Хочу предложить каждую арену разделить на три категории, по суммарному уровню точки всех вещей. Т.е. в первой категории будут игроки с общем уровнем точа +0– +30 , во второй +31 – +60, в третьей +61 – +100; у классов с двумя пухами берется среднее арифметическое значение точки двух пух. Игроки из разных категорий не смогут сражался друг с другом, т.е. их при реге просто не будет кидать на людей из другой категории. Чтобы не было такого, что чел с +10 пухой и +1 шмотом убивает нубов с +3 пухой и шмотом, при повышении уровня точа игроком на допустимый категорией уровень он автоматически переходит в другую категорию. Т.е. если у него все вещи на +3, он будет в первой категории, если у него пуха +4, но все остальное +1, то он перейдёт во вторую категорию. И в результате получаем,что нубы с неточным шмотом сражаются с такими же нубами, среднеточеные игроки сражаются со среднеточками же,а челы в +10 веле сражаются с челами в +10 веле. Ах да, чтобы заманить нубов на арену, надо в объявлении в игре написать это огромными красными буквами,чтоб заметили и прочитали.
P.S. Извините за кривизну написания,в первый раз же.