Jump to content

Necronus

Members
  • Posts

    197
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Necronus

  1. почему в анонсе не говорили что инвиз с 22до 15сек сократят и при использование этого скилаа отката нет . (когда вы в инвизе этот скилл в перезарядку не входит.)

     

    Ты жопой читаешь что-ли? Про откат было сказано, а точное время действия и формулы они никогда и не говорили.

     

     

    рев вара может спалить рога в инвизе

     

    Опубликованное фото

     

    Вот еще фикс один... Если не ошибаюсь раньше реген маны был 4...

     

    Три и было.

     

     

    По-моему темный щит у рыцаря смерти стал реже срабатывать.

     

    P.S. У меня в голове не укладывается, как можно было так накосячить? разработчики похоже нажрались перед 23.

  2. странно, что ты сам не можешь ответить на этот вопрос, но я отвечу - и вар, и пал, и бд, и дк. если сравнивать с теми же тряпочниками, разница в защите очевидна :facepalm:

     

    Ты же сам дал определение танка. Считаешь, что под него кто то подходит из этой игры? Жить на несколько ударов больше, чем тряпочники это по-твоему танк?

    Опубликованное фото

  3. господа форумчане, доброго времени суток, палам привет в частности. начал я читать все ваши перепалки и честно, удивлен и раздражен. причина же моего негатива следующая: вы обсуждаете, насколько плохо ТАНК дамажит. чувствуете несоответствие? я - да. в любой ммо танк - это жирный кусок брони, миссия которого получать мощные подачи и не умирать, пока тряпичные куклы и дохлые разбойники из за спины и обходя сзади крошат неприятеля. уж извините, сравниваю с линейкой, вы видели там палов и дк? они такие, как я описал. их тяжело убить (сложнее чем магов и хилов), но и он в одиночку неделю будет ковырять противника. потому что задача (или профа, если пожелаете) танка - ТАНКОВАТЬ, а не убивать за несколько сек. хотите дамажить, берите дамагеров. хотя тут конечно все условно. сам в варспу играю давно и еще ни разу (!) не качал милишника, потому что меня не устраивает роль мальчика для битья, коим нормальный танк и должен быть... высказал все, тролли, можете нападать, мне глубоко по барабану на неадекватов, путающих предназначение каждого класса.

     

    Какая профа из этой игры соответствует твоему описанию?  :lol:
  4. Протестите кто нибудь ситуацию. Расстояние допустим 10-15 клеток,варвар и рыцарь жмут на друг друга рывок,и соответственно нити. Сокращают расстояние (у обоих с пяти клеток действие этих умений). И? Кто оказывается быстрее?

     

    Если расстояние срабатывания одинаковое, то я думаю одновременно. Это из разряда вара прыгающего в корнях.

     

  5. Смысл меча в скорости. Уловил мысль?

    Попробуй то и то, и все перепуги пройдут.

     

    Быстрее на 0.2 секунды, отсутствие мрака... Мы теряем в лучшем случае ~350 демага и ударим на один раз больше копья (но дпс от обычных ударов такой же как и у копья).

    Так в чем смысл в скорости?

    Меч в свое время тоже поюзал опыт есть.

     

  6.  

    Смысл меча в скорости. Из-за быстрого отката "Выдоха Мрака" можно суммарно застанить вражину в течение боя секунд на 6 так точно. У дк, как мне кажется, лучшый набор скилов для милишника. Я не говорю уже о щите, который поглащает дамаг в никому не ведомой пропорции от защиты. То есть если точнуть весь шмот и прокачать щит на 5, то выживаемость будет нереальная.

     

    Ну уловил мысли. С какого перепуга с мечем больше получится ударить выдохом? Откат скила фиксированный и на него не влияет скорость оружия. Ты три раза выдохом ударишь и я три раза, но при этом мой выдох будет сильнее за счет мрака...
  7. Для тебя я наверное покажусь ещё хуже чем "Кастрат". Хожу с [Эсток чемпиона +8]. Обосную выбор: так как на топ оружие денег нет,взял то,в чём есть точность. Все глефы кроме топовой "Тарантайки кривые". Два криса на точность кританул и вуаля,18% точности,мажу по праздникам и то через раз.И неплохо так,процент побед на арене 80-90%(рандом). В pvp из мили только Бд переточки напрягают.

     

    Просто  все говорят "Клинок-#овно",но по моему лучше не мазать чем разок на сотню больше ударить. Это я о мраке в арено-глефах.

