Jump to content

mightyajax

Members
  • Posts

    513
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by mightyajax

  1. В 02.06.2022 в 13:01, LeeLoo сказал:

    кровопролитие.png Кровопролитие

    Навык "Боевой клич" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

    ура диабло 3 

  2. 8 минут назад, Sladostb сказал:

    Однозначно против, заменив тот же парир на пробив у рог и бд урон возрастет еще больше,только вот уже +10 31я арена на роге дает ему возможность шотать челов без велы в простой арене, имея по 2к+ урона с двух скилов+автоатаки

    ну да в этом и смысл я так и хочу делать

  3. 19 часов назад, Shanalotta сказал:

    Есть выбор, больше дд но статы защитные (топоры) и меньше дд с дд статами (кинжи, мечи). Использовать или нет каждый решает сам, можно даже комбинировать, но выравнивать по статам не выравнивая по дд как то не серьезно. В варспе настолько привыкли одеваться все одинаково, что вряд ли конечно многие возьмут, но это не значит что весь шмот надо подгонять под эти популярные сборки, кто-то возьмет и будет ходить не как все)

    Ну это правда согласен. Но можно же хотя бы сделать выбор, как шмот арены. Есть на крит а есть на кд/уклон/блок и тд. И палок и булав по 3 вида на выбор есть, почему остальных обделили? Напимер кинжалы на скорость и точность, добавить скажем пробив/крит и скорость и также мечи. Топоры крит/пробив/кд/точность. Арбалет пробив + кд тоже к примеру

  4. Привет. Добавили в 31 арену нам топоры со статами точность, парирование и теперь нет смысла их собирать на рогу и бд. Типа позиционируют топор как оружие для танка. Но только вот ни один танк я уверен не купит этот топор. ДК, палы, храмовники все используют булаву, потому что им есть профит от стата магии. А вары все гоняют с крафтовой булавой двойной пробив. Насчет стражей, не думаю что они аренят, но те немногие что по крайней мере собирают сет арены все равно берут крафтовую булаву как и вары. Получается 31 топор арены бесполезный предмет который никто в жизни не будет брать себе. Поменяйте плиз парирование на пробив, или крит на худой конец. Или может даже КД. Или чтобы забалансить убрать точность оттуда и сделать как 25 арену крит и пробив

  5. Только что, Linkor сказал:

    Ну тяжело сделать хороший винрейт в ПвЕ шмоте. Зато я буду иметь ПвП и чистую совесть. 

    ну за чк проще быть полезным так то. если кнопки правильно нажать то команда затащит. а я вот щяс тем же самым на роге занимаюсь ну это дичь. винрейт 100-30 и больше чем на 10 побед в день не хватает меня 

  6. рогов и бд давно уже так обделяют, начиная с 27 добавили слабые топоры точность крит вместо 25 топоров крит пробив. На 31 вобще точность парирование ну это неюзабельно совсем

  7. а еще есть такое наблюдение. у дк с выдохом очень часто прокает ярость, видимо тут играет роль что с одним ударом наносится урон дважды. ярости 5%, по логике у удара с выдохом должен быть общий шанс 10%, но срабатывает заметно чаще

  8. image.png.87d5af2365efde852e60b51307cebff0.png

    Такое есть, это для скила у рогов раньше было. Еще у палов тоже для знамени нужно было покупать такие расходы

  9. 6 часов назад, LeeLoo сказал:

    ивентовые аксессуары уникального класса редкости с бонусом “Кража здоровья” и процентными бонусами физической/магической силы

    а поправили физическую бижу?

    для 30 уровня крафтовые плащ и амулет давали меньше урона, чем обычные. ну а для 32 уровня еще больше разница же будет

  10. 5 часов назад, smescharik сказал:

    image.png.f54907960a4d13c1e75e4039c8fad3aa.pngimage.png.475d81072ac7ac3095b5de41c3c99b9c.png

    Знает кто, это что за покемоны?

    плащ насколько помню до обновы нуб островов давали в предпоследнем городе за финальный квест

  11. 4 часа назад, Hedfuc сказал:

     

    Изменения не планируются.

    Масс урон в отличии от масс контроля даёт агрессию в зависимости от нанесенного урона, а не одну единицу, так что это разные вещи.

    ладно спасибо

  12. 1 час назад, Hedfuc сказал:

    Это нормальное поведение. Любое наложение негативного эффекта на противника генерирует единицу агрессии.

    то есть как будто 1 урон. а с групповыми мобами масс контроль работает также как масс урон? и планируется ли изменеине?

  13. Привет

    Заметил что скил генерирует агрро? На видео пример, дк идет первым и мобы сами агрятся на него. Чк кастует круг, и когда стан заканчивается, оказывается что мобы переагрились на чк. Естественно что если дк нажмет зов или насмеху так не произойдет, но проблема круга в том что он как будто бы генерирует какое то количество агрро, хотя урона не наносит?

    Это нормально что так происходит? @Holmes @Cardinal @KitKat @snorlax

  14. В 31.01.2020 в 17:28, Justdrul сказал:

    так что лучше в малой равве гарпуны не бить.

    как раз лучше в малой набивать гарпуны, там шанс дропа 100%, и нужно будет убить всего 6 мобов, вместо геноцида на большой равве. и на всех локациях с фроглами всегда есть 2, за которых их друзья не впишутся если их сагрить.

×
×
  • Create New...