Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'новый босс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 1 result

  1. Всем привет , над данной тематикой работаю в первые по этому прошу не судить строго Искренне надеюсь что мою работу оценят по достоинству моего труда. Всем приятного чтения! Присаживайтесь поудобней и так начнем : (краткая) История:Soul Eater что означает Пожиратель Душ В Давние времена, когда на землях Аринара царил полнейший хаос, и шла кровопролитная война альянсов, где разрушались древнейшие священные города и храмы, на землю вновь спустился "Белый Странник". В огне хаоса и шуме битвы пришествие "Белого Странника" не заметил никто. В прочем, его и не смогли бы заметить в этот миг, так как он скрывал свое присутствие от взора жителей. Лишь силой воли и взмахом своей руки он в миг остановил битву на землях Аринара. Время замерло оставляя лишь застывшие статуи. Бурная и кипящая жизнь уснула, ожидая пробуждения. Богу надоела суета, бессмысленность войн. Он желал вернуть мир и спокойствие на землю Аринара, хотел насладиться им, как в былые времена. Былые времена не вернуть... Кому, как не "Белому Страннику" знать это!? У него нет возможности и сил, что бы удерживать Аринар в мире и спокойствии. Именно это и стало причиной его исчезновения с земель Аринара. Время медленно возвращалось в привычное русло, когда он покидал границы. Никто и никогда не мог предположить, что на земле ничего не остается бесследно. Странник уходил, не предполагая, что нарушил цикл бытия. Где-то в темноте полной мрака и тьмы, в невиданном месте смуты и печали, появился кристально чистый сгусток энергии. По воле случая он стал принадлежать невиданному существу полному ярости. Его злобе не знала никаких границ. Вырвавшись из мрака дух, не имея телесной форм искал свое призвание. Чего же он хочет? Этого не знал никто, особенно он сам… Дух продолжал свой путь по неизведанным дорогам Аринара. На тропах войны, духу повстречался торговец, который, казалось бы, был обычным странником, но оказался не таким простым каким был на первый взгляд. Он был очень хитер и сказочно богат. Звали его Ленар... Дух посмотрел своим проклятым взором, и Ленара окутала тьма в одно мгновение. Спасти торговца, осветить его жизнь и судьбу могло лишь золото, что находилось рядом в повозке. Монеты и другие предметы роскоши не сумела охватить тьма и мгла силы злого духа, они продолжали сиять, как и прежде. Торговец не растерялся и бросил мешок с золотом незнакомцу. Дух вновь обратил свой грозный взор, уже на злато, и почувствовал «всё»... Почувствовал и кровь, и злобу. Ненависть и зависть, что питала золотые монеты. Дух впитывал в себя энергию, а Ленар тем временем вспомнил про странную волшебную частичку светлого кристалла, которую он недавно смог купить у магов вольной лиги. Достав синий ярко-светлый «Кристалл Света», он увидел, как артефакт осветил все и стал впитывать в себя окружающую тьму. В самом деле, «Кристалл Света» поглотил в себя слабого и не сформированного духа, потускнел и обрел цвет пылающего мрака. Молодой Ленар вздохнул с облегчением, улыбнулся сам себе, и как ни в чем не бывало поехал торговать в Надир-Сард... Прошли годы. Ленар постарел. Выросла борода и появилась белая седина. «Мрачный Кристалл», когда то давно спрятанный им в шкатулке, давно был забыт. Многое поменялось с тех времен, многое забылось, многое изменилось... Но одно осталось не измененным... …И вот в одной из битв, между Хранителями и Легионом вблизи города Надир-Сарда, была задета деревушка, одного из торговцев «Вольной лиги». В задетом домике, на верхней полке торговой лавки, в самом темном уголке, лежала покрытая столетней пылью шкатулка, в которой хранился темный кристалл. Шкатулка упала и из нее выпал «камень», он не разбился. Казалось бы, что старый торговец по возвращению домой поднимет артефакт, и положит его на прежнее место. Увы, в пылу битвы один из бойцов наступил на него. Кристалл треснул, и оттуда на свободу вышел темный дух. Вновь его ярость не знала грани. Злоба и тьма поглощала окружающий мир. Дух переродился, и теперь свет не был ему страшен, так как частица камня осталась в нем. Очутившись в вихре битвы, существо стало пожирать души умерших бойцов, а раненых подчинять себе. Он становилось все более и более, сильнее. Наконец насытившийся дух и сам не заметил, как приобрел невиданное могущество, обретая телесную форму. На землях Аринара вблизи города Надир-Сард, из тьмы с крохотным лучом света, вышел могущественный Пожиратель Душ, целью которого стало подчинение Аринара. Мрак Пожирателя Душ начал поглощать всех и все. Воины альянса Хранителей и Легиона в спешке одумались, пытаясь объединиться, для удержания «Пожирателя» в маленьком темном, но очень опасном домике торговца. Пожиратель душ материализовался и теперь нес серьезную угрозу для жителей Аринара. Одному лишь Страннику известно чем все кончиться... Описание и Поведение Босса: Пожирателя душ: Версия - №1.3(что то похожее но совсем не то ) По просьбе многих V.1.3.5- ( так же по моему мнению слабовато я рисую ) тяжёлый труд , для меня не как художника, болит рука после него ...