Предлагаю полностью переработать механику ключевого таланта сохранив суть названия. А то, не талант, а убожество с уроном в 50 единиц по противнику.
Одна насмешка, а не талант.
Предлагаю:
1. Перенести в разряд умений или прикрутить возможность включения/отключения;
2. Увеличить время срабатывания таланта;
3. Сделать возможность работы параметра "Кража здоровья" от урона нанесенного данным талантом;
4. Добавить эффект игнорирования физической защиты противника при нанесении урона талантом;
5. Убрать лимит "в размере 25%";
6. Уменьшить выдаваемый талантом урон до 10% от максимального здоровья персонажа.
7. Увеличить количество целей-противников до 6;
8. Настроить приоритет получения урона противников по расстоянию от персонажа. Наиболее приоритетные цели те, что находятся максимально близко к персонажу.
Сейчас:
Предлагаемый вариант: