-
Новые ответы
-
Смотрите, с одной стороны наличие маг урона в некоторых частях тканевой экипировки - это потеря потенциальных параметров по типу: крита, хп, точности, пробива и прочего. С другой стороны, те, кто играют за дд или танков могут заявить, что наличие маг дд в ткани - это преимущество, а не недостаток. Ну, предположим, что это реально преимущество, то почему никто поголовно не создает темы, чтобы к примеру уменьшили маг урон в тканевой экипировке, или вовсе заменили его на какие-нибудь параметры? Также если дело зашло об наличии маг дд в ткани, то почему в игре нету тканевых шапок и ботинок с магическим уроном? С одной стороны (возможно) этого не делают из за наличия таких классов как вождь? Или из за увеличения урона (эквивалентом по урону в 2 обычных того же уровня) кольца, хилы и дд в посох сразу станут перебивать профильных физ дд? Также, по факту, если заменить маг урон во всех частях тканевой экипировки на какие-нибудь статы, НО при этом не изменить урон у посохов, то это знатно так скажется на уроне от скиллов (уже молчу о свирепости, для которой нужно много численного урона). И ещё одно. Никого не смущает, что в пвп и пве тяж и кожаных шмотках кд столько же, столько и у ткани? Вообщем, вопросов много на счет это всего... Надеюсь, что кто-то сможет разъяснить, что, зачем и почему.
-
Всё круто, но... Мне одному это "в силе" место "в стиле" никак покоя не дает? )) Словно какой-то внутренний перфекционист проснулся, как увидел это)
-
@Holmes здравствуйте, будут ли какие-либо корректировки инста зимы? Уж больно много нужно бегать, всего активировать и т.д. Хотя можно было бы просто в портал сразу пойти и все (это про боковые локации с активацией и последующим проходом).
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
