Jump to content

Tariel

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tariel

  1. Идея добавить 25% в навык дух стража очень хорошая и ч, согласен но хотя бы пусть дадут 20% , если ктототпрям жоско будет против 25% , но это не все это хорошо что будет, 20-25% чтобы можно было набить поглощаемый урон но не забываем что устраивает есть скил *Кража Силы* я предлогаю увеличить время действие с 12сек до 20 так как 12секунд очень мало и отрицательный эфект чтобы весел 15сек чтобы было более чесно, чтобы аренеры нежаловались и вполне стража будет идеален!!! Для удержания урона и нанесения урона а не просто как танк тупо агрить все с пухой1лвл Предлогаю изменить навык мастер блока иначе он невероятно бесполезн так как в пве страж очень ватным стал ещё и форта 30%токо поглащает, мастер блока хилит%от отсуствуещего хп это показует то что страж пока небудет на грани смерти он не отхилится но ещё , он неотхиливает хп больше чем 50% в лучшем случае так как хп всего постояно на данный момент 10кхп это очень мало при том что устража хилится ха от блока от*** отсуствуещего хп** ещё и с разрывом рас в 2секунды , ещё при том что так мало хилит, тут либо надо менять от всего хп чтобы он хилился и минимум раз в 1сек от блока но не как не в2 секунды, или сделать так чтобы стражам подняли хп до 20к хп ну я думаю проще скил будет нормально сделать чем хп стоко дать чтобы страж мог выживать, такчто Администрация переделайте этот скил на нормальный Стрый навык как и был!!!
×
×
  • Create New...