Kprx 1 Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Я хотел нарисовать блок схему примерно возможного тех устройства фарма, но рисовать лень и сегодня я допишу все на словах, доступным языком. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Лемурка 0 Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 фармлю неделю и ниче не падает че за бред?? :shout: :cray: я з день могу выбивать по 5+ шмоток а иногда и неделями непадает :facepalm: p.s.так что смирись и фарми и еше раз фарми Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kprx 1 Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 Решил не рисовать (Лень) , а описать доступным языком. Этот материал ПЛОД моей фантизии и может как соответствовать, как и не соответствовать действительности!!! Фарм. Примим числа (далее Массив) от 0 до 100 , тоесть 0..100 (включая все числа промежутка). Сначало рассмотрю вариант с 1 Пати на боссе(1 пати и больше на боссе никого). Опустим момент боя нам он в этой теме не интересен. Вот пати убило босса: 1) Определяется , Будет-ли дроп: Создается цикл(повторяющееся действие) Случайно выбирается число из Массива , после этого: а) Если число от 0 до 10 (Это ДРОП шмота и оружия) б) Если число от 11 до 20 (Пустой босс) в) Если число от 21 до 60 (Это ДРОП сфера защиты ) г) Если число от 61 до 70 (Пустой босс) д) Если число от 71 до 90 (Это сфера урона) е) Если число от 91 до 100 (Пустой босс) Конечно выпаденее сфер может быть использовано в пункте ЧТО падает, но может и тут(я решил оставить тут) Далее рассмотрим вариант , что выпало число из Массива например 7. А это для нас означает, что падает шмот или оружие(смотря какой рб) Теперь ЧТО падает: Также создается Массив2 с кол-вом от 0..10 (примем , что с босса падает 11 разных шмоток) За каждым "шмотом" закреплено своё число. И какое число из Массива2 выпадет, то такой шмот и выпадет. Конечно я понимаю , что кол-во итераций должно соответствовать кол-во "дропа" из пункта Будет-ли дроп. Теперь , когда нам выпал дроп надо понять, кому он достается? пункт КОМУ падает: Имея кол-во человек в пати от 2 до 5 , мы можем взять Массив3 от 0..4 ( каждое число номер "однопатийца") Так вот так же случайно выберается число из Массива3 и это определяет кому же достанется заветный дроп. Соответственно если дропа 2 или 3 одновременно, то этот цикл повторяется. Теперь немного напишу про 2Пати и Более. Возьмем ХП босса за 10 000(Во всем материале цифры из головы и для наглядности) тогда , что бы понять какое же пати имеет право написать "наш" с последствием в виде заветного Дропа, мы должны определить, каким методом они(Разработчики) пользуются, конечно 100% сказать нельзя, но я думаю это "черта здоровья". Тоесть , то пати , которое первым снесет планку ХП босса с 91% или даже с 90,000000..1% до 89,9999999..% именно важен перескок. {конечно может и быть метод о "временном отрезке" и "кол-во пуша" и "первое n-ое кол-во" , но гадать не интересно (Может они сами нам это расскажут :) )} Такое пати и будет считаться агрящим, и за ним закрепится возможность получения дропа,методом описанным выше. Вот я вам примерно описал тех. сторону фарма и шансов получить дроп, сами можете увидеть это лоттерея, а не поддающееся со стороны игрока "настройке" действие. Конечно я не все расписывал до деталей, но думаю так будет понятно. Спасибо жду критику и главное: по Русскому у меня всегда была 3 :( P.S. Хотелось бы увидеть комментарии разработчиков, если хоть сходство в 1% с реальностью? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zummer 0 Posted February 6, 2012 Share Posted February 6, 2012 фарм забава игроков ... разработчики никак не могут принудить игрока к фарму .. он сам решает стоять ли ему на боссе в течении 6 часов или нет : ) так что никакого уклона в фарм мы не делали .. просто вы хотите все .. и сразу ... Вы ж сами писали, что эта МОБИЛЬНАЯ игра! Что она создана для игроков, которые могут поиграть в нее пару часов в день. И тут же вы говорите о 6 часах... Нужно создать другой способ получения топ шмота, который будет хоть и намного сложнее фарма, но быстрее. Да и, шмот должен быть такой же как и с обычного фарма. