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  1. 7 História: Com o decorrer da guerra da lança as florestas foram usadas como campo de batalha e ao longo do tempo ambas facções tiravam os recursos das florestas sem limites, as criaturas mágicas e não mágicas foram cada vez desaparecendo Junto com as grandes florestas e a magia dele cada vez mais fraca, com isso em uma tentativa de proteger a vida na floresta a mãe natureza jogou suas fúria contra os moradores de arinar numa tentativa de afastar a guerra das florestas e assim surgiu o guardião da floresta a Fúria da natureza. Descrição: um monstro feito de planta, suas pernas são raízes e seus braços ramas de planta e folhas, seu peitoral é coberto por caules e folhas no seu ombro cresce um caule enrolado e sua cabeça é uma enorme flor com uma boca cheia de dentes no centro e uma língua pontuda exalando um forte veneno.
  2. Olá jogadores, administradores, moderadores e desenvolvedores. A um tempo eu tenho notado algumas coisas pouco relevantes que estão no jogo e que nenhum jogador da importância, e venho aqui dar ideias para tentar fazer elas terem importâncias. Afinal se ninguém da importância não tem porque estarem no jogo. 1. Relicários, Baús do labirinto astral. Ninguém abre eles. LITERALMENTE. Eles apenas possuem esferas, pergaminhos e poções consumíveis, mas que dão um dinheiro pouco relevante. Minha sugestão é que os seguintes trajes, Sentinela do relicário, Guardião do relicário e Viajante da estepe, sejam recebidos apenas através deste baú, que como são difíceis dos baús serem adquiridos e existirem poucos no labirinto, ia ser um estímulo para que os jogadores peguem-os. 2. De onde surgiu o peregrino/viajante estelar? Como sabemos peregrino estelar é um lacaio encontrado na loja milagrosa, que pode ser recebido em masmorras como recompensa, ou alguns bosses. Mas também é um mob encontrado ao redor do PORTEIRO, no labirinto astral. minha sugestão é que tornem o peregrino/viajante estelar da mesma forma que a cigarra no labirinto de Kronus, porém no labirinto astral, um boss que ficaria andando no labirinto e que seu drop seria o próprio traje e arma de nível 17. 3. Quem são os lacaios e porque há armas com o nome do zealot e traje do Demonologista? Assim como há acessorios e armas do zealot, os cajados poderiam ter o nome da encantadoras de gatos e os arcos com o do caçador morto. O Demonologista é um boss, porém um lacaio também e ainda possui um traje. Porque não transformam os visuais da Gata invocadora, Zealot do abismo, Caçador morto, Viajante estelar como trajes também? Seria legal poder se parecer com o meu lacaio. 4. O viajante da estepe. Assim como o Demonologista e o Snorlar que são bosses e que dropam trajes com seus visuais, o Viajante da estepe poderia ser como o Pteriks (Do mapa de ayvondil na cidade flutuante), um boss que andaria pelo mapa de Irselnort e que droparia seu visual. Ja tem o Traje, basta aumentar de tamanho e colocar para aparecer aleatório pelo mapa, igual os boss vagantes que ja existem. 5. Trajes com referências a Dragôes. Bloody Claws Outifit (Lembra muito um Dragão ou ser parecido) Dragon Charmer Dragon Hunter Dragon Catcher Dragon's Defender Estes trajes citados são encontrados nos baús milagrosos, porém poderiam ser dropados no boss vingador, como são referentes a Dragão, deveriam ser recebidos em algum dragão. Citei aqui algumas ideias que podem ajudar a melhoras a experiência de jogo e enriquecer os mapas, dando mais enfase no labirinto astral e o mapa de ayvondil. Espero que os jogadores gostem da minha ideia e que os desenvolvedores possam levar em consideração alguma de minhas sugestões em alguma próxima atualização. ~~ Hanssinho, Seeker lv20 -Br Tourmaline
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