Jump to content

Zaverk

Members
  • Posts

    51
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Zaverk

  1. В 03.06.2020 в 15:20, slavaking сказал:

    солнышко,можно скрин ,как палу скелет бьет по 1600 пж (и еще скрин твоего перса и того неимбического некроманта(наверное с дд под 1300))

    Где мне найти некроманта? или ты предлагаешь сидеть в чате и искать некра, чтобы тебе скрин кинуть??? Проверь сам

  2. 1 час назад, Timto сказал:

    Если вы одеваете щит, то разумно предположить что вы собрались танковать... Вот и получается что вместо 700дд у вас будет 500дд, но в замен вы получаете такой стат как блок и дополнительный дф. Равноценный обмен.

    У меня с двуруч - 760 дд выходит
    С булавой в калькуляторе с таким-же шмотом, всего 486дд (+10 заточка)

    причём, с двуруч хил будет - 1250
    с булавой - 890... 

    С двуруч статов, а именно крита побольше буде.. таким образом наш хил критует уже 2500 каждые 10 секунд.. те же очки защиты от щита, нам снимут максимум по 1-2% за удар.. И это я ещё про вамп не говорил...

    Хотел спросить, что и как, у палов со щитами в пве. Увы, не нашёл таких:unsure:

  3. 18 минут назад, feri сказал:

    Ну и такой скилбилд все равно для двуручника в маг. Потанчить сможет, но это, знаете, своего рода разряд легких танков, как и с бд.

    У меня скиллбилд - знамя 4, илюм 4 и молитва 4
    Я ещё задумываюсь над тем, чтобы перекачать пала в знамя 4/4, илюм 3/4, сакральный щит 4/4 (действует  20 секунд и кд 40сек) и молитва 2/4(действует 15секунд и кд 45) .. В этом будет больше сути, но щит на себя просто так не повесить, если бегать в соло

  4. 4 минуты назад, feri сказал:

    Это же сколько надо ему вампиризма собрать, чтобы знамя хилило лучше чем молитва.

    В сумме может быть и много дамажит, но на каждого, по отдельности, приходится маленькая часть урона.

    Если вы через знамя играете, вам нужно много маг дд, тобишь вы берете двуруч, тобишь снимаете щит - теряете блок.Такое себе танкование.

    Терять один из самых важных статов для танкинга, ну, как то не очень...

    Учитывая, что на вампе вы отхиливаетесь, только при нанесении урона (то есть в стане вы себя не похилите). Другое дело, если бы вы сказали: илюм, знамя, молитва (тут был бы понятен отказ от кожи). Ну и такой скилбилд все равно для двуручника в маг. Потанчить сможет, но это, знаете, своего рода разряд легких танков, как и с бд.

    Я давно уже не видел паладина-танка со щитом. Их нету на руби почти.. С двуруч легче и приятнее танчить. 
    сейчас посчитал, что молитва действительно немного сильнее, чем знамя будет хилить.. но надо учитывать то, что чем быстрее мобы умрут, тем меньше урона пройдёт по паладину.. а знамя во первых дамажит много, во вторых всей группе дамаг увеличивает..
    Заставляет меня всё это задуматься.. 

  5. 6 минут назад, 6Revolt9 сказал:

    Боюсь даже уточнять что значит "Набитие минки", но сразу видно, человек вы сведущий в этом деле:vp-looking:

    Осмелюсь предположить, что это НОРМА ОГ.. Просто есть такие люди, которые называют вещи своими именами:piggy:

  6. Только что, Revilsatior сказал:

    Бгг, ты серьёзно если ты еще и с руби то ты должен знать, что руби всегда считался и считается самым ушинным сервером. 

    Читай выше.. Я каждый день вижу как кто-то уходит из игры или идёт играть за гор.. Поверь, даже если ух больше - это бомжи с +1 заточкой, которые на битве летят на копья, тем самым давая возможность, всяким там магам, ударить Штандарт..

  7. 2 минуты назад, МаксVol сказал:

    А ты мне скажи, кто кроме вара не отлетает?

    Ну вар да, согласен. Можно вкачать антистан и неуяз. Много дд набьет вар? Нет. Впитает, да. Весь урон сервера за 5-6 секунд. Это не решает на битвах.

    Что во истину решает, так это грамотно и вовремя включенные скиллы гильдии. 

    Так что да, скиллы гильдии решают больше, чем чк и прочие. Под баффами можно дойти вплотную к штанд. А потом уже антистан кинуть и продамажить. Это всегда работает. Обычно горы перебивают ушей до того, как они смогут зайти, ибо если маги зайдут, они снесут много.

    Так что давайте тогда и магов фиксить заодно, вместе с иллюминацией палов. 

    Я играл за ушей на амбере, и был на битвах. Горы подходят к стоянке, включают скиллы на неуяз, бегут себе спокойно локации, потом еще один скилл на щит, и в конце более менее доходят и убивают. Это чисто тактика.

