Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'шамик'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 1 result

  1. Здравствуйте, уважаемые игроки и разработчики. Я понимаю, что обратную связь игрокам дают недостаточно часто, как хотелось бы. Имеется предложение по поводу шамана. На текущий момент шаман по большей части представляет собой класс банка. Это куча бафов. Хил, кожа, сила земли( но она теряет актуальность так как со временем сила навыка уменьшается), далее хил тотем и тотем бессилия, рука предков, шаманское очищение, ритуал племени, стойка, щит молний. 10 навыков из 14-ти это баффы чисто для команды, в пве или пвп. Но например в какихто самостоятельных моментах эти бонусы теряют свою актуальность банально нехваткой маны и количеством очков развития. То есть никто не будет тыкать навыки, которые практически не дают прироста. Приходится выбирать три навыки для развития и один 3/4, но это за таланты, не более. Просьба сделать навыки более актуальными например для прокачки. Например шаманское очищение, понятно, на рб хорошо, особенно с большим размером кд, можно постоянно стакать его. Но например в пвп навык быстро слетает с тебя, хотелось бы увеличить время перезарядки, но при этом и длительность действия навыка, хотя бы поднять время действия с восьми секунд до 11-ти. Чтобы навык был более актуальный в пвп, тем более у шамана нет контроля, нужно учитывать, но при это ослабление навыка до 35-40%, а не 50%. Считаю справедливым такое снижение увеличением времени действия, а то есть поднятием его актуальности. Далее вопрос по руке предков. Навык попросту бесполезен. Статистика его использования, я уверен, низкая. Его также необходимо переделать полностью, как было с навыком манотяга заклинателя. Далее вопрос по массовому сейву. у друида, аналога шамана. подобное имеется, но его имбалансным не считают. Можно в землятрясение добавить блок навыков с определенным шансом. Навык слабый, это факт, плюс прицелиться необходимо. Поэтому имбаланс не добавит, имбой шаман не станет. Если будешь шанс засейвить 60% на пятом уровне прокачки. Каждый уровень дает +10% к шансу блокированию навыков. Также переделать ритуал племени, в форму бафа превратить для шамана. Критику воспринимаю, я понимаю, что не эксперт. но играя дк, заклом, вождем, понимаю что шаман по сравнению с ними менее играбелен, гораздо меньше контроля у шамана чем у закла, чк или того же дк, ханта. Я рад, что против меня играют персонажи с меньшим количеством контроля в цель, но большим уроном. Устойчивость может спасти. Очень желаю и хочу чтобы шаман был играбелен в плане контроля, урона, я не хочу имбу. Поэтому предлагаю такие бафы хотя бы с шансом реализации
×
×
  • Create New...