Искателя нужно кардинально перерабатывать, вот как я это вижу сейчас по скиллам он абсолютно бесполезен в пвп на фоне всех др классов у него абсолютно нет контроля, вот пройдемся по скиллам:
Рассекание - ну тут все нормально и с уроном и кд и манокостом.
Щит харада - во первых он работает не исправно, при стаках урона они не обновляются при повторном использовании щита, это очень криво, и во вторых он почти не чего ровным счетом не поглощает, относительно барьеров у бд и магов он слаб.
Воодушевление - в принципе он не плох, но все же стоило бы сюда добавить уклон 2/3.5/5/6.5/8 было бы сносно т.к. есть уклон у всех с кожей и иску добавится хоть какое то выживание.
Исчезновение - абсолютно бесполезный скил что в пве что в пвп, ровным счетом не дает не чего, даже если сюда вставить стан с 3 уровня прокачки это все равно бесполезно инвиз легко сбивается и иску тяжело подойти к противнику, иск не имеет мгновенного сближения с атакой, нежеле как рога с тп, нужно перерабатывать этот скил, например что то типо такого, шанс нанести крит.удар в независимости устоя и надежности типо такого 15/20/25/30/35 с такими шансами, будет хотя бы что то, п.с. по устою все равно сильно не раскритуешься+ еще надо сблизиться с целью.
Ожесточение - в принципе и он нормальный и по урону и манокосту.
Экспертки это вообще ужас.
Жажда крови - не плохой скил и урон хороший и манокост, но все стоит сделать лайфстил без кровотека.
Опасный удар - на данный момент его даже не покупают, это бесполезная трата денег, требует полной переработки скила, предлагаю сделать из него стан и повысить немного урон.
Солнечные сети - просто увеличить дальность пременения до 3х ярдов ибо очень глупо что они в упор, для экспертки слабовато а так он по кд и манокосту играбелен.
Солнечная мощь - стоит возможно его изменить, ибо бесполезен в пвп, и однозначно убрать увелечение получаемого урона на 10%.
Притяжение - полный кал а не скил, дальность должна быть 5 ярдов а не 4, кд долгое, для экспертки очень слаб, можно сделать тут сайленс 1/1.5/2/2.5. Но скил нужно делать играбельным.
Дробящий удар - кидается чисто для удара с жажды что бы получить хил и замедла, слабоват скил, предлагаю сделать понижение физ брони 5/10/15/20 на 2/4/6/8 сек, или что то придумать на ваше усмотрение.
Истощающий удар - имхо бесполезный скилл и не видел даже что бы его покупали, скил нуждается в переработке.
Надеюсь с обновой иск станет более играбелен, особенно в пвп.
Вот как то так, может с чем то будете согласны, надеюсь уважаемые разработчики услышат нас искателей.