Хочу поднять животрепещущую проблему класса Шаман, которая заключается в том, что класс располагает неплохим инструментарием для поддержки пати из 5 человек, хорош в каких-то массовых драках за счет скиллов и талантов, рассчитанных на поддержку пати, НО как только речь идет о 2х2 или 3х3 - класс сразу значительно проседает в своей поддержке. Это можно обнаружить, хотя бы если просто ознакомиться с его талантами:
Вот пример таланта, который абсолютно не применим 2х2 и 3х3, потому что как можно догадаться, чем меньше целей захватывает тотем хила - тем меньше шанс прокнуть этот самый двойной тик. Самое забавное, что раньше этот талант давал мгновенный усиленный тик хил-тотема в зависимости от максимального значения здоровья у целей, т.е., по сути, он не зависел от кол-ва целей, ведь ни о каких шансах и речи не было. В эту же оперу входят следующие таланты:
Я думаю, не нужно объяснять, в чем заключается разница в потере условных 50% здоровья у пати, состоящей из 2 человек и у пати, состоящей из 5 человек, ну и какая будет эффективность этих талантов.
Проблема эта висит уже достаточно давно, но поднимаю я ее только сейчас, потому что недавно ввели режим Мировой Арены с режимом 3х3, где Шаман не может на полную раскрыть потенциал талантов, рассчитанных на его прямое назначение - поддержка и усиление группы. Я уже не хочу говорить о том, что те же таланты Обряд исцеления и Путь прародителей являются мертворожденными изначально, да и уже 50 раз понерфленные таланты Оберег предков и Лунное затмение всё еще выглядят презентабельнее, но исправление затронутой мною проблемы хоть как-то поднимет их применяемость.
Так же огромной проблемой, по моему мнению, является огромное обделение Шамана по таргетному хилу в угоду Друиду, у которого огромное количество различных хилок, когда как у Шамана они состоят из 2 скиллов и 1 таланта, и то, который хилит разово на 1.5-2к хила со стоковым кд 80 секунд (спасибо нерфам оберега на протяжении 2 лет). В 2х2 ситуация еще плачевнее - импакт хил-тотема можно смело делить на 3, потому что напоминаю, скилл рассчитан на 6 целей, т.е. очевидно, его параметры не дадут какого-то адекватного хила одной цели. При этом, в отличие от того же Древа жизни Ловчего, тотем не гарантирует бессмертие самому Шаману, в чем и заключается моя претензия к этому скиллу.
Объясню простыми словами: дерево Ловчего хилит 6 целей, но когда Ловчий становится единственной целью дерева - он гарантированно отхилится. Тотем Шамана хилит 6 целей, но когда Шаман становится единственной целью тотема - он ничего не получит и скорее всего умрет в ожидании первого тика тотема.
Мое решение несколько радикальное и направлено на устранение проблемы того, что хил-тотем недорабатывает по хилу в 2х2 и 3х3: ввести множители хила в зависимости от того, сколько целей затрагивает хил-тотем в данный момент времени. Какие-то конкретные множители затрагивать не хочу, но могу грубо говоря привести пример: если в момент тика хила в зоне тотема находится 1 цель - она получит хил в размере х3 от базового значения, если целей 3 - 1.5х, ну и 6 целей получат обычный нынешний хил. Конечно, для этого требуется переработка текущей механики тотемов, которая заключается в том, что значения тотема берутся в момент его установки, и все последующие тики являются фиксированными (но без учета проверок на крит).
Возмущенным ушам отвечаю сразу - я не против, если эту механику введут и Ловчим хотя бы потому, что их дерево что так, что эдак хилит их до фула, а в 2х2 и 3х3 равные условия по хилу дерева и тотема хотя бы станут честными (хотя бессмертие ловчего никуда не денется, ну и фиг с ним)
Также в конце добавлю, что класс Шаман в целом нуждается в расширении инструментария по таргетному хилу, потому что нынешний геймлпей Шамана в 2х2 заключается лишь в том, кому дать спасительную семку - себе или напарнику, потому что цель без нее практически гарантированно умирает за неимением у Шамана адекватных таргетных сейвов (про руку писать не надо, она даже не способна вытянуть цель в 100% случаев), поэтому хотел бы обратить внимание на тему @whoismeow, а конкретно его предложения касательно Шамана: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/480050-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-scam-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-warspeaer-online/
И если первый пункт является скорее шуточным, но остальные пункты касательно Руки предков и Тотема бессилия нужно рассмотреть, чтобы вытянуть Шамана (напоминаю, проф. хила и саппорта) хотя бы на уровень Храмовника в 2х2 и 3х3. За сим кланяюсь.
By
Философия кваса ·