Search the Community
Showing results for tags 'активность'.
-
Приветствую, здесь я вкратце дам пару предложение по расширению контента в игре (в свете последних событий актуально дать пару мыслей, которые могут в будущем войти в игру). Если у вас тоже есть ОРИГИНАЛЬНЫЕ предложения по расширению возможностей игры, то оставляйте комментарии под постом. 1. Квесты профессий - Предложение добавить в игру новые кв аналогичные пвп квестам, но на профессии. Для их выполнения игрокам будет необходимо объединиться в группу и зайти на одну из 3 специальных локаций. Кв будет в виде мини события с разными активностями по итогу которого игроки будут получать 1 экспертный навык на выбор из 3. За прохождение кв игроки так-же получат 500 опыта и 2000 золота (цифры условные). Таких кв на профессию всего будет 3. На 20 уровне, 24 и 28. Зачем? Дать новичкам и старичкам возможность получить свои первые экспы. Классы, у которых есть несколько видов сборок (те же иски в кд или скорость, или вж в маг дд или физ) смогут забустить себе персонажа со старта. Разумеется это будут разовые кв и если будет необходимость сделать книги личными (думаю труда не составит). Предлагаю, так как периодически общаюсь и с новичками игры (которым и лигу пройти это великий подвиг) и с теми, кто в игре больше 10 лет. 2. Дроп с мобов в инстах - Это скорее возвращение старой механики. В той же башне с определëнных мобов игроки могли выбить себе сферы усиления. Предлагаю вернуть подобную фишку добавив в разных мобов разных инстов разный дроп (слитки, сферы, ресы, петы). Слишком жирно? Ну, тут как посмотреть. За 5 заходов упадёт вам с 3 мобов 2 дефки и обычный кат. Не особо много, чтобы сильно изменить итог захода. Иногда, вам может не падать 10 заходов (это база), а иногда дроп с 20 мобов, а уже награда за РБ, как самое главное. 3. Миссии по торговли между секторами и островами - Довольно большое предложение. Для выполнения таких кв игрокам нужно будет объединяться в пати. Во всех городах Айва, Альма и Ирса будут кв заточенные под разный уровень (20-28-34). У этих кв будет несколько вариантов, какие вам заролются будет случайностью. Задание простое, доставить груз/караван из точки А в точку Б разумеется всё это будет проходить пешком и выбор игроков будет влиять на то, как быстро они доберутся или какую наград получат. Условно нам нужно доставить груз из Пилиона в Воду. Игрокам дадут выбор, отправиться долгим и не самым безопасным путëм (будут контр задания, ок которых позже), или же сократить его рискнув своей наградой. Выбрав короткий путь, игроки буквально попадают вместе с караванов на летающий корабль и в течении 3-5 минут, они должны сохранить корабль от мобов или пиратов, и защитить сам караван. Если караван сильно пострадает, награда будет уменьшена, но если игроки успешно выполнят кв получат на 30% больше. Отправься они длинным путём по общей дорогое, они могли бы с определëнным шансом наткнуться на засаду (мобов) или игроков другого альянса, которые могли бы убив всех защитников заполучить себе их награду (в случае, если у игроков взят квест "налëтчик"). Подобные кв очень сочетаются с тематикой Альмахада, столицы купцов и разнообразие в геймплее (оживить внешний мир так сказать). Заказы можно будет брать в гильдиях. Какие моменты в предложении могут быть излишни, потому в основе предлагаю добавить кв с сопровождением. Повторюсь, если у вас тоже есть хорошее по вашему мнению идеи для развития геймплея игры, то пишите в комментариях
-
Предложение добавить в игру новый вид боссов в размере 1-3 штуки (для начала). Суть этих боссов будет в их живучести (для убийства одного такого не должно хватать условной 1 ги) и дропом. В качестве их ценности добавить в дроп мифическое снаряжение, а именно оружие и бижутерию. Либо в принципе новые сеты где будут нужны и вещи, и биржа и оружие. Разумеется чтобы это был хай лвл дроп. Это очень интересная тема, на которую не получится устраивать договоры. Если их будет несколько, то и рес их будет разный. Чем сильнее вещи и актуальнее они, тем дольше рес. Пример: 24 часа, 48, 5 дней, 7 дней. Найдутся извращенцы, которые и здесь попытаются устроить очередь, но ждать рес РБ 2 недели чтобы ПОПЫТАТЬСЯ выбить что-то стоящее это конечно будет весело). Важное условие. Как и с ивентовых РБ будет 1 гарантированный дроп и шанс на дополнительный дроп от 0 до 5 людям, что били РБ (это будет распространяться на всех игроков, а не только агр пати). Если игрок просто стоял АФК, то и шанса на дроп у него не будет (нужно будет наносить урон, агрить, хилить союзников и тд, чтобы засчитывался актив). Цифры случайного дропа едины. То есть если Горы взяли 1 гарант дроп и 3 доп дропа, уши имеют шанс получить только 2 доп дропа. Если Монополию ги нам в данный момент не убрать, нужно создать условия при которых эта монополия не возможна.