уже думаю переименовать на Пожирателя рук , V.1.3.7 Возможны изменения : 1.Местонахождение - Надир-Сард, (локация 2- верхняя) в доме выше торговца Каима, Внутри дома присутствует 5 локаций №1,№2,№3,№4 -локациях находятся мобы , в №1, №2, №3, №4 локациях хранителям и легиону разрешено между собой вести бой. Пробраться в локацию №5(с босом) не легко, так как в локациях №1 по №4 огромное количество прислужников и падших бойцов + ко всему этому будут стоять статуи которые наносят многочисленное количество урона и их нельзя обойти. 2. Однако ( в локации с боссом №5) для хранителей и легиону действует нейтралитет территории, возможна поддержка двух фракций. Так же у торговца Ленара продается разовый ключ Ленара с помощью которого возможно тайным ходом сразу же попасть в локацию №5, Ключ Ленара не требует обязательной покупки , так как игрок может в месте с группой добраться через локации №1, №2,№3 №4 (стоимость ключа Ленара будет исчисляется в валюте Багряные яхонты или за Чудо-монеты в лавке чудес) 3. В локаци №5 присутствуют иные слуги Пожирателя. 4. Размер Босса приблизительно равный боссу Безликому, Мстителю. В общем как и подобает хорошему боссу хороший размер. Способности Пожирателя Душ: - 1 Распространение тьмы ( радиус 5 ярдов )- данный навык запрещает использование навыков всем персонажами в течении определенного времени также наносит массовый магический урон-------->>> - 2 Пассивный навык Смерть - при смерти игрока в радиусе 5 ярдов от Пожирателя душ, босс автоматически получает определенный % здоровью (пополняет здоровье и не превышает максимально допустимое количество здоровья Пожирателя) -------->>> - 3 Создает Ослепительный луч света из за которого персонаж временно теряет цель атаки ( действует на всех атакующих персонажей ) ------->>> - 4 Подчинение - при отсутствии у Боса 46% единиц жизней срабатывает аура запрещающая атаковать Пожирателя, тем игрокам у которых уровень жизни меньше 15%, до тех пор пока игрок не восстановит определенный % жизней ------->>> -возможна доработка Также у босса есть пассивные способности : - зашита от получаемого любого урона - вампиризм при нанесении атаки - регенерация здоровья Здоровье : много. Урон ближнего боя, переменный то есть физ и маг поочередный Уровень - 33 Движение боса по всей локации, находиться в центре , при появлении на локации героев атакует первым, сбежать от боса возможно одним путем перехода с локации №5 в локацию №4, но знайте в локации №4 вас так же поджидает опасность. Прислужники Пожирателя душ : У боса есть охрана, которая отличается повышенным здоровьем и атакой. В число охраны входит шестеро существ: четверо слуг ближнего боя( не имеют особых навыков). Однако двое служителей дальнего боя имеют навык накладывающийся на боса способность отражать нанесенного урона в виде 15% (любых атак). ------> Время возрождения боса будет прямо пропорционально времени затраченного на убийство но не менее 10 м. Возможные (предполагаемые) Награды с Босса: * Слитки , * Знак гильдии, * Костюмы * зелье Пожирателя ( вампиризм +15% действует на 2ч.), * Навыки , * Знак нерушимости . * Сферы урона , зашиты. * +100 Очков Гильдии * +100 Багряных яхонт. При убийстве боса появляется сундук в котором будет лежать : -Питомец в виде небольшой копии боса действие 59 минут -(Шанс выпадения 90%но не влияет на выпадение остального) -Катализаторы -Эссенции -бижутерия Благодарю за внимание также возможна доработка боса , жду комментарии !!! Создаем и модернизируем Боса в месте вы критикуете я меняю , да прибудет Пожиратель Душ с нами Глубоко уважаемые рисую в первые ... прошу прощение буду стараться Удачи Дорогие друзья, не прошу Вас , я просто оставляю заметочку на Вашу совесть, я верю в Вас, не ленимся и лайкаем https://vk.com/photo-23913955_366027962
×
×
  • Create New...