     

    Меч разве что против рог хорош будет.
  8. Устой срежет крит и урон от игроков на 20% и не режиться не чем,а физ режаться пробивом так что далеко не будет 40% ,а примерно 30-32%

     

    Когда и приводил пример я сказал, что у противника есть пробив? Вот надо ж человеку обязательно свои пять копеек вставить...
  9. Возможно. Противники говорят что выдох бесит. Да собственно и решил протестить Дк,после того как моего разбойника Дк с одноручем вынес. То блок то парир то скилл-щит то выдох с провокацией...

     

    Все же одноруч для дк не самый лучший выбор. Скорее всего с милишниками будет попроще, но тряпочников он убивать не сможет. Зачем нам такой кастрат?

     

  10. Ну если все разложить по полочкам...

     

    1) Рев понижает урон у всех врагов в радиусе действия. Щит понижает урон противника только по самому ДК.

    В замесе очевидно будет лучше рев(но это если враги не решили сливать вас первым ;D ). А 1 на 1 рев вряд ли сможет повлиять на исход боя в отличии от того же щита. Т.к. щит на тебе висит весь бой, а рев вряд ли получится использовать больше двух раз за бой, висит он мало да еще его необходимо кастовать рядом с противником...

    Единственный плюс рева 1 на 1 это вывод рог из инвиза.

     

    2) Рывок/нити.

    Тут все не так очевидно. Нитями мы может подтащить врага к своим напарникам да еще усилить урон по данному противнику. А рывком мы можем застанить одного противника на довольно приличное время(в отличии от того же выдоха) и пойти бить другого противника. Но нынче у рывка часто не срабатывает стан...

    1 на 1 рывка выглядит поинтересней, но опять же шанс срабатывания оставляет желать лучшего...

    А вот подавление(увеличение урона по противнику) от нитей работает всегда.

     

    3) Кровоток/выдох мрака.

    Единственный плюс кровотока - это множественное наложение. Ну а так же не дает рогам побегать в инвизе.

    Выдох мрака:

    +Урон больше, чем у шипа. Раньше я писал (летом :blush: ), что выдох херня и у него маленький урон... Ну так вот... Я ошибался.

    +Стан (хоть и двух секундный, но след. пункт сглаживает данную проблему)

    +Быстрый откат

     

    -Кастуется на себя. То бишь урон проходит вместе с обычным ударом (но это и к "+" отнести можно)

    -Каст мало времени висит на персонаже.

     

     

    Кто из них лучше в месиве(5 на 5) я сказать не решаюсь(все ж рев соблазнительно выглядит).

    А вот 1 на 1 ДК намного лучше.

    Сказать по правде вар вообще 1 на 1 хрен кого убьет, не имея более высокую точку, чем у противника(само собой я про пряморуких противников). 

    Что касается вар VS дк(при равной точки), ДК тут победит причем с очень большим отрывом.

     

     

  11. +10 фул шмот вара с арены

    50% деф + устой 20% (в теле деф) = 70% защиты от дамага + рев на 5 = 90% + банка на устой 93% снижения дамага... я норм объяснил?

     

    Уже двадцатый раз пережёвываю... Никакого суммирование устоя с дефом и тем более с ревом не происходит. По другому все это просчитывается.
  12. Автор решил стать практически бессмертным? И без того жирный инвиз. По нормальному у роги вообще регена не должно быть (сп регена уж точно). Легко и непринужденно (потратив лишь чуть сп на вход в инвиз) бегаешь невидимый,а у тебя при этом еще и реген работает lol

    Я считаю, что реген в инвизе вообще нужно убрать. Условия варсы таковы, что некоторые роги устраивают цирк на арене... Бегая полчаса из одного угла арены в другой что бы зарегениться.

     

  13. Сколько ж быдла развелось в последнее время...

    Скорее всего было так. Ты разводил народ и мультоводил. Потом ты решил положить в игру 20 рублей и внезапно(!!!) банхаммер настиг тебя за все твои деяния. А теперь ты кукарекуешь на форуме, что тебя забанили за донат.

    Хитрый план - такой хитрый.

    Опубликованное фото

     

  14. ппц нубы)))))какой комп????вы хоть играли в другие онлайн игры????пк это зелье доп кому как удобно называть ,для того что бы своих лить

     

    Такую штуку под таким названием припоминаю разве что в RF.

     

     

    Сама идея довольно интересная... Самому необходима такая штука  ;D

     

×
×
  • Create New...