- 9 replies
-
- рб
- мировые боссы
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Здравствуйте, я уже давно играю в Варспир и за 5 лет успел увидеть многое. У игры есть всё, чего душе угодно в рамках своей сферы, но в этот раз хотел бы затронуть ивенты. Балаган ужасов, Блаженный остров и Зимний предел. Три столпа на которых держиться многое в игре. Они будут актуальны всегда и к ним вопросов нет. Это ФАРМ ивенты. В игре так же присутствуют праздничные ивенты. Карнавал, Китайски новый год и разумеется Летний ивенты в честь Дня рождения игры. Они проходят локально на территории постоянных островов принося множество обликов, оболочек и интересных событий (разумеется фарм книг в их числе). И всё хорошо, правда, но, думаю со мной многие согласятся, что постоянный фарм вскоре отбивает вкус. Битвы за территорию и гвг происходят всегда ради бафоф и наград. И сейчас, я хочу предложить ввести в игру хотя бы 1-2 АКТИВНЫХ ивента. В чëм же суть? Это будут ивенты нацеленные в первую очередь на активность игроков не просто стоять без дела, я вносить свой вклад. Для примера дам название ивенту "Осада". Во время Осады на территориях Ирсельнорта и всех 4 стартовых островах вокруг городов образуются стены (не обязательно, можно образно). В течение 1-2 недель на эти территории буду осуществляться постоянные осады мобов разных уровней и числа. От пары тройки полов 5-10к хп до сотни побов в 20-30к хп (на усмотрение разработчиков). У каждого города будет своя полоска ХП, как у Штандартов на битвах. Если модам удаëтся её снести, то город считается захваченным. На время ивента из города пропадёт статуя, перекупщик, склад гильдии, гильдиский торговец и все остальные НПС. После разорения города область обороны переноситься на другой город. Вместе с этим количество и сила монстров будут увеличиваться. Главная цель события, защитить территории двух альянсов в течени отведëнного срока. В случае полного поражения одного из них либо событие завершается, либо все мобы начинают атаковать территорию одного альянса. Если такое и произошло, то на локация Ирсельнорта и Стартовых городов в городах будут стоять штандарты антагониста, в честь которого ивент, в знак его победы. В случае же победы, на Ирсельнорте или в Надир Сарде можно будет установить мини аллею славы героев, что защитили Аринар. Наградами за победу могут выступить костюму, например, как на день рождения игры. Сундучки, как с событиями за рейд боссов Ирсельнорта с шансом выпадения книги и другие подарки. Вместе с наградами м событием, можно было бы ввести ряд мифических достижений для игроков, кто показал себя особым образом: Больше всех уничтожил захватчиков; Дольше всех провёл на полях сражений и т.д. Ивент должен дать игрокам чувств, что от их вклада зависит многое. Я Предлагаю лишь саму форму Ивента, потому ни на что не претендую. Но я уверен, что нашим игрокам подобное событие понравится. Надеюсь эта идея не останется не замеченной))) P. s. Помимо самой осады, на территориях осаждëнных земель можно проводить те же ежедневные события дающие полезные бафы игрокам (хп, урон, вампиризм и тд).
