-
Новые ответы
-
Чтоб держать 4 пса на локе нужно иметь время перезарядки навыка Вызов как минимум в два раза ниже от времени жизни пса. Чтоб в полной мере использовать ветку и последний талант 2 ветки. Сейчас какая ситуация С текущим (не правильным) просчетом Тал + Пакт : (26 * 60%) * (1 + 70%)) = 15,6 * 1,7 = 26,52 сек жизни пса Стандартное время перезарядки навыка Вызов: 22 сек Релу времени не используют в угоду повышения урона псам и решением недостачей Пробива у заклинателя Ее можно использовать, но в таком случае будет теряться большая часть урона з собак То есть нужно добиться время перезарядки как минимум до 13 сек, это чтоб можно было удерживать 4 псов постоянно, которых придётся использовать мгновенно после отката. Сейчас заклинателю нужно собирать минимальное значение 72 кд, чтоб по откату держать 4 пса на локе. 22 сек / (1 * 72%) = 22/1,72 = 12,8 сек Чтоб добиться заклу такого значения без больших потерь и жертв: В ПвП Боевой набор выглядит так Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд Полусет величия на кд, в которых ешё стоит в бонусе кд и в голову дополнительно нужно поставить кристал кд - 32,6 кд Пояс с кд - 8,8 кд Книга кд с талантом на увеличение значения - 8 кд все таланты на кд - 4,25 кд 5 стаков баффа замка на дд - 5 кд 15 + 32,6 + 8,8 + 8 + + 4,25 + 5 = 73,65 22 / 1,7365 = 12,6 сек перезарядки навыка Где закл независимо и без дополнительных внешних баффов и условных усилений может иметь возможность держать 4 псов на локе. !!! Это при условии что закл будет применять навык сразу после отката. В реалиях реальных драк и сражений, это довольно тяжело делать, ибо может помешать контроль противника или просто закл будет вынужен применить другой навык место вызова, и уже будут сбиваться тайминги и закл будет сильно просаживаться в уроне. В ПвЕ Боевой набор выглядит так Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд Голова ноги с бонусом на кд и в голову дополнительно нужно поставить кристал кд - 22,5 кд Пояс с кд - 8,5 кд Книга кд с талантом на увеличение значения - 8 кд все таланты на кд - 4,25 кд 5 стаков баффа замка на дд - 5 кд кристал кд в 2 браслетах - 10,6 15 + 22,5 + 8,5 + 8 + 4,25 + 5 + 10,6 = 73,85 22 / 1,7385 = 12,65 сек В пве заклинатель имеет больше опций не сильно терять урон и повышать кд. Но если повышать, то прийдется жертвовать или яростью или автой и прибегать к внешним дополнительным и условным источникам кд. В ПвП заклинатель не может такого себе позволить, ибо должен ещё рассчитывать сборку не только под урон и кд, а и выживаемости и сопры. Любое повышение урона будет сказываться на выживаемости, если отталкиваться от примера. Какая ситуация после обновления 13.4 Вызов Скорректирована длительность перезарядки навыка: было 22 сек., стало 18 сек. Скорректирована длительность жизни призываемых монстров: было 12 \ 15 \ 18 \ 22 \ 26 сек., стало 11 \ 13 \ 15 \ 18 \ 21 сек. Нашествие своры (ветка “Свирепое полчище”) Теперь длительность перезарядки навыка "Вызов" с активным талантом увеличена на 4 сек. Скорректирован штраф к длительности жизни призываемых монстров: было 40%, стало 55%. 1 вариант с неправильным расчетом время жизни псов Для второй ветки остается стандартное время перезарядки навыка Вызов: 22 сек Но меняется штраф и время жизни Пес 5/5 - 21 сек жизни Тал 2 ветки - уменьшение жизни псов на 55% Получается
-
Лучше уж тогда навык сила воды пету добавить (раз пошла такая тенденция), ведь при переключении на пета в этом тале., буст урона со смерча уходит, и бафф на комбу тоже исчезает.
-
Warlocks olhando a treta sabendo que ele foi o mais afetado com a prioridade de controles kkkkkkk sobra nada pra nois betinhas🧙🏻❤️ espero que tenha reformulação urgente no Lock, pq q classe eh voltada em 85% pra controles e debuffs
-
Идея хороша, но нужно дополнительно запрещать ресы, и добавлять дополнительную материальную мотивацию за посещение битвы и активные действия. Возможно стоит изменить подход к битве, и сделать ее похожей на ГвГ тритонов - зачёт по очкам. За что начислять общие очки тоже нужно думать, потому что возможен абуз через твинов, если давать очки за убийства. Плюс личные очки каждому игроку для разной степени наград (3 ступени: 1 бафы, 2 нищий сундук без книг, 3 крутой сундук с книжкой) Ну или радикальный вариант, полностью переделать механику битвы, и сделать пространство для тактических маневров ("грабить корованы" с снабжением, чтобы ослабить защитников, захватывать ключевые точки, чтобы получить усиление, т.д)
-
Мож тогда вариант чтоб и пет с навыка спамил молнию? И по чаще 8сек. (попробовать на тестах, если перебор то оставить молнию ток пету с тала) p.s. Все кстати при упоминании этого момента в коментах так и говорят, питомцы дру (я сначала тож решил что про всех речь, а перечитал не - это ток про одного) А вообще за апгрейд петов , Thanks!
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements


