Знаеш по моему субьективному мнению в этом и кроется вся проблема, что отдельные навыки стают слишком ультимативными.
Если делать выбор межлу фул арсеналом контроля чк и одним старым вихрем дру или ревом вара, то я с увереностью выберу второй вариант вместо своего набора мусора.
Тоже и с храмом, купол стал слишком ультимативным через что вам достаточно одного навыка чтоб закрыть фул нужды по контролю, пока другим над пол панели апнуть чтоб закрыть 1 цель.
По сути тут проблема в нехароших разработчиках, которые не оставляют таким персам как мы выбора, ты или держеш в фул контроле персов или дохнеш, среднего не дано( а от отделили б дебафы от контроля варианты б были, но кому ж не плевать на то что я пишу....)
By
Salamander ·