-
Новые ответы
-
By Alex Magnus · Posted
Хочу начать с извинений перед разработчиками. Я много раз критиковал выбор варвара, но, когда решил последовать вашим подсказкам, наконец-то раскрыл его абсурдный потенциал. Урон варвара в PVP и PVE (УДАР ЩИТОМ -> ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР) Попробовав варвара с двуручным оружием, вампиризмом и всеми талантами и способностями, связанными с кровотечением, я обнаружил, что можно наносить большой урон и исцелять себя кровью. Любопытно, что кровь наносит небольшой урон, но когда она накапливается, урон в секунду становится очень высоким. Я хотел бы попросить об улучшении механики PvP и PvE. Мне кажется, ей всё ещё не хватает мгновенного урона по области. Я предлагаю переработать способность «Удар щитом», сделав её способной наносить урон по области и оглушать. Урон будет увеличен, а длительность оглушения уменьшена с 5,5 до 4,5 с. Таким образом, динамика в PvP и PvE улучшится, а варвар станет более полезным в группах. Ещё одно моё предложение касается визуального аспекта способности. Было бы здорово увидеть, как варвар ударяет оружием по земле, вызывая землетрясение, как шаман. Урон составит... 150%/165%/180%/200% УЛУЧШЕНИЕ ТАЛАНТА «НЕПОКОЛЕБИМАЯ ЗАЩИТА» Это отличный талант, но защита варвара сейчас немного слабовата, поэтому я предлагаю немного увеличить снижение с 15% до 25% в зависимости от полученного урона. ДОРАБОТКА СПОСОБНОСТИ «БОЕВОЙ КЛИК» Эта способность увеличивает физическую и магическую защиту и вызывает агрессию у монстров. С талантом «Бойня» он вызывает кровотечение по области. Моя идея — убрать увеличение защиты и добавить вампиризм и увеличение физической силы: вампиризм 7,5%/12%/17%/25%, физическая сила 5%/7,5%/10%/15%. ПЕРЕСМОТР СПОСОБНОСТИ «СИЛА» БЕСЕРКЕРА Простое изменение способности, чтобы сделать её более динамичной, со штрафом в виде увеличения урона. Полученный урон и снижение HP делают умение слабостью 1/4, 2/4 и 3/4. Моё решение — изменить усиление и штраф: 1/4 не будет штрафа, а усиление будет 7,5% к скорости атаки и пробиваемости, 10% к урону двуручным оружием; Навык 2/4 будет иметь усиление на 10% к скорости атаки, 10% к пробиваемости, 15% к урону двуручным оружием, штраф: 5% к уменьшению HP и на 5% больше получаемого урона; 3/5 будет иметь усиление на 15% к скорости атаки и пробиваемости, 20% к физической силе двуручным оружием, штраф: 7,5% к уменьшению HP, на 7,5% больше получаемого урона; 4/4 будет иметь усиление на 20% к скорости атаки и пробиваемости, 25% к физической силе двуручным оружием, штраф: на 10% больше получаемого урона и на 10% меньше HP. -
By Alex Magnus · Posted
AURA DO SET 34 CATACUMBA Um dos maiores acertos foi a criação das auras no set mermen, pensando nisso imploro que criem um efeito visual para o set 34 da catacumba, uma ideia seria uma fumaça ou energia circulando ao redor do personagem quando a passiva é ativada, ou uma aura evolvendo o personagem como a antiga aura do paladino. MUDANÇA VISUAL AO UTILIZAR HABILIDADES COM TALENTOS Algumas habilidades possuem aprimoramentos através de talentos exemplo:“Grito de guerra se torna Matança” na barra de habilidades a skill deixa de ser laranja e se torna vermelha, o mesmo ocorre com a habilidade derrota, o problema é que quando utilizamos a habilidade elas não possuem alterações visuais, a habilidade matança continua laranja ao invés de criar um efeito visual vermelho de sangue se espalhando, e a derrota permanece roxa ao invés de criar um corte vermelho e mais brutal que é o proposto pelo talento CORTES DE CABELO LONGO MASCULINO Existem poucos cortes de cabelo longo sem barba, por favor criem mais cortes masculinos de cabelo comprido como do alucard por exemplo OCULTAR CAPACETE/ EFEITO VISUAL NO ROSTO AO EQUIPAR TRAJES Existem muitos trajes bonitos com chapéu ou capacete e isso esconde os lindos cortes de cabelo, permitir esconder o elmo dos trajes tornaria a experiência visual mais satisfatória APARÊNCIA DO CLÃ DAS MONTANHAS Todas as raças em Arinar possuem características próprias, seria interessante adicionar algo marcante no clã das montanhas, um aumento na altura dos personagens seria interessante, provavelmente é algo dificil de fazer então fica apenas a ideia jogada ao vento! -
By Wizerspoon13 · Posted
Я говорю про прибыльность а не про ценность крафта. Шевели мозгами что такое маржа, себестоимость и т.д. -
By Wizerspoon13 · Posted
Я не знаю как у вас там на амбере. На руби у горов 5 слотов по 2шт у скупа фиол ресов - это много еще. Игра назывыется Warspear а не world of amber
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements