-
Новые ответы
-
Ощущение будто бы автор создал пост ради обозначения для всех мол «я ушел с игры» но я не утверждаю. Склонен к тому, что если и решил уйти окончательно, то такие вещи как профиль на форуме вообще волновать не должны, вот прям совсем. Да и персонажей удалять тоже самое что как вы тут упоминали алкоголика закодировать чтобы опять не начал, я могу ошибаться, но первое что приходит в голову. Вот меня например если что то не устраивает или не хватает времени на нормальную игру на хай лвл, то я занимаюсь нубо аренерами и играю в удовольствие ( там все относительно стабильно). Тут уже действительно все зависит от отношения к игре, как ты её воспринимаешь. Хоть я и играю с 2012 года сейчас грустно вот это вот всё наблюдать что происходит. Соглашусь, местами несправедливо и глупо порой, но я много раз «уходил» и возвращался и таким способом я как то начал относится к игре как к ИГРЕ. Ну действительно, это не самое важное что есть в жизни и что там происходит это всё остается там. Я просто играю когда есть время, когда его мало на твинах, когда много на основе что то там барахтаюсь , активности выполняю, делаю что мне хочется и плевать что я слабее кого-то там, вообще абсолютно. Даже в таком темпе я прокачал 1 ветку на основе и даже 1 ветку талантов на твине 10 уровня. Опять же я не скажу, что вообще играю на пофиг. Я думаю над экипировкой, что лучше надеть, что лучше использовать все это есть, но без жуткого перебора. Удачи вам и советую к игре относится как к развлечению, просто и без заморочек, а не второй работе или каким то очень важным делом в жизни. Ничего негативного, простите.
-
Так получается из-за того, что процентные бонусы как правило суммируются, и Претендент просто даёт больше силы Эффективность бижутерии Величия и Претендента вероятно будет переработана как часть глобального обновления Арены!
-
Даже если вы уже сообщали об этой проблеме, будет неплохо о ней напомнить разработчикам Скопируйте это сообщение в "Поддержку", пожалуйста, и добавьте видео или пару скриншотов, если есть!
-
Согласен на ответ свыше. Разработчики просто перегибают с показателями урона у персонажей. Конечно это не значит что танк должен быть тупой консервой, но чаще танкспособен убить когда дело доходит до дуэли просто измотав противника. А так, если ты встал стеной меж врагом и напарниками, ты должен жрать в себя скилы и контролировать позиционирование врага контролем, но не откусывать по треть хп с удара.
-
Когда на перса тратится год реального времени - обязательная необходимость. Тогда без серьезного подхода никак. Игре не хватает реиграбельности, в плане прокачки нового перса. Была бы адекватная реиграбельность, пределах 3-6 месяцев по 1-2 часа/сутки, тогда и можно было бы относиться легкомысленно. Могу сказать одно: спасибо отношению представителей айгринд к комьюнити. Благодаря им смог найти более интересные проекты как в виртуале, так и в реале. Всем: до встречи в реале!
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements