Всех приветствую. Подкорректировал предыдущее свое предложение. Собственно предлагаю свою идею: добавить в игру героические навыки и специализации классов.
У каждого класса есть свои базовые и экспертные навыки, и они уникальны. Предлагаю добавить 2 новых меню: легендарные навыки, и специализация.
1) Специализация. У каждого класса будит по 3 специализации. Выбрать одну из трёх специализаций можно на 18 лвл - первый раз бесплатно. Сменить специализацию можно за книгу смены специализации в лавке чудес за чудо - монеты, также чтобы ее можно было получить в мифических подземельях.
2) Добавить в игру героические навыки. У каждой из 3 специализаций одного класса свои уникальные героические навыки. Учебники с героическими навыками покупать не нужно, доступ к ним открывается автоматически с 18 лвл, каждые 2 лвл дают вам 1 очко для прокачки героических навыков, максимальная степень прокачки навыков героических: 3. Героические навыки могут быть активными и пассивными.
Иконка и название класса остаются неизменными у всех классов. Но добавляется название специализации и иконка специализации.
Уже на 18 лвл, можно 1 раз бесплатно выбрать одну из 3 специализаций. В дальнейшем только с помощью книги смены специализации. Как только вы сменяете специализацию, то все героические навыки одной специализации изменяются на героические навыки другой специализации, не затрагивая базовые и экспертные навыки.
Классы:
1] Страж.
1. Бастион. Усиливает вас в плане защиты. Вас тяжело пробить.
2. Охранитель. Увеличивает наносимый вами урон, увеличивает атакующие параметры.
3. Гладиатор. Вы получите навыки на контроль.
2] Разящий клинок.
1. Мастер оружия. Вы наносите ещё больше урона, и усиляете себя баффами.
2. Игнит. Позволяет усилять всю свою группу аурами, которые дают баффы всей группе.
3. Ронин. Усиляет вас в плане защиты. Вы получаете защитные навыки в виде щитов с различными эффектами.
3] Рейнджер.
1. Инженер. Вы получаете инженерные установки, которые устанавливаете на поле боя. Они в определенном радиусе наносят физический урон противникам, и накладывают на них дебаффы.
2. Стрелок. Вы наносите противникам ещё больше урона. Получаете навыки для нанесения мгновенного урона.
3. Следопыт. Вы получаете ещё больше ловушек разных видов. Часть ловушек наносят урон, часть накладывают эффекты контроля.
4] Друид.
1. Лесной фавн. Вы получаете навыки на призыв монстров разных видов, которые накладывают на друида баффы и наносят противнику магический урон.
2. Оборотень. Вы можете превращаться в разных существ, можно одновременно использовать только 1 облик. Каждый облик даёт свои плюсы.
3. Бард. Вы получаете навыки для лечения и защиты в 1 цель. Можно их накладывать на себя, либо на союзника.
5] Паладин.
1. Рыцарь света. Вы получаете навыки для нанесения урона: физический и магический. Позволяет призывать знамёна для нанесения урона.
2. Легионер. Вы получаете навыки для защиты себя. Навыки по принципу баффов.
3. Монах. Получаете навыки для лечения и защиты себя и союзников.
6] Маг.
1. Огненный ифрит. Усиляет вас навыками для нанесения урона магией огня: Наносит магический урон со временем и усиляет вас баффами.
2. Ледяной элементаль. Вы усилены навыками для нанесения урона магией льда: Наносит мгновенный магический урон и накладывает эффекты контроля.
3. Магистр астрала. Наносит противнику урон магией астрала: Магия астрала нестабильна, поэтому она перескакивает с одной цели на другую, ослабляя противников дебаффами.
7] Искатель.
1. Авантюрист. Усиляет вас в плане нанесения продолжительного урона баффами.
2. Копейщик. Усиляет вас в нанесении мгновенного урона.
3. Инквизитор. Усиляет вас в плане контроля и защиты.
😎😎 8] Жрец
1. Жнец душ. Усиляет вас в плане нанесения магического урона, как в 1 цель, так и по области. Вы получаете навыки для призыва тотемов различных типов, эти тотемы наносят противникам магический урон и ослабляют противников.
