Jump to content

Nerzuhl

Members
  • Posts

    75
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Nerzuhl

  1. Меня тоже интересует что ето за чуваки, их реально  не пройти.

     

    Это чуваки, которых можно вызвать с этих огоньков (с 1хп) только когда у тебя есть кв на убийство огонька (когда над ними зеленый знаки вопроса) и если у тебя есть предмет Око Раввы (можно выбить с шаманов или взять с их тайников) то ты тоже можешь вызвать такого чувака и он будет трогать только игроков противоположной фракции :) вот как-то так :)
  2. +пусть капают проценты, например: 1% от казны в 3 дня

     

     

    И ещё: клановые плащи, создаются по категориям:

    1 Цвет

    2 буква/цифра

    3 полосы/рисунок

    4 статы (выбираются вождём, увеличиваются как руны с лавки: по мере увеличения уровня)

     

     

    Вот так ::)

     

    Да, кстати, можно подумать и о уни-форме клана:)
  3. Дополнительно:

     

    Вождь может передать клан только десятнику.

    За пополнение казны игроком, пополняется и его рейтинг в клане.

    Каждую неделю вождям лучших кланов предпочитается поощрения...

    Общий рейтинг клана получается суммированием рейтингов всех участников клана.

     

     

    В общем, наверное, все, что я хотел написать :)

    Что не понятно, спрашивайте :) постараюсь ответить :)

  4. Тотем:

     

    Клан может приобрести клановый

    артефакт - Тотем Клана. Артефакт дает всем членам клана бонуса к

    характеристикам в зависимости от

    места игрока в топе клана по

    заслугам. Вождь всегда получает

    максимальный бонус, остальные

    получают бонус указанный в Тотеме для текущего рейтинга игрока в

    клане. Вождь может приобрести из

    казенных средств новый уровень Тотема. Тотем действует все время, пока в казне достаточно денег на

    его поддержание. Когда казна

    пустеет, Тотем прекращает давать

    бонусы, но не исчезает. Всего существует 12 уровней тотема, какие бонусы будет давать тотем, решать не мне. На поддержку тотема каждый день уходить столько десятков золота, какой уровень тотема. Для получения определенного уровня тотема, существует отдельный рейтинг в клане за победы на арене, и победы в грабежах. Рейтинг падает в случае если игрок долго не заходил в игру, или отказывается от вызова в грабеж!

    1 уровень тотема - 0 рейтинга

    2 - 500

    3 - 1000 и т. д. Вплоть до 12 уровня тотема с увеличением рейтинга на 500

  5. Казна:

     

    В клане существует казна клана,

    которая пополняется или

    дотациями игроков, или рентой с

    владений ежедневно. Казна

    расходуется на поддержание Тотема клана, повышение его уровня, получить наличные из казны невозможно.

  6. Захват владений:

     

    Почти на каждой местности нейтральных островов есть

    возможность присвоить ее, а

    присвоенную другими - отобрать.

     

    Клан-владелец получает

    небольшую ренту (доход для каждого члена клана в зависимости

    от его уровня, в золоте). Для

    получения ренты игрок должен

    зайти в игру, рента выплачивается

    только раз в день. Если игрок один

    день не зашел в игру, он не получит ренту за этот день. Каждая местность дает указанный

    именно на ней ежедневный доход

    в казну клана.

     

    Отбор претендентов:

     

    Любой клан может захватить одно

    из владений. Для этого клан должен

    выставить своих бойцов на

    отборочное состязание. Изначально могут записаться в отбор Вождь клана и его Десятники, но они могут передать эту честь другому

    бойцу из клана - выставить Чемпиона. В 17:00 доверенные бойцы записываются и принимают

    участие в отборочном бою на

    захватываемой местности. Отборочный бой - мини турнир в формате арены, только 1х1. В зависимости от того, сколько людей зарегистрировалось на данную локацию, составляются стадии, например 1/8 финала, 1/4 финала и т. д. На одну локацию может зарегистрироваться только ОДИН человек с клана. Клан победителя сможет в 20:00 напасть на клан-владельца данного

    владения. Первичный захват владения

    (местность без владельца)

    осуществляется простой победой в

    отборе, если в отборе был всего

    один участник - победа

    присуждается его клану.