    Вары не качают неуяз. Ушей больше. Просто уши сами по себе сруться между собою, и не могут нормально объединиться. Вот и проигрывают. 

    Сколько там круг чк максимум станит? 5-6? так вот 10кругов это на край локи - это уже большая половина всей атаки ух идёт в стан.. А что могут сделать маги? кинуть осколки, которые полетят в одних и тех-же людей.. 

    Да, возможно я не сильно в этом разбираюсь, но на ухах очень много мёртвых акков и твинов. Их не так много как кажется.
    Но замечаю я одно - то, что горы на руби свободно себе позволяют юзать тп, свитки реса, бафы и т.д.. В то время, как ухи ограничивают себя в этом из-за цены

     

  8. 14 минут назад, feri сказал:

    :surprised1: вот с этого я проорал немного.

    Не знаю, каким образом вам поможет в танковании знамя, но молитва, мне кажется, больше для танкинга подойдет.

    Знамя собирает мобов в кучу, много дамажит по ним и увеличивает урон по ним...
    Нет, если пал с вампом, тогда знамя будет профитнее молитвы.

  9. 8 минут назад, МаксVol сказал:

    Так а в чём прикол? У мага антик на 5-6 секунд. Этого достаточно, чтобы дойти до флага и дать прокаст. У мага куча урона, тем более по области.

    У друида куча станов, тем более по области - та же лужа, пение и т.д. У бд бег, который станит тоже по области + антистан. 

    У пала то ясно. У мага осколки станят по области. У иска терь тоже масс дд есть, ну иск это ладно. У рея куча урона по области. Страж для блокировки урона сойдёт.

    Сколько был на битвах, не заметил чего то сложного для ушей. Я когда шамом захожу в поселение хранителей, мне тоже прилетает куча станов, оковы и скиллы друида привет. + масс дд бешанное летит от магов, тем более осколки магов - которые тоже станят. 

    Битву побеждают неленивые. Просто соберитесь и всё. 

    1) Хватит на пол прокаста
    2) Лужа и пение не стан.. увы. Пение сбивается уроном, а корни позволяют бить...  
    У пала то ясно...да.. Осколки станят, но только в упор. Иски отлетают почти сразу... ох блииин.. мне лень дальше перечислять

    8 минут назад, Revilsatior сказал:

    Я не удивлён, что ты скажешь Иммунитет на всю пати иметь. Только тебе не кажется что хоть какой-то предел должен быть нет? 

    Почему-то я уверен что нет, бд дали второй навык с 100% сопротивления и серавно бд недовольные и говорят. Им этого мало. Ах да...кстати у вас есть Жрец который может с вас снять с толпы стан с круга и все остальное все вместе. Но ты почему-то об этом умолчал:) 

    Нет, жрец не снимет круг. С тебя слетит стан от круга и потом опять появится, ведь ты всё ещё в кругу.. Включи логику

  10. 2 минуты назад, Revilsatior сказал:

    Я совершенно не удивлён, это же тема где Хранители в очередной раз ноют на Легион. 

    Только руки баланса у разработчиков и будет так как решат они. И видно они делают как нужно, Хранители ныли на круг ЧК а ЧК получил второй ушам на зло новый масс.контроль. Хахахахах) 

    Сам пошутил, сам посмеялся:fool:

  11. 4 минуты назад, Альтрон сказал:

    в шапке темы про это и говорим.С обновой ситуация никак не изменилась,понятия не имею какое применение можно придумать новому скиллу...

    Скилл был придуман чтобы унизить пала:vp-looking: Вот и ответ))

  12. 5 минут назад, Альтрон сказал:

    у вара только на него самого,оба скилла по сути дерьмо,но у пала дерьмо получше если брать во внимание замки,гвг,а не инсты.

    Да, но у вара кроме этого скилла, есть ещё Рев, Каменная кожа и другие танко-скиллы.. 

    1 минуту назад, Zaverk сказал:

    Да, но у вара кроме этого скилла, есть ещё Рев, Каменная кожа и другие танко-скиллы.. 

    Про стража я вообще молчу.. я ему завидую, впрочем как и все другие танки((

     

  13. 13 минут назад, feri сказал:

    Ну, по моему опыту могу сказать, что дру не всегда найтись может и как резер подойдет пал. Мне, как танку, его кожи часто хватает с полна, да и очень полезным бывает снижение урона по всей пати, когда того же самого друида нет. 

    Так что, хоть что-то.

     

    + палу чтобы танчить нужен илюм 4/4 и знамя 4/4.. остаётся ещё 3 очка навыков.. которые можна впихнуть в кожу, которая даёт эти никчемные 6-7%:unsure:

  14. 3 минуты назад, Альтрон сказал:

    Скиллы сбалансированы,у скилла пала большой плюс есть(замки,5 на 5 арена мб),но как чисто для танка скилл в инст,лучше у вара,о том и речь.Пал-чистейший сапорт какой то.Я поэтому и разделил скиллы на сапорт,и на чисто танкоскиллы.

