Мечты - это то, к чему придти невозможно. Ведь если ты собрался осуществлять мечту, она автоматически будет планом, а не мечтой.
Некачанные скиллы достаточно слабые на 1/4-5. И у меня есть идея, которая предполагает сложную механику, но возможно разработчики заинтересуются и в далёком будущем это воплотят.
Зависимость силы навыка от уровня персонажа. Да, у нас уже есть такая зависимость в некоторых навыках, я бы даже назвал это старой механикой, потому что новые навыки всё больше и больше зависят от прямого % сил, нежели другие.
На топ лвле растут параметры защиты, сопротивления и другие статы. Навыки как были, так и есть. Поэтому мысль предполагает, что абсолютно любой навык будет иметь ослабленный эффект на маленьком уровне, и на максимальном его сила будет увеличена от текущей на определённый %. Это относится к абсолютно всем навыкам. Где-то цифры, где-то время действия.
Таким образом, мы получим примерно -20-30% от текущей силы навыка примерно на 1м уровне, и примерно +20-30% силы навыка на 32м. И конечно же, примерно на 16-18м уровне скиллы будут в том виде, как они есть сейчас.