-
- ивенты
- активность
- (and 5 more)
-
Всех приветствую. Расскажу немного о гильдии. Сервер: Ru-Ruby. Фракция: Хранители. Дата создания: 14 июня 2023. Цель гильдии: участие во многих событиях игры, создание и укрепление дружного взаимопомогающего коллектива, для приятной и комфортной игры. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Несколько фактов о гильдии: Никаких сборов, никаких поборов, ежедневных принудительных походов на фарм, обязательных "подарков" и прочего, только коллектив. У нас нет серьезных требований к вашему уровню или шмоту. Для коллектива важнее внутренние качества и отношение к гильдии, а также стремления, а вот картинки - это наживное. В гильдии важно быть самостоятельным. Необоснованная клевета на одного из участников гильдии - выкидывается в мусорку. Если он не прав, то это будет на его совести. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Начальные требования для вступления: I. Основное и головное требование - пройти собеседование. (ЛС в игре) Проводится только с лидером Гильдии, либо с ответственным лицом , Лидер оставляет за собой право задавать любые дополнительные вопросы на своё усмотрение. II. Короткий список "условий": Возраст от 17 лет Знание русского языка Самостоятельность (Вы должны быть в состоянии собрать пати себе на кв/помощь без участия гильдии, люди тоже бывают заняты). Бессрочные кредиты не выдаём. Желание развиваться. "В собеседовании будьте готовы дать ответ на следующие вопросы: "Имя/Возраст/Часовой пояс/Опыт Игры/Онлайн в день (примерный)", а также подробно: "Зачем вам гильдия". Для вступающих: Ребят, хорошие люди, конечно, в цене, но не стоит писать мол: "Ну так уж и быть, у меня шмот точен на +10 и игру прошел 100500раз, пойду в вашу гильдию, присылай мне приглашение". Не надо делать одолжение. На данный момент гильдия не испытывает острой необходимости в "крутых ребятах", и насколько бы вы сильны не были - не стоит принижать членов гильдии подобными действиями. Основные внутренние правила гильдии: 1. Принимает только Лидер гильдии или лицо ответственное за это. 2. Уважать товарищей. 3. Будучи удалены из гильдии лично лидером, либо при самостоятельном уходе обидевшись на какое-либо событие возвращение назад - исключается. Хотя, как показывает практика, для каждого человека в этом правиле единожды (!) находится исключение. Дополнительные правила гильдии: Не интересуют товарищи, у которых несколько персонажей и все в разных ги, и они качают всё везде, играя по полчаса на каждом. Будете замечены в подобных ситуациях - будете удалены. Уважайте себя в первую очередь. Если нам нужны будут подобные... люди - мы их найдем, это будет проще и больше выгоды. Касаемо чата: Чат свободный, присутствуют и маты и разговоры о прекрасном. Главное - старайтесь не перебарщивать, т.е. мат через слово это, всё-таки, не очень. Поведение вне гильдии: Опять же, жестких условий нет, но давайте обойдёмся без капсовых обсираний кого-либо в Мировом чате, а также без ежедневных попыток развода кого-либо. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Исключая некоторые последующие вопросы: Наше отношение к турниру гильдий. После ввода обновления Х.ХХ и появления турнира гильдий - хотелось опробовать. Как показала практика, кубки и их количество не впечатляют даже начавших играть ради самоутверждения людей. Поэтому кубками особо не нахвалишься. В ближайшее время гильдия не планирует участвовать в турнирах за 1-2-3 места, в этом нет смысла. Будет в наградах что-то адекватное и окупающее затраты - можно будет поработать. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Теперь к сути: На данный момент в гильдии имеется много свободного места для людей которые хотят играть, также открыта вакансия на наследников и десницы. Находим меня в игре, Tellettu, либо находим любого из членов гильдии и спрашиваем приглашение, если меня долго нет.
- 11 replies
-
Добрый день! У меня к вам предложение.. Не большое отступление. Все мы знаем что в данный момент для тех кто состоит или имеет гильдию, существует доступ в подземелье Колизей. А особо сильные гильдии захватывают замки(их 4 шт) и имеют доступ к постройкам в которых делают зелья,свитки,реликвии и могут без затрачивания выносливости искателя проходить инсты которые прикреплены к сектору. Вот предложение заключается в том чтобы добавить остров для участников гильдий. 1. Доступ имеют игроки состоящие в гильдии ( внезависимости какой уровень 1 или 12) 2. Острова будут личными для каждой гильдии, то есть вы там сможете находится только с участниками своей гильдии 3. Можно добавить не большую сюжетную линию и ежедневные квесты на мобов, мини рб и рб. 4. Награды за квесты и дроп с боссов..на этот счёт можно сделать: шмот,бижутерия, оружие (надевание) одевать и передавать только участникам гильдии. 5. Добавление некоторых дебаффов для рейд боссов..например пришёл игрок 28 +8+10 точка по фармить босса в соло..то в этом случае, босс накладывает дебафф на уменьшение базовых параметров урон хп и дф..так как у нас ММО РПГ то если придёт группа 4-5 игроков..то дебафф у босса будет не много снижен. Как то так..