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    • CACIQUE PvP                             CAPÍTULO I                             O LEITOR   - Quem é esse seu Cacique?   - Cacique é um bom combatente corpo a corpo, com um diferencial, ele pode usar magias sem um cajado, sim! Apenas com suas maças imbuídas com magia ele lança feitiços, ele pode usar Arma de Duas Mãos e Armas de Uma Mão, Você tem como defesa um conjunto de Peças Tecidos e Leves podendo alternar ou até mesmo usar as duas juntas.   - Ele tem alguma fraqueza?   - Sinceramente não, ele não tem fraquezas, ele vence, vence e vence! Você acha mesmo que uma classe que tem Corrida, Controle, Stun, Dano em alvo único e Dano em Área, Sangramentos, remoção de buffs dos inimigos, Ant-Stun, seria fraco contra alguém?   - E como é em termos de Arena?   Na minha cabeça é assim (Físico), eu uso Corrida do Lobo chego até o alvo que precisa ser executado (healers, arqueiros, ou classes com muito controle) para o meu time ter chance de jogar, então eu avanço correndo como um Lobo, Ligo a Águia, Purificação espiritual no imigo, seguindo de uma Surra + Frenezy e com alguns auto ataques PAH! O inimigo está no chão. (Se isso não acontecer sinceramente falhei como cacique, mas a gente é humano estamos sempre sujeito a falhas).       - Devo começar jogar como cacique?   A resposta é sim!! Mil vezes sim!! Sinceramente eu não tenho lembranças de outras classes desde o lançamento do cacique. ele faz qualquer conteúdo, PvE, PvP e GvG cobrindo todas as demandas do jogo.   Como ele pode ser buildado (Mágico)tem bastante Dano Mágico em Área é pra sobreviver ele tem Uma boa Cura e a passiva do Couro Resistente, Pro PvE e GvG!                                 CAPÍTULO II                           HABILIDADES   Ao entrar no mundo de Arinar e completar as tarefas ganhamos experiência e, com ela, níveis! A cada 2 níveis você ganhará 1 ponto de habilidade e a cada 10 níveis você ganhará 2 pontos de habilidades.                              Nível 1-18                HABILIDADES BÁSICAS   - Nível 1-8  Para upar mais rápido colocamos os primeiros 4 pontos em "Entusiasmo do Lobo" 5/5   Isso nós permitirá correr por mais tempo , assim agilizando todo o processo de pegar Quest e ir até os locais marcados no mapa com mais rapidez, além do dano físico ou mágico e Stun    - Nível 9-12 Do nível 9 ao 12 iremos estar upando o "Vigor de Urso" 5/5  para ter algum tipo de sustein além das poções de Hp.   - Nível 13-20 Do nível 13 ao 20 estaremos upando a última habilidade básica que precisamos "Olho de Águia" 5/5  essa habilidade funciona com 2 tipos de dano, por hit e sangramento o que aumentará muito o dano causado.                              Nível 18-34      HABILIDADES DE ESPECIALISTA     Existem 8 tipos de habilidades de especialistas para todas as classes do jogo, e pro Cacique é a mesma coisa.   - Onde posso obtê-las ?   As habilidades de especialistas podem ser obtidas no npc da biblioteca, você pode achar facilmente no mapa 2 e em diante uma construção com a placa de um livro.   Preço: 40.000 de ouro ou 499 moedas da loja milagrosa  para desbloquear.     Nível 18 Comprem todos os livros de classes do cacique para obter o potencial máximo da classe. E agora com +6 novas habilidades você precisará reunir muita mana já que a classe funciona com bastante uso de habilidades constantes.   • "Couro Resistente" (passivo) • "Reflexos de Gato" (ativo) • "Auxílio dos Clãs" (passivo) • "Frenezy" (ativo, ataque físico) • "Exército de Violento"  (ativo, dano em área mágico) • "Ira Bestial" (ativo)   Nível 20-26 Iremos upar a habilidade "Couro Resistente" 4/4 isso é tudo para a sobrevivência da classe pois você já estará enfrentando mobs e chefes muito forte e não irá querer morrer de hit kill, o couro te dará a gordura que você precisa para deixar sua vida mais fácil.   Nível 27-32 Agora vamos aprimorar uma habilidade de dano a alvo único muito forte que será o "Frenezy"  4/4 uma habilidade que possui bastante dano e também comba com a habilidade "Surra"   causando Stun por 4s    Nível 33-34 Enfim o tão aclamado e aguardado "Apoio da Matilha" 4/4 o ant-stun que pode salvar a sua vida ou a do seu companheiro.   Nível 34 Iremos estar upando uma habilidade bastante importante para o pvp/gvg e ela se chama "Purificação Espiritual" 3/4 essa habilidade serve para remover buffs inimigos como cura, esquiva, escudos, resumindo qualquer buff ativo que o inimigo tenha.                                                                                CAPÍTULO III             TALENTOS ANTES DO RAMO   Conforme você avança no jogo, seu herói ganhará conhecimento , um recurso essencial para desbloquear os talentos. O jogo oferece uma grande variedades de talentos levará algum tempo para aumentá-los, mas nivelar os talentos "em ordem" pode se tornar um gargalo no fortalecimento do seu personagem, então recomendo avançar para o talento final o mais rápido possível . Assim que o talento final for adquirido, você poderá prosseguir para os talentos-chave restantes e, em seguida, para o nivelamento completo da árvore de talentos.   Cada "Benção Estelar" te dará 1 ponto de habilidade.       •  "Benção Estelar" N°1   Sua prioridade inicial deve ser desbloquear os talentos seguindo o trajeto mais direto até alcançar a primeira “Bencão Estelar”. Antes de chegar a esse ponto, não é aconselhável aprimorar nenhum talento além do nível 1.     •  "Benção Estelar" N°2   Depois de conquistar a primeira "Benção Estelar", o ideal é avançar rapidamente rumo à segunda. Essa escolha é importante para liberar o próximo conjunto de talentos o quanto antes.    •  "Benção Estelar" N°3   Se você chegou até a terceira "Benção Estelar" você desbloqueou então os ramos de talentos.                     RAMOS DE TALENTOS       Após a aquisição do ramo de talentos, três opções de ramos ficam disponíveis para seleção, e você pode trocá-los livremente sempre que quiser. Trocar entre um dos três ramos custará 1.000 de conhecimento  o custo aumenta toda vez que você troca os ramos, mas volta à quantidade original ao começar outro dia.                                  Vamos lá, antes de tudo você precisa decidir qual estilo de jogo você quer jogar com a classe, desde sempre existiu 3 estilos de jogo com a classe, sendo elas Mágico, Físico, Híbrido.   Mágicos : Focado em muito dano em área podendo limpar facilmente uma horda de mobs em poucos segundos, ou até mesmo sobreviver com sua incrível cura podendo curar de 1.000HP até 12.000HP em apenas 1 segundo.   Aqui está o guia para os iniciantes em Magia, bom para ser um bom mágico você precisará de? Aqui está, isso mesmo armas mágicas, Hahaha! Então peguem suas clavas imbuídas de magia e vamos começar a aula.            
    • Удачи в ваших следующих путешествиях.
    • Удачи в новом путешествии! Спасибо за такой колоссальный труд, вложенный в наш маленький мир! 
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