Слависимус
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Слависимус
-
-
3 минуты назад, Ушок сказал:
Так можна вспомнить рога-иска, рея-ханта. Это ведь не первый раз делаются похожие классы ради баланса.
Если почитать коменты разарабоы, все вполне лошично. Посмотрим что наделе получится.
Подозреваю из за нытья гор храмовик будет очередным стражем, а вождь улучшеным бд.
Истинна.ты прав так и будет....
-
2 часа назад, DaviINK сказал:
Возможно имеется ввиду для гвг тритонов, где есть искатели, которые могут делать грязь (я не про 1 стадию).
Ну вот, а ты не знал чем заняться, качай нового перса, помогу пройти лигу.
Я согласен .но чм ты мне будешь покупать.я с того фикса компенсации не видел.если эта игра не .БУДУЩЕЕ МММ?
-
А что с бд..???? Все хлам.хоть и эльф .а не имеет магии..ппц.это уже напоминает тупой развод.
-
В 11.11.2018 в 20:47, Kurazul сказал:
Ну у каждого свое мнение, в конце концов, если поиграешь в пвп контенте, придешь к выводу, что это лучший билд. Хотя уже уклон теряет актуальность
"Я не соглашусь с пве сборкой для дд бдхи так как (дд бд!)" - честно, сборка твоя не очень, а знаешь почему? Потому что ты танковать не сможешь, БД универсал <- не обсуждается. Парир нужно максить так же как и точность, а крит второстепенный, не нужно делать из БД дд, в любом случае уступишь другим классам и это факт. БД как танк тоже хороший, танковал всех боссов и выживал со средним друлем (спасибо вампу) благо скилы позволяют, так что глупо этим не пользоваться
крч думаю ты меня понялКуразул.я 26 бд когда был в ги .то БОСОВ не проблема.а сам проход..важен чтоб не уронить..бд не танк..сделали так .да и ни дд .тоже уважаемые разработчики..(( ..я поражаюсь как уважаемые разработчики видят что все классы обсирают бд.и ни чего не делат .не апают..бд.смеются..но это уже не к тебе относится.
-
В 17.07.2018 в 01:22, Kurazul сказал:
Приветствую любителей данного класса или тех кто им заинтересовался 🙂 Достаточно много времени прошло с прошлого разбора класса (16 апреля, 2015) и та информация слегка устарела
> > PVE
Для начала рассмотрим персонажа в PVE. БД - это класс универсал в плане танка и ДД. Что это значит? Персонаж способен выдержать значительное кол-во урона, способен танковать большую часть подземелий и боссов, а так же может вносить большое кол-во урона цели.Все что ниже перечислю, является лично моим мнением. Слишком часто спрашивают по данным вопросам
И так...
■ У разящего клинка есть 5 базовых скилов:
Молниеносный удар
АгрессияПарирование
Ошеломление
Подрезать сухожилияПо мере прокачивания класса вам будут выдаваться очки навыков, на начальных классах советую сначала вкачивать "Молниеносный удар" 5/5, далее "Парирование" на 5/5 и "Ошеломление" до 3/5, навык "Подрезать сухожилия" не эффективен в PVE.
■ С 18 уровня, у вас появляется возможность вставить "Экспертные навыки":
Стремительный бросок
Магическое преобразование
Звуковой удар
Контратака
Просветление
Мощь клинков
Ураган ударов
*Не буду рассказывать про механику скилов, ибо уже расписана до меня
Данные навыки можно приобрести в библиотеке у соответствующего НПС. Первым, как по моему мнению стоит покупать - "Магическое преобразование" и раскачивать его до 3/4, а дальше уже как душа ляжет, по мере полноты кармана берете "Звуковой удар" и качаете его на 1/4, "Мощь клинков" до 2/4, потом "Просветление" на 4/4 + "Стремительный бросок" на 1/4.
