Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'опаление гневом'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. Из-за неиграбельности талантов ветки "Опаление гневом" предлагаю их переработать. Описание ветки и предлагаемые варианты переработки талантов:
  2. Предлагаю добавить отрицательный эффект "Замедление" в умение "Наказание" при прокачке малого таланта "Наказание+". Замедление - отрицательный эффект уменьшающий скорость атаки противника на 0.25*P%/0.33*P%/0.5*P%. где P% - эффект уменьшающий параметр точность умения "Наказание" (5-10-15-20-25). Сейчас: Предлагаемый вариант:
  3. Предлагаю полностью переработать механику ключевого таланта сохранив суть названия. А то, не талант, а убожество с уроном в 50 единиц по противнику. Одна насмешка, а не талант. Предлагаю: 1. Перенести в разряд умений или прикрутить возможность включения/отключения; 2. Увеличить время срабатывания таланта; 3. Сделать возможность работы параметра "Кража здоровья" от урона нанесенного данным талантом; 4. Добавить эффект игнорирования физической защиты противника при нанесении урона талантом; 5. Убрать лимит "в размере 25%"; 6. Уменьшить выдаваемый талантом урон до 10% от максимального здоровья персонажа. 7. Увеличить количество целей-противников до 6; 8. Настроить приоритет получения урона противников по расстоянию от персонажа. Наиболее приоритетные цели те, что находятся максимально близко к персонажу. Сейчас: Предлагаемый вариант:
  4. Предлагаю: 1. Убрать случайность перемещения противника; 2. Добавить точку перемещения противника перед персонажем; 3. Перемещение игнорирует параметр "Сопротивление"; 4. Отрицательный эффект "Корни" игнорируется параметром "Сопротивление". Сейчас: Предлагаю:
×
×
  • Create New...