Jump to content
  • Новые ответы

    • Я без понятия, почему разработчики игнорируют одни внекласс книги, при этом не боятся трогать и серьезно менять другие на которые особо никто не жаловался. Я повторю самые популярные предложения, как можно апнуть и изменить некоторые внекласс книги, которыми многие недовольны.        Физ/Маг закалка: Проблема в том, что книги прокают только на 30% хп, у многих персов хп не держится на таком уровне, они мгновенно хилят его вампом или хил навыками или просто умирают, в итоге книга спасает в основном только классы с большим количеством жира и форт, которые и без закалок довольно живучие. Решение: Теперь эффект от учебников остаётся на 3 сек, даже после восполнения здоровья.  (Примерно такое же решение как с тайным вампиризмом).           Свиреп/Устой гладиатора/Улучшенное отражение урона: Каждые 30 минут обновлять эти книги для ПВП контента это очень запарно, дополнительно чтобы их сбросить я должен офнуть персонажа на 15 сек, это очень неудобно, раньше эта механика имела смысл когда внеклассные книги нельзя было отключить или снять и арено книги могли мешать, но щас после изменения библиотеки эти книги можно просто превратить в обычные книги, дающие устой, свиреп и отражение, чтобы игрок в любой момент мог поставить или снять их из библиотеки если они ему мешают, что в этом сложного? Только молю, дайте перед этим +5 слотов боевых книг, в итоге 3 этих слота будут заняты этими книгами, которые игроки и так используют обходя слоты, в итоге игрок получит всего +2 слота к библиотеке, что не так много и почти никак не нарушит баланс.      Сила крови: Проблема в том, что общее здоровье группы обычно никогда не падает меньше 50%, да и даже если падает то на мгновение секунды. Да и мертвые цели в группе не считаются за отсутствие здоровья, из-за этого книга почти не прокает, хотя казалось бы даёт 10% вампиризма для группы. Решение: Теперь учебник увеличивает параметр вампиризм на 2% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 10%. (Логика такая же как в Нарастающем сопротивлении и Незримой ловкости).      Тактическая сила: Те же проблемы, что у прошлого учебника, только вот емкость общего здоровья группы ещё ниже, не 50% а 40%. Хотя потенциал у книги большой, всё-таки бафает урон, но к сожалению нигде не применима. Решение: Теперь учебник увеличивает физический и магический урон группы на 1% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 6%  (10% для такой книги будет слишком много, всё-таки бафает целую группу и на оба дд параметра + резко вырастет а цене).      Скрытое уклонение: Не книга, а локальный мем (снимал таких 2 штуки), пожалуй самая слабая и бесполезная книга в игре, мало того что имеет такие же проблемы как книги перечисленные выше, так еще даёт 8% бесполезного параметра Уклонения, который буквально никому не нужен кроме двух/трех классов, которые и без этой книги прекрасно набирают кап этого параметра. Решение: Теперь учебник увеличивает параметры Уклонения и Парирования на 1% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 6%  (Парир будет хоть как-то полезен для большинства классов, плюс бонусом останется уклон, чтобы люди покупавшие книгу ради уклона не растраивались).      Сила духа: Соболезную всем тем, кто покупает эту книгу в надежде вместо криса маннарега поставить другой, ибо данная книга не способна заменить даже 1 кристал маннарега. В основном эта книга полезна только для чк, для которых она прямо бустает урон от максимального количества манны. 10% маннарега это действительно очень мало при нынешнем лвле где 1 крит чара маннарега даёт 19 единиц маннарега + бустается пасивкой гильдии, тем временем книга Силы духа, даже при большом количестве чар маннарега даст дай бог 9-11 единиц маннарега. Решение: Учебник дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии на 15%, количество регенерации энергии увеличено с 10% до 15%.        Магическая пролонгация/Противодействие: Особых проблем нету, балансные книги, пик развития персонажа, все дела, однако есть прикол. Сила эффекта книги зависит от процентного количество маг защиты у персонажа, раньше это имело смысл, ведь не было ограничения в 50% и персонаж с одной из этих книг старался собирать огромное количество маг защиты, лишь бы максимально усилить книгу, а в нынешнее время даже челы с +8 бижутерией могут набрать 50% маг дефа, не чем не жертвуя и эти требования для получения максимального эффекта выглядят смешно. Тоесть максимальный эффект этих книг достигается сразу без никаких усилий, я сомневаюсь, что так задумано. Решение: Теперь морские учебники увеличивают параметр противодействия/содействия на 10% на 30 сек, за каждый использованный классовый навык в противника, но не чаще чем раз в 2 сек. (Тоесть нельзя будет просто стоя афк, сходу иметь 50% параметра, придётся сперва набить их заранее или в бою, на ГВГ/Замесах/В открытом мире сила учебников почти не ослаблен, зато на арене придет чуть-чуть в баланс, ибо персы с море книгами не смогут сходу иметь 50% среза контроля или продления бафов и им придется сперва набить стаки в бою, чтобы в затяжном бою заиметь преимущество).    
    • О кста, пусть им еще можно будет через обмен в слот добавить банки хп/различные бусты, арты и костюмчики и причи на них надевать и на определенную локу ставить, без твоего присутствия, чисто оставил мини армию в розовых топиках под свитками инвиза где-нибудь под портом, а те нубов хлопают, а то в игре мало фан контента, а так смешно буит с неожиданных афк засад.   Тока на ГВГ/Арене/Рейдах запретить кнш, чисто для катакомб и открытых сражений в песках и ПВП локах оставить.    
    • Вроде для этого нужно скачать клиент игры через оффициальный сайт.   Который: https://warspear.ru Не: https://warspear-online.com
    • Вот бы пета который ходил бы за мной и подбирал голду с пола... Скока бы он за год миллионов заработал интересно 
    • Вот бы можно было настроить у хилов возможность юзать какой то навык исключительного на себя, без выбора цели, было бы круто, а то в этом плане у пк огромное преимущество. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Romanto earned a badge
      Everyday Job II
    • Hencock earned a badge
      Loyal II
    • Biochemic earned a badge
      Spring 2026
    • zaibax earned a badge
      Spring 2026
    • Lume earned a badge
      Spring 2026
    • Brainless went up a rank
      Brave Squire II
    • magmels earned a badge
      Spring 2026
    • mashunecka earned a badge
      Spring 2026
    • Jollier earned a badge
      Everyday Job II
    • Vlad Mata earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...