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Echoo 0 Posted February 7, 2012 Author Share Posted February 7, 2012 Решил не рисовать (Лень) , а описать доступным языком. Этот материал ПЛОД моей фантизии и может как соответствовать, как и не соответствовать действительности!!! Фарм. Примим числа (далее Массив) от 0 до 100 , тоесть 0..100 (включая все числа промежутка). Сначало рассмотрю вариант с 1 Пати на боссе(1 пати и больше на боссе никого). Опустим момент боя нам он в этой теме не интересен. Вот пати убило босса: 1) Определяется , Будет-ли дроп: Создается цикл(повторяющееся действие) Случайно выбирается число из Массива , после этого: а) Если число от 0 до 10 (Это ДРОП шмота и оружия) б) Если число от 11 до 20 (Пустой босс) в) Если число от 21 до 60 (Это ДРОП сфера защиты ) г) Если число от 61 до 70 (Пустой босс) д) Если число от 71 до 90 (Это сфера урона) е) Если число от 91 до 100 (Пустой босс) Конечно выпаденее сфер может быть использовано в пункте ЧТО падает, но может и тут(я решил оставить тут) Далее рассмотрим вариант , что выпало число из Массива например 7. А это для нас означает, что падает шмот или оружие(смотря какой рб) Теперь ЧТО падает: Также создается Массив2 с кол-вом от 0..10 (примем , что с босса падает 11 разных шмоток) За каждым "шмотом" закреплено своё число. И какое число из Массива2 выпадет, то такой шмот и выпадет. Конечно я понимаю , что кол-во итераций должно соответствовать кол-во "дропа" из пункта Будет-ли дроп. Теперь , когда нам выпал дроп надо понять, кому он достается? пункт КОМУ падает: Имея кол-во человек в пати от 2 до 5 , мы можем взять Массив3 от 0..4 ( каждое число номер "однопатийца") Так вот так же случайно выберается число из Массива3 и это определяет кому же достанется заветный дроп. Соответственно если дропа 2 или 3 одновременно, то этот цикл повторяется. Теперь немного напишу про 2Пати и Более. Возьмем ХП босса за 10 000(Во всем материале цифры из головы и для наглядности) тогда , что бы понять какое же пати имеет право написать "наш" с последствием в виде заветного Дропа, мы должны определить, каким методом они(Разработчики) пользуются, конечно 100% сказать нельзя, но я думаю это "черта здоровья". Тоесть , то пати , которое первым снесет планку ХП босса с 91% или даже с 90,000000..1% до 89,9999999..% именно важен перескок. {конечно может и быть метод о "временном отрезке" и "кол-во пуша" и "первое n-ое кол-во" , но гадать не интересно (Может они сами нам это расскажут :) )} Такое пати и будет считаться агрящим, и за ним закрепится возможность получения дропа,методом описанным выше. Вот я вам примерно описал тех. сторону фарма и шансов получить дроп, сами можете увидеть это лоттерея, а не поддающееся со стороны игрока "настройке" действие. Конечно я не все расписывал до деталей, но думаю так будет понятно. Спасибо жду критику и главное: по Русскому у меня всегда была 3 :( P.S. Хотелось бы увидеть комментарии разработчиков, если хоть сходство в 1% с реальностью? :shok: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
allcrusher 0 Posted February 8, 2012 Share Posted February 8, 2012 в этой системе есть пробелы. Например, вчера на 3 фармили, за раз выпало: мне 2 сферы(урон,защ), двуруч не мне :cray: , крис (тож не мне блеа... :bomb: :diablo: ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kprx 1 Posted February 8, 2012 Share Posted February 8, 2012 Я просто не зная исходных значений все писал это сфематически , а не конкретно :) Но всеже спасибо за уточнение , что дропа может быть и 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.