Побывал на тесте 7.0.1 что увидел
1 - призвал пета , пет убил моба , с моба нет дропа.
2 - призвал пета ,на мобов которые ходят в четвером ,находяться эти мобы на айве , с них ещё фармят знаки скверны - так вот ,
пет бьёт одного потом переключаеться на другого, потом на третьего , в итоге пет умирает так некого не убив .
Моё мнение - предложение
1 - сделайте больше хп пету 3-5к хп, хотя бы (в пвп он быстро упадёт )
2 - сделайте возможность, что бы пет бежал за хозяином и бил кого и вы!!! ( это самое важное для меня ) я давно этого хотел ....
3 - что бы дроп падал , когда пет убивал моба.
Так же , было бы не плохо - 1 - если бы пет с шансом 5% мог бы оглушать кого бьёт (пасивный навык) .
2 - ещё экспертные навыки для петомца , например - пусть называеться (кровавый удар - вызываеь кровотечение) скилл пасивный для игрока , но активный для петомца , тоесть игрок не может использовать этот навык
(кровавый удар ) а пет сам после отката использует этот навык - который вызывает у противника кровотечение , и что бы таких скилом было несколько .
Это даст сделать упор персонажа на призыв пета , кто этого так хотел.
У меня всё , Спасибо кто прочитал , ответил .
Надеюсь разработчики реализуют мечту , кто хотел видеть Заклинателя таким , как я его описал .