Jump to content

legolazz

Members
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by legolazz

  1. это без комментариев)?
  2. деза срабатывает только с 2шагов,отгоняет на 0-5клеток по прямой смотря как прокачана,сравнивать с вспышкой ее некорректно(также как и корни дру/подрез бд). дезу рею дали только чтобы бегать от мили/отгонять мобов
  3. с его дезой это очень проблематично...
  4. хз как кому мне инвиз нужен в основном чтобы ныкатся от вражеских игроков на нейтральных территориях(топях),не все же пвпшится любят любой шам,чк может кинуть вспышку и ты бежиш хз куда,часто в толпу мобов.кто из хранителей может делать такие пакости?
  5. при нынешних скилах роге лук никчему,перестреливаться с реями?так они благом снесут.с хилами?так они хилится могут(некоторые еще вспышки кидают)) и без блага их не убить. играю иногда рогой и непредставляю что буду делать с луком/арбой при таких скилах,а вот чего нибуть отрубающего скилы дальников с расстояния роге нехватает,каких нибуть ножей метательных,сюрикенов?хз
  6. Вывод: не оставляй, и не щади врагов в тылу, обязательно ударят в спину. правильно,ударят... ты заходиш на чужую территорию как ты выразилась повоевать,кв по твоему должны просто стоять наблюдать как ты льеш союзников?
  7. это только мне кажется что половина гор гопота и агрессивные пятикласники?гасиш всех подряд?самоутверждаешся так?
  8. Я согласился бы поменять инвиз на благо а рею повышенный урон с инвиза...мв и половины хп нет,остальную половину снесу пока будеш подбегать...
  9. не у всех 14есть росты итем более точеные на +8 и выше.и да,ДНО рога 17 неспособный убить 14рея даже точеного,инвиз,удар,облако,инвиз,удар и рей обычно труп
  10. хидан кап уже изжил себя как скилл опишу ситуацию,лока с ловцом дыхания,на пути к телепорту 3-4агрящихся моба,допустим вар спокойно пробежит засчет хп,брони,блока шам сагрив мобов кинет землю спок побежит дальше пал застанит,маг юзнет цепи телепорт,чк кинет круг что сделает рей??будет кидать под себя кап?юзать дезу?или остановится и расстреляет их благом?а может ловца вальнуть(1500)?точка,точность хорошие?точно успееш? я сильно сомневаюсь что в будущем на новом острове везде будут безопасные протоптанные тропинки как на ирсельнорте,скорее всего в большинстве лок прийдется проходить через кучи нехилых мобов и рею без норм стана/отвлекающего скила или инвиза будет ну очень непросто,это уже заметно в топях. преложенный скилл(пет) не обнаруживает всех рог,может ставится в радиусе допустим 5клеток от игрока влюбом направлении(впереди,сзади,сбоку хоть себе под ноги),пет имеет собственный радиус обнаружения3х3,ставитчя моментально без задержек на установку,не наносит урон только замедляет противника.но главное что этим скиллом можно будет отвлечь от себя сагришихся мобов,отправить пета кудато в сторону и мобы уйдут к нему..как то так...
  11. я имел ввиду что кап чисто ареновский скил неэффективный вне арены(да и на арене лезть в него почемуто никто неспешит...),рею нужен скилл чтото вроде пета который будет находить рог в определенном радиусе,замедлять движение как пчелы друля.подобная штука былабы полезна и на арене и вне ее
  12. что неустраивает в капкане: то что на его установку требуется время,то что противник видит что я ставлю кап,и главное видит где я его ставлю.... какая это ловушка если тот кто по идее должен в нее попасть знает где она находится
  13. а вне арены от капа много толку?
  14. оценил на4балла,сильно нехватает живучести(мало хп,броня как у рог но нет возможности уйти от заведомо проигрышного боя,если не удариш первым останешся с половиной хп) те кто против инвиза у рея явно играют за вражескую фракцию и естественно нехотят оказаться на месте друликов падающих с одного тычка от рог возле надира...
  15. сила рея в точеной пухе, (скиле благо и том что он рдд ,больше никаких+нет).если норм точки нет то рей мясо... так что рею инвиз нужен не меньше чем роге. кто считает иначе пусть поиграет в топях реем середнячком,и когда надоест бегать/падать от рог хаев бьющих с инвиза по1к+,от дк,варов с 3к+хп мнение скорее всего изменится...
×
×
  • Create New...