-
Новые ответы
-
А вот и нет, у них проблем вообще нет. Всё обернётся проблемами игроков.
-
By Философия кваса · Posted
Ну это проблемы балансировщиков уже, и сейчас проблема не сколько с масс контролем, как с масс контролем + выживаемостью и хилом, так что тут либо еще больше резать храма в плане хила/саппортинга, либо апать кого-то у гор, например саппорт/хил составляющую заклу либо пересматривать масс контроль чк, либо уже самого чк делать контроллером-хилером, вариаций масса -
Опять же, тогда встанет вопрос о двух классах с масс контролем у гор. И всё это повторится с другой стороны
-
Не факт что их надо делать одинаковыми. Я лично за разнообразие, но классы должны быть заточены под свою основную роль. Танк (мало урона, высокая выживаемость), дд (много урона, слабая выживаемость) и сап (средние значения).
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
