Jump to content
  • Новые ответы

    • Дк танкует только  навыков которые надо постоянно прожимать и тем самым живёт , а так как у него нет сопры , то в стане он просто чучело которое стоит в ирсе  для биться и сливают игнорируя всю его защиту , тут даже резервы не спасают  Я полностью согласен и поддерживаю что , ДК нужна сопра , можно даже сделать её пассивкой , при определенном  снижении от общего здоровья , тогда же сможет при своих 100 хп на остатке хоть что то попробовать выровнять засчет вампа и навыков 
    • 1. Консервация уникальности и уважение к пользователям Многие игроки вкладом времени и энергии занимают выбранные ими ники, создавая персонализированные бренды или сообщества. Предложение о автоматической передаче никнеймов после длительной неактивности может восприниматься как неуважение к их личным достижениям или планам использования этих имён в будущем. 2. Возможные негативные последствия для сообщества Если старые ники станут свободными, то вполне вероятно, что ими займутся спамеры, тролли или мошенники, что ухудшит качество общения и восприятия игры для активных игроков. Также существует риск, что случайное или нежелательное использование этих ников вызовет путаницу и разочарование у постоянных участников. 3. Технические и юридические сложности Даже если разработчики считают, что восстановление или автоматическая смена ников технически возможна, на практике это требует значительных ресурсов, тестирования и внедрения новых процедур проверки. Кроме того, есть вопросы с сохранением истории аккаунта и уважением прав прежних владельцев. 4. Практика и опыт других игр Некоторые другие онлайн-игры и платформы избегают автоматического освобождения никнеймов после длительной неактивности, чтобы избегать рисков и конфликтов. Например, системы, в которых ники являются частью бренда или уникальных идентификаторов, придерживаются более строгих правил. 5. Альтернативные решения Вместо автоматической «освобождения» никнеймов можно предложить введение системы «желтых» или «замороженных» ников, которые можно освобождать только по согласованию или через платную процедуру для конкретных случаев. Это даст возможность балансировать интересы всех сторон.   Общий вывод: Идея о автоматической смене или освобождении никнеймов после длительной неактивности кажется привлекательной на концептуальном уровне, однако на практике сопровождается значительными рисками и этическими вопросами, связанными с уважением к пользователям и безопасностью сообщества. Если хотите, я могу помочь подготовить более конкретный текст возражения или предложить альтернативные идеи.
    • Вроде тема не там, тест сервера нету же
    • Разработчики уже однажды фиксили систему никнеймов — значит, технически это возможно. Но прошло 6 лет, и никакой динамики больше нет. Почему? Ответ очевиден: приоритеты сместились. Вместо улучшения базовой инфраструктуры — акцент на донат, скины, временные ивенты. Никнеймы, даже если они заняты мёртвыми аккаунтами, не приносят прямой прибыли, значит — не в приоритете. Но именно здесь есть потенциал: •     Освободить уникальные ники от неактивных аккаунтов. •     Ввести платную смену ника для возвращающихся игроков. •     Стимулировать активность и донат без ущерба для комьюнити. Если вы уже делали это — почему не продолжить? Пора вернуть логику в систему имён. Пусть живые игроки получают шанс на идентичность, а призраки — рандомный ник при возвращении.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...