2. Целитель. Вы получаете навыки для массового исцеления себя и союзников.
3. Алхимик. Получаете навыки для использования зелий с различными защитными эффектами. Навыки можно применять на себя, либо на союзника.
9] Рыцарь смерти.
1. Всадник крови. Усиляет вас в плане защиты. Усиляет вас защитными навыками.
2. Демон льда. Усиляет вас в плане нанесения урона льдом.
3. Демонолог. Вы можете превращаться в демонов. Можно применить одновременно только 1 облик. Каждый облик даёт свои положительные эффекты. Вы получаете также навыки контроля.
10] Чернокнижник.
1. Магистр иллюзий. Получает навыки для создания иллюзий - клонов чернокнижника. Их можно призвать очень много, каждая наносит магический урон и ослабляет цели. Но иллюзии легко уничтожить: у каждой по 500 хп.
2. Вампир. Вы получаете навыки, позволяющие наносить магический урон противникам и в % от нанесенного навыками уроном восстанавливает себе здоровье.
3. Колдун. Получаете навыки для контроля противников.
11] Заклинатель.
1. Повелитель демонов. Позволяет призывать ещё больше питомцев, которые наносят противникам физический и магический урон, ослабляют цели.
2. Хранитель печати. Усиляет вас в защите. Вы получаете защитные навыки для собственной защиты. Также получаете навык на массовый агр.
3. Чародей. Вы получаете навыки для лечения и защиты себя и союзников.
12] Некромант.
1. Кудесник. Вы наносите ещё больше урона навыками для нанесения урона со временем.
2. Пожиратель теней. Вы получаете навыки для усиления группы с помощью баффов.
3. Волхв. Вы получаете навыки на лечение и защиту одиночных целей.
13] Варвар.
1. Берсерк. Навыки усиляют вас в нанесении физического урона. Вы получаете навыки для нанесения физического урона противникам.
2. Викинг. Усиляет вас в плане защиты различными аурами.
3. Скиф. Вы получаете знамена различных типов. И атакующие и защитные, и усиливающие.
14] Разбойник.
1. Палач. Позволяет наносить ещё больше физического урона как мгновенного, так и урона со временем.
2. Убийца. Усиляет вас атакующими баффами, которые увеличивают наносимый вами урон, усилят атакующие параметры.
3. Мастер теней. Позволяет лучше маскироваться. Вы получаете ещё много видов навыков с разными эффектами невидимости.
15] Охотник.
1. Снайпер. Вы наносите ещё больше физического урона. Также даёт вам баффы усиляющие вас.
2. Повелитель зверей. Вы призываете на помощь себе зверей. Звери наносят противникам физический урон и ослабляют противников.
3. Мастер обороны. Усиляет вас в плане защиты и контроля.
16] Шаман.
1. Повелитель стихий. Призывает тотемы разных видов на поле боя. Эти тотемы атакующие: наносят противникам магический урон и усиляют атакующие параметры шамана и всей группы.
2. Знахарь. Усиляет вас в плане массового лечения и массовой защиты.
3. Храмовник. Позволяет накладывать на самого шамана различные щиты - атакующие, защитные, усиливающие.
Специализации (профессии) расширят возможности всех классов. То есть сейчас в игре варспир есть только классы, а подклассов нет. По поводу возможностей это и так понятно. К примеру: разбойник - хочешь наносить много урона со временем одевай ножи и прокачивал одни навыки; хочешь наносить мгновенный урон одевай топоры и прокачивал другие навыки; хочешь нечто среднее одевай мечи; ну а хочешь пвп билд одевай пвп шмот и оружия. Это и так всем понятно, вариативность прокачки. Но эти билды ваш класс не усилят, есть определенные рамки в возможностях всех классов. То есть у всех классов в игре широкие специализации.
Я предлагаю добавить узкие специализации для всех классов (по 3 специализации для 1 класса). Эти специализации сделают классы более уникальными. И к примеру то что может одна специализация одного класса, не может другая. То есть каждая специализация для определенных условий.
😎
😎😎