Pessoal "RANGER'S", o que vocês acham da habilidade da classe, chamada "saraivada de flechas", ser modificada para ser o que realmente tem que ser em todos os jogos e vida real, um dano contínuo igual uma CHUVA DE FLECHAS, por quê está totalmente errado o RANGER ter uma skill de dano Instantâneo com nome de skill com DANO CONTÍNUO...
Digamos que o Ranger escolha um local para jogar a Saraivada de 3 metros cobrindo 3 jardas que cairia 6x flechas no mesmo local durante cada 2 segundos (2s), total de duração da skill (12s), no minimo de Dano Maximo do personagem (1/4 = 29%) (2/4 =33%) (3/4 = 38%) (4/4 = 44%)
Seria Justo, por que tem o Próprio Chefe que tem skill idêntica a tal coisa que acabei de falar.
Necromante que tem Chuva Ácida que faz mesma coisa.
O que tem demais deixar o Ranger mais interativo e com mais coisas adicionadas para sua Melhoria como Classe amada?