■ Реликвии:
*Каждая реликвия имеет свой класс, в один навык нельзя вставит две реликвии из одного класса, т.к одна перекроет другую
Молниеносный удар:
1) Реликвия кровоточащей раны (Атакующие)
2) Реликвия смертности (Защитные)3) Великая реликвия высшего мастерства (Усиливающие)
4) Реликвия объединенной атаки (Групповые)
Агрессия:
1) Реликвия физической беззащитности (Атакующие)
2) Волшебная реликвия физической блокады (Защитные)3) Великая реликвия угрозы (Усиливающие)
4) Реликвия исключительной атаки (Групповые)Парирование:
1) Реликвия неточности (Атакующие)
2) Ужасная реликвия вампиризма (Защитные)
3) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие)
4) Реликвия исключительной защиты (Групповые)
Ошеломление:
1) Реликвия неуклюжести (Атакующие)
2) Реликвия надежности (Защитные)
3) Великая реликвия продолжительного действия (Усиливающие)
4) Реликвия объединенного наказания (Групповые)
Подрезать сухожилия
1) Реликвия физической слабости (Атакующие)
2) Реликвия стремительности (Защитные)
3) Великая реликвия карающего умения (Усиливающие)
4) Реликвия объединенного контроля (Групповые)
■ Одежда:
Что касается шмота в PVE, то старайтесь собрать как можно больше "Физической силы", "Точности", "Вампиризма", "Регенерации манны", "Парирования" "Крита" "Надежности".
Про ХП и Деф и так все понятно, чем выше, тем лучше
Такой сборкой пользуюсь я: https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/40030
Чувствую себя в ней комфортно, могу протанчить все подземелья и большинство боссов
> > PVP
Рассмотрим PVP часть игры за БД. В данном виде контента игры персонаж довольно не плохой. При правильной сборке и ловких руках БД сможет уложит любой класс. Играл с разными сборками и билдами, самой комфортной считаю - сборкой на "Уклонение"
■ Раскачка навыков:
1) Базовые - "Молниеносный удар" качаем на 3/5, "Парирование" на 5/5, "Подрезать сухожилия" раскидываем на 5/5
2) Экспертные - "Стремительный бросок" на 4/4, "Просветление" 4/4
*Смешно только то, что бросок еще все не апнут, работает он вообще слабо, да да. В механике навыка написано, что шанс стана 70%, но на деле это не так. Кроме того в игру ввели сопротивление( + создает дикий рассинхрон (стоит его пересмотреть)
■ Реликвии:
Молниеносный удар:
1) Реликвия ошеломляющего умения (Атакующие)
Агрессия:
2) Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные)3) Великая реликвия недосягаемости (Усиливающие)
Парирование:
2) Волшебная реликвия обманчивого контроля (Защитные)
3) Великая реликвия снятия проклятия (Усиливающие)
Ошеломление:
1) Реликвия дикого трепета (Атакующие)
2) Реликвия верткости (Защитные)
Подрезать сухожилия
2) Реликвия точности (Защитные)
*Все реликвии остаются прежними кроме нескольких
■ Одежда:
Что касается шмота в PVP, то лучше кто от какой сборки играет, но лучшая это на уклонение.
Такой сборкой пользуюсь я: https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/42774
При правильной игре за персонажа, можно убить исключительно любой класс и при любой точке. (нет)
P.S Не забываем, что "Сопротивление" для БД критично важно, т.к очень много классов в игре с контролем и подлететь на "Стремительном броске" не всегда удается.
Мансовать не забывайте
Мой ник в игре: Podreju
Сервер: RU-AMBER
*По мере осмысления буду исправлять
Сорь .но я видел как тебя лили тряпки не с такой точкой.ты можешь бд нуба или пала криворукого ток .все же вижу слежу.у бд 4 скила с вероятностью.нанести чтот эт как ответь.подрез здесь же .на мобе 5к хп .он уже не работает.и тупо ни к ому не дойдешь.даже ближники или прыгнут.или оттолкнут и все .флаг у пала .бьет 3 к .илюма скок.даже стаж и иск имеют станы..и не забывай про кд бд.хоть скилы и не рабочие .АВТОАТАКА 40% а толку.я 26 дд 1154 .дэф 7500.и толку пачка мобов сьедает.до геру в терм в легкую протанчу.ВСЕ.А Я ХОЧУ ИГРАТЬ.а да хп 5300..ты перед обновой видос выложил как ты крут и бд получили .тавро.думать надо и за других кто играет..горы когда надо тупо сливают битвы перед обновами..и все у них норм.
роль бд в игре, + новая активная экспа
in Предложения по новым навыкам и талантам
Posted
Ты подумал прежде чем написать.?Бег (я не догоняю только если агрит .почему убрали палево инвиза?)продолжаю.это и есть ЕДИНСТВЕННЫЙ ну хоть.как то стан.хотя у всех персов давно уже по 2 стана(контроля).