Jump to content

Denomaruu

Members
  • Posts

    180
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Denomaruu

  1. :facepalm:

     

    это наверное будут одевать на 3 острове за кв какой-то.Типа как щас у гор кв точильный камни там топор надо одеть квестовой.Ну мне так кажется :unknw:
  2. Допиши про кажа и око-шаара,а потом про святы :clapping: .Про досок у меня идей нету,но про созера есть.

    Ну допустим во время великой войны,когда Гааран обьявил войну всему Аринару он сотворил существо которое созидало и наблюдало за тем,как ведется жизнь в Аринаре.Оно могло видеть весь Аринар и сообщало Гаарану о силах противника,их стратегиях и т.п.Существо это он поместил в недосягаемое Святилище созвездий куда не мог проникнуть не один смертный,но беренгар смог открыть проход туда и сразился с этим существом.Созерцатель был невероятно силен,а так же  он обладал бессмертием.Беренгар,поняв что если он проиграет,то это существо сможет выбраться из святилища в Аринар и начнет сеять хаос запечатал его силу в статуи дракона( ну эт та где созер рядом с ней).Однако будучи заточенным в статуи Созерцатель накапливал силу и спустя много времени после того как братья Харад и Нуаду смогли сразить Гаарана,частица его смогла выбраться из нее.Эта частица была названа Пещерным ужасом(т.е какахой гг).Начались сильные землетрясения на Ирсельнорте и горные кланы выдвинули шестеро своих сильнейших войнов,чтоб те спустились в святилище и одолели монстра.Однако они провалили задание,монстр был сильнее,чем они ожидали и он забрал ихнию силу,сделав своими охранниками.Так созерцатель смог полностью разрушить печать и выбраться из статуи,а шестеро тех войнов были названы Ожившие доспехи.Забрав их души они стали бесплотными и остались лишь доспехи,которыми управляла тьма( ну вот и про досок смог что-то придумать :crazy: )Настало время новым поколениям перворожденных и горных кланов уничтожить это существо раз и на всегда,да бы тот не выбрался на свет,ради мира на Аринаре :clapping: . THE END

    Ну вот что смог придумал :crazy:  пишу поганько,но как смог гг.

  3. хотелось бы еще костюмы зомби(ну и его виды допустим:Злой зомби,голодный зомби и т.п),костюмы супергероев: костюм человека паука,костюм бэтмена,костюм флэша и т.п,костюмы клоунов:Злой клоун,Смешной клоун и т.п.Да и вообще хотелось бы побольше выбора костюмов в игре для разнообразия :good:  думаю многие согласятся что так будет интереснее.А то на данный момент больше половины игроков в костюме избранного бегают :facepalm:

  4. потдержую ето самый крутой фильм V означае Вендетта и костюм такой в игре ето будет просто бомба :good: :good: :good: :good: :yahoo: :yahoo:  яб такой костюм сразу бы купыв

     

    Я бы тож купил бы :drinks: .Я себе его представляю как темный костюм с черным длинным плащем и этой самой маской :good:  если введут
  5. Кто знает... Может действительно всё это когда-нибудь перерастет в книгу  ;)

    Ну а теперь прошу любить и жаловать! Первая часть истории про главного милашку Астрального Лабиринта, великого Анакса Пламенеющего  ;)

     

     

    Глава 10: Анакс Пламенеющий (Часть 1: Рождение)

     

     

    “Тварь, порожденная Астралом не имеет права на жалость! Тварь, столь могущественная достойна лишь заточения! Разум мой чист и кристален, заклятия мои разрушительны и точны! Малейшая ошибка может стать причиной падения всего Аринара! Нет сострадания в сердце моем! Всё, что было сделано, сотворено во благо лишь! Тварь не должна покинуть чертоги…”

    …так писал Беренгар про Анакса Пламенеющего…

     

    -//-

    Повергнутый горем, после потери возлюбленной, Беренгар стал впадать в самое настоящее безумие! Он погружался всё глубже и глубже в пучины Астрала, изучал самые страшные и неимоверные заклинания! Жажда мести закрыла Беренгару глаза пеленой неистовой ярости! Если ранее чародей преодолевал границы измерений Астрала аккуратно и медленно, стараясь не нарушить хрупкого равновесия миров, то сейчас маг не тратил времени на осторожность и, проникая в новый мир, использовал самые грубые и разрушительные заклинания! И не замечал Беренгар, что чары его оставляют на гранях Астрала огромные дыры, которые расходятся всё шире, создавая самые настоящие переходы измерений…

    И лишь когда несколько тварей Астрала, насланные Каж-Мааром, проникли в Аринар, только тогда Беренгар наконец узрел плоды своей беспечности! Самые сильные войны народов Горцев и Перворожденных сотнями погибали под натиском исчадий Астрала. Воздух буквально разрывался и, прорывая пространство, бесформенные, отвратительные твари вываливались в земли Аринара… Магам Перворожденных удалось найти заклинания, с помощью которых возможно было проследить возмущения Астрала и предугадать новые места появления монстров. Но место каждого нового открытого портала, спустя лишь несколько часов, заливалось морями крови воинов, павших под натиском исчадий зла… Поверженные воины пропитывались мраком от орудий и клыков чудовищ. И посему тонны обездвиженных тел приходилось сжигать в магическом пламени, чтобы не позволить мраку проникать в наш мир. Черные тучи смрадного дыма затянули небо Аринара. Сотни семей остались без отцов и сыновей. Тысячи слез впитывала некогда цветущая земля…