     

    Бой за владение:

     

    В 20:00 начинается открытый бой арена 5х5 клан-владелец против клана-

    претендента. В случае неявки

    одной из сторон бой удерживается

    в течении 10 минут. Если за это время противник не появился, то

    победа присуждается явившимся.

    Если обе стороны не явились, то

    победа присуждается прежним

    владельцам. Владение удерживается за кланом

    три дня до следующего

    захвата.

  7. Кланы:

    Кланы предназначены главным образом для игроков, желающих

    более насыщенных сражений с

    другими игроками, вступать в клан не рекомендуется игрокам, предпочитающим спокойную игру

    с минимумом Арены

     

    В кланах действуют приглашения

    (приглашать смогут только Вождь и

    Десятники, и только своих Друзей),

    клановый чат и Грабежи.

    Максимальное число игроков в

    клане - 25 человек.

     

    В Грабежах Вы можете напасть на

    игрока другого народа, состоящего

    в любом клане. В случае победы

    побежденные теряют в пользу

    победителей 1% наличного золота.

     

    При Грабеже Вы

    нападете на игрока из категории

    старше или равной Вашей (поиск начинается с сильнейших).

    Категории делятся по уровням: 4-6, 7-9, 10-12, 13-15, 16-17, 18-20

    Напасть на Вас могут не чаще чем

    раз в 20 минут

     

    При отказе от боя жертва теряет очки Арены. При поражении в

    Грабеже очки Арены не теряются.

  8. я незню как на амбере и топазе, но после фикса на ветнамском серваке ГИДРУ нереально убить в 2 пати... Уважаемые разработчики вы подумайту о наас  ( ватнамцов ) что нам делать... что бы нам собрать нужное количество людей, ето пройдет не один день

    Вчера на Топазе в 3 фулл пати еле убили 1кк... Что уж говорить о 1.5кк...
  9. В общем, походил я денек по топям, немного разобрался, мне понравилось :)

    Что понял:

    1. К гидре можно попасть только через Которавву

    2. Знаю как отводить слизь от 4 сундуков торговцев, так что пишете на ник Uhоrеz у гор, помогу :)

    3. Разобрался с колонами Обета

    4. Жаль что гидру так и не увидел :(

    В общем все интересно! Спасибо разработчикам за обнову!!!

  10. Testfive, то что ЧК пвп герой понятно, а вот как дело обстоит на фарме? скилы контроля игнорируются боссами? если боссс игнорит контроль то от ЧК профита не будет(

     

    Зато теперь есть топи, где можно и без фарма в топ одеться :)
  11. мы с лентяем в паре сольем любые классы на арене, закрывайте тему  реи рулят

    Реи? Не. Не слышал, разве правда точеные, а так вчера я чк 14 и чк 11 5из5 боев двух реев выносили, мясо рей, мясо!
  12. Кажется, люди вообще не читают, что разработчики пишут на форуме. Перечитайте первое сообщение в этой теме внимательно, в ней указана дата выхода обновления.

    Время выхода обновления будет объявлено отдельно.

     

    Это типа дата выхода обновы?

  13. Может все таки из за связи?

     

    Я оператора не менял, да и вообще все игры и инет летает, все кроме этой :( а я считаю, что это лучшая онлайн игра для тела! Я ж говорю, самое интересное то, что в версии 2.5 летало, а в 2.6 сразу пипец...
  14. Дела нету :( КТО-ТО МОЖЕТ ЭТО ОБЬЯСНИТЬ??? При пробе зайти на перса выбивает: СВЯЗЬ С СЕРВЕРОМ ПРЕРВАНА, когда создаеш новый профиль, создается без проблем! И еще интересно то, что в версии 2.5 летало, тут выходит 2.6 и в игру не зайти! ПОЧЕМУ?

×
×
  • Create New...