Jump to content
  • Новые ответы

    • Не хочу  Из всего что я когда либо писал , участвовал в получении стойки рога(сомнительно) и замены таланта на двойной прыжок. Больше выбить ничего не получилось поэтому примажусь тут
    • Мало кто в Аринаре задумывался, откуда появляются праздничные деревья, украшающие и города, и самые глухие тропинки. В поселениях их ставят жители и эльфы — это понятно. Но почему в лесной чаще, где нога героя бывает раз в год, тоже вдруг сияют украшенные ёлочки? Говорят, что настоящие праздничные деревья, или Ёлочки, приходят в наш мир из Миророждения — мира духов. Там, в далёкую эпоху, в долине впервые появилась маленькая необычная Хаортия — цветок, совсем не похожий на остальных. Годы подряд она слушала страшные истории о том, как Легион и Хранители, желая досадить друг другу, сжигали ёлки в портах врага. Слышала и весёлые сказания о приключениях, и легенды о злом Гринче, охотящемся за праздником. И в этот год Хаортия решила сама прийти в Аринар — вместе со своими братьями, несущими дух торжества. Обладая магической природой Миророждения, она меняется прямо у нас на глазах: на её листочках появляются праздничные украшения, а в глубине — маленькие подарки, которые она готова вручить героям за помощь в спасении её сородичей. Когда Хаортия появилась в Дубраве, вокруг поднялась магическая метель, защищая её от врагов. А все ёлочки Аринара в тот же миг обрели полную неуязвимость к огню — настолько велика сила гостьи из мира духов. Так в Аринар пришла новая стражница праздника, маленькая, но удивительно сильная Хаортия.   P.S. Не участвовал раньше в таких конкурсах по причине отсутствия Ёлки в доме но узнав что подходит любое растение в том числе кактус решил нарядить свою Хавортию ( она очень красива и немного похожа на мини ёлочку🤭🤭🤭) но столкнулся с проблемой её размеров особо не украсишь + она живое растение , а рисовать 10-20 лута чтоб превращать её в вешалку для картинок ну такое себе.. поэтому прописал мини историю чтоб вписать её в лор игры ( хотя бы как легенду) и украшение в виде живого существа (духа). Короче вот так незнаю передал ли дух нашей игры но было очень весело рисовать вырезать попытаться это выложить🤭🤭 даже научился вязать бантики( коля 25 годиков). Вот так ❤️ Весёлых праздников
    • Без новой темы хотел бы описать ряд проблем рога  1. Около нулевая мобильность в бою и вне боя . Бега у нас нет, инвиз можно спалить , а прыжок тупо попытка догнать саму смерть. 2. Количество нажимаемых навыков . По сути должно нажиматься все без остановки кроме стойки. Секунда промедления или не попадание в тайминг и разбойник труп. В гуще событий это ещё и трудно сделать. 3. Навыки висящие мертвым грузом. Наша "новая" пассивка это конечно было приятно , но на нее требуются очки навыков при этом она даёт сверху лишь 33% урона при около нулевом хп противника. Инвиз который всячески пытались/пытаются закостылить . Он все тот же что и был , а его полезность сохраняется за счёт эффекта неожиданности чего в текущих реалиях да и с просмотром локации невозможно достичь. Толчок в спину и уклон думалось мне что уклон на равных с инвизом и убер уроном будут фишками разбойника . Одной обновой это все похоронили , когда рей и Хант получили более вкусные бафы к уклону. Толчок же вовсе не релевантен, за ним нужно смотреть чтобы его не сняло с противника его нужно наложить сквозь сопру и это даст нам чуть чуть возможности поуклонятся от одного противника когда в нас будут целится 10. Прыжок не о чем если на локации нет ни души. Об остальных говорить нечего просто навыки зарезаны и приведены к общему виду как у большинства классов.   Говорить и сравнивать можно до бесконечности, но что очень печалит, что порой нужных правок и очевидных приходится ждать два ребаланса подряд.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...