    1)Баф кидается только на твою пати.
    2) Режет примерно по 6-7%% за удар (Полезно может в толпе мобов немного, но в бою с гором, 7% не спасут)

  15. 5 минут назад, feri сказал:

    Я знаю, что ты упоминал, но ты говоришь про очки навыков так, как будто только палу приходится их тратить ради чего-то.

     

    С таким же успехом можно сказать: "зачем пати дд скилы, если дамажит дамагер?"

    Ваш коллега выше уже упомянул, что это сапорт скилл, тобишь поддержка, тобишь для пати.

     

     

    В пати 3-4 дамагера, танк только один... каждый класс может вносить урон, но только танки могут его танчить:fool: У жреца есть аура, которая увеличивает урон всем - это полезный баф.. А вот кожа паладина.. Ну такое, честно говоря, если в пати есть друид, тогда она вообще смысл теряет, а друида очень часто в пати берут:unsure:

  16. 10 минут назад, Revilsatior сказал:

    Это не бред, а стеб над вами. 

    Потому что, адекватными фактами вам не докажешь, я уйму раз пытался и бесполезно, вы и остальные уши дальше будете рассказывать какие Хранители бедные несчастные, а Легион имба и все тут. Фиксите Легион, а апните обездоленных Хранителей. 

    Только ЗА)):vp-looking:

  17. 6 минут назад, feri сказал:

    не забывай про то, что дф увеличивается всей пати. Ну и вар по сути в свой навык очки вкладывает, чтобы агрить. Оба тратят очки навыков. 

    - - - - - - - - - - - - - - -

    🍀 - 🍁 - 🎭 -

    А зачем всей пати дф, если танчит только пал?

  18. 9 минут назад, Revilsatior сказал:

    Как только Легиону дали нормальную реализацию в АоЕ, Хранители ноют по кд просто. 

    Нойте еще больше, бальзамом на душу. 

     

    Как только Чернокнижника ввели, всю игру на него ноют. За столько лет не научились противостоять ему?? 

     

    И главное я понял, что Хранителям что не давай - а это:

    Стат Сопротивления. 

    Навыки Сопротивления и Иммунитета, а также Реликвии. Они серавно будут подыхать в контроле, так как играть вообще не способны. 

     

     

     

    Ну да, конечно.. за ухов же только инвалиды играют, даже не могут гор, у которых виживаемости и станов в 2-3раза больше, законтрить.. Как так? 
    Незнаю почему разработчики дали некрам такой слабый скилл. по моему палу, скелет всего 1600 критует.. хотелось бы сразу 10.. а то что-то не как у гор скилл, стан бы ещё приделать и увеличение дефа

     

  19. 2 минуты назад, feri сказал:

    Ну, в таком случае, если у стража останется 200 хп в инсте и друид его отхилит связью и барьером - это тоже вторая жизнь. Вопрос только во времени, в течении которого персонаж будет находиться на критическом уровне здоровья.

    Страж не получает неуязвимости, когда у него хп проседает до критичного. А вар получает..

     

  20. 8 минут назад, Darkdogyy сказал:

    А то что вас не замечают, бред полный. Вспомнить только прошлые ребалансы навыков. Как палу оковы резали, все ухи начали жаловатся и в итоге палу оставили оковы. В недавнем ребалансе хотели стража пофиксить, но ухи и тут наныли и страж остался таким же не убиваемым, а теперь ещё и с уроном. 

    1) Палу их не резали, их просто удалили.. они не делали ничего кроме того, что останавливали врагов, позволяя им юзать скиллы.., позже им добавили сало при прокачке ДО 4..
    2) Нет.. Ухи и стражи сами просят чтобы им убрали немного жир и дали немного дд и мобильности.. в итоге стражам дальше дают жир.. урон в експе контриться одним станом любого гора)))

  21. 8 минут назад, Darksaid сказал:

    зачем делать из пала танка, если по сути в настоящее время он таковым почти не является?  все  ухи берут стражей поголовно, а если не берут, то бегают 4 дд + хил, где дд как раз магический паладин,

    подстраиваться как раз нужно под большинство, тем более у пала почти ВСЕ скилы завязаны на магии 

    В этом и проблема.. Паладин имеет роль танка, но берут его как ДД. Но илюм, который набивает половину всего урона в инсте, юзнуть проблематично, ведь он агрит получше любого стража. В тоже время делать танка из пала нету смысла... даже маг вытанчит лучше..Но все дальше будут ныть на щит пала, который сбивается 3 ударами ханта или роги.. а чтобы он 10к держал, нужно жертвовать многими другими статами, в итоге просто консерва выходит.. 

×
×
  • Create New...