    Понял Беренгар, что обязан он остановить все эти кровопролития и каким-то образом сдержать порождений Астрала. Но для этого необходимо было обуздать саму силу мрака, но вне измерения хаоса – обиталища Каж-Маара, сделать это было совершенно невозможно! У Беренгара оставался единственный выход – обратиться к магии стихий…

    Наученный опытом долгих путешествий сквозь Астральные измерения, Беренгар знал, что всё, окружающее состоит из 6ти основных элементов: вода, воздух, земля, огонь, мрак и сам Астрал, чья сущность была за гранью понимания. 4 первородных элемента подпитывали силы света. Мрак соответственно питал силы хаоса и был главным оружием Каж-Маара против Белого Странника. Астрал же был связующей нитью всего этого и мог управлять как каждым отдельно взятым элементом, так и всеми взятыми вместе! Каждый элемент имел свой источник – своё место зарождения. И Беренгару удалось отыскать эти источники! Посетив каждый из миров стихий, чародей добыл крупицы их первородной сущности! Поместив чистейшие крупицы воды, воздуха, огня и земли в магическую руну, добытую в одном из измерений Астрала, Беренгар прочитал заклинания, которые должны были совместить все элементы в один и с помощью этой руны он надеялся закрыть порталы, несущие смерть и разрушение землям Аринара!

    И вот могучее заклятие было произнесено и руна, являвшая собой уже новый, не похожий на другие элемент, была помещена Беренгаром в самый первый появившийся портал и к величайшей радости чародея, разрыв измерений закрылся и астральная рана затянулась! Не помня себя от радости, Беренгар уже было немедля бросился к следующему порталу, но вдруг воздух начал искривляться! Пространство будто плавилось и стекало на землю, образовывая огромный сгусток, в котором смешивались миры Астрала и Аринара! Не зная, что делать, Беренгар ударил по сгустку волшебной руной и пытался вновь читать заклятия, но руна лишь увязла в этой странной материи, а заклинания не давали никакого эффекта…

    С ужасом чародей наблюдал за происходящим. Руна погружалась в таинственный сгусток всё глубже, но при этом сияла всё ярче! И вдруг всё резко прекратилось! Пространство перестало плавиться и приняло свою первоначальную форму. А руна, словно растворилась в сгустке и теперь он уже сиял весь! Раздался взрыв и Беренгара отбросило назад волной вырвавшейся непонятно откуда неведомой магии! И когда пыль, поднятая взрывом, осела, на месте сгустка маг увидел существо… Каменная, потрескавшаяся кожа буквально плавала в кипящей лаве, из которой была сделана плоть существа. Не испаряясь от жара, ручьи воды словно скрепляли крепкой нитью каменные пластины кожи. А передвигалось создание, влекомое мощным вихрем, поддерживающим тело...

    Сотканный из четырех стихий, пронизанный магией Астрала, наделенный разумом и невероятной силой – так был рожден Анакс Пламенеющий!

     

    КРУУУУУТО!!!!!!!! :clapping: :clapping: :clapping: :clapping: :clapping: :clapping:
  6. Случайно наткнулся на один скрин, будет хорошим началом этой темы.

     

     

    Горы, многим известный флудер, а теперь ещё и неадекват, Майский или Даркмай:

    Опубликованное фото  :bad:

     

    я тебе дам на мая гнать  :bomb:
  7. Деномару как крыса за локу сбежал  и там сдох также и два рога : )

     

    тоже могу и о ушастых сказать.Когда мы мимо 6 проходим вы всегда офаетесь фууу слабаки.или когда на анакса идем тоже офаетесь и в итоге всеравно мрете ФУУУУ ПОЗОР УШАСТЫМ :facepalm: .И даже,когда нас 3 пати констой идем на вашего 4 всеравно офаетесь  :wacko:  даже елсли вас столько же там
  8. до чего дожили... чтобы пройти стражу пришлось просить гор, так как наши не берут квешников. :wacko: :wacko: :wacko:  P.s ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО ЗА ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИГИ ИГРОКАМ: MERLINE  :good: , ALEXMAGUS , PAL , GOPPSTOP  :drinks: :drinks: :drinks: 8)

    ну и естественно тем горам что на скрине :blush:

     

    юное поколение ухогор :facepalm: ;D
  9.   :pleasantry:  Я ПРОШЕЛ  :pleasantry:  еще зимой

     

    прости бес попутал :shok: :lol: .А зачем тебе тогда собирать его?Благотворительный фонд? :pleasantry:
  10. Ну да че.. Оделись с ока.. И теперь хотите усилить лабиринт.. Типа чтоб другим тяжелее было, а вы были топами. Гг.. Круто.. Я вообще не понимаю как так можно.. Та же ситуация когда первый раз усиливали.. До этого тоже народ оделся.. Понимаете получается такая ситуация "кто успел, тот в шоколаде". Не то что я ною, просто считаю это... Ну как то неправильно.. А разработчикам советую в дальнейшем набрать комманду тестеров. Пусть это не игроки. Пусть левые какие нибудь, все равно. Главное без всяких дальнейших геморойных ситуаций..)

    "старт" чего то нового должен быть на равных..

     

    полностью согласен :)
×
×
  • Create New...