьте шанс стана с инвиза, и уберите с жажды требование кровотека для отхила, или хотя бы дроб удар сделайте таким от которого нельзя уклониться паррировать заблочить и тд, ибо это ппц, спасибо за внимание!😌
-
Искателя нужно кардинально перерабатывать, вот как я это вижу сейчас по скиллам он абсолютно бесполезен в пвп на фоне всех др классов у него абсолютно нет контроля, вот пройдемся по скиллам:
Рассекание - ну тут все нормально и с уроном и кд и манокостом.
Щит харада - во первых он работает не исправно, при стаках урона они не обновляются при повторном использовании щита, это очень криво, и во вторых он почти не чего ровным счетом не поглощает, относительно барьеров у бд и магов он слаб.
Воодушевление - в принципе он не плох, но все же стоило бы сюда добавить уклон 2/3.5/5/6.5/8 было бы сносно т.к. есть уклон у всех с кожей и иску добавится хоть какое то выживание.
Исчезновение - абсолютно бесполезный скил что в пве что в пвп, ровным счетом не дает не чего, даже если сюда вставить стан с 3 уровня прокачки это все равно бесполезно инвиз легко сбивается и иску тяжело подойти к противнику, иск не имеет мгновенного сближения с атакой, нежеле как рога с тп, нужно перерабатывать этот скил, например что то типо такого, шанс нанести крит.удар в независимости устоя и надежности типо такого 15/20/25/30/35 с такими шансами, будет хотя бы что то, п.с. по устою все равно сильно не раскритуешься+ еще надо сблизиться с целью.
Ожесточение - в принципе и он нормальный и по урону и манокосту.
Экспертки это вообще ужас.
Жажда крови - не плохой скил и урон хороший и манокост, но все стоит сделать лайфстил без кровотека.
Опасный удар - на данный момент его даже не покупают, это бесполезная трата денег, требует полной переработки скила, предлагаю сделать из него стан и повысить немного урон.
Солнечные сети - просто увеличить дальность пременения до 3х ярдов ибо очень глупо что они в упор, для экспертки слабовато а так он по кд и манокосту играбелен.
Солнечная мощь - стоит возможно его изменить, ибо бесполезен в пвп, и однозначно убрать увелечение получаемого урона на 10%.
Притяжение - полный кал а не скил, дальность должна быть 5 ярдов а не 4, кд долгое, для экспертки очень слаб, можно сделать тут сайленс 1/1.5/2/2.5. Но скил нужно делать играбельным.
Дробящий удар - кидается чисто для удара с жажды что бы получить хил и замедла, слабоват скил, предлагаю сделать понижение физ брони 5/10/15/20 на 2/4/6/8 сек, или что то придумать на ваше усмотрение.
Истощающий удар - имхо бесполезный скилл и не видел даже что бы его покупали, скил нуждается в переработке.
Надеюсь с обновой иск станет более играбелен, особенно в пвп.
Вот как то так, может с чем то будете согласны, надеюсь уважаемые разработчики услышат нас искателей.
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
in Новости и анонсы
Posted
Такс, нити иску сделали это уже прогресс, но я бы еще поднял % на 5 шансы на всех уровнях, истощающий удар сделайте ему урон адекватный и дайте ему ренж хоть 2 ярда, иском тяжело подойти очень, и ради бога сделайте отхил от жажды без кровотека ибо в пвп почти не риально отхилиться им, и солнечным сетям давно пора дать 1ярд еще дальности, спасибо за внимание)