Jump to content

Luciferrog

Members
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Luciferrog

  1. ты еще нубее, чем я думал. Пати с палом в 5х5 и 3х3(не храм) тащит. Доказанно и проверенно. И даже точка пала не важна

    в храме тоже тащат , в 2 пала наверно 100% потому что я +4 другой пал фул 10 и рей +7 ,веранику , маньяка с аурами и фул 10 ложили,но ресали как они , и в итоге мы их рвали 1000против их 700-800 :diablo:

  2. Меня например все устраивает. Пал поднялся с колен, сейчас может дать отпор многим классам благодаря знамя, но это касается пвп 1х1 и то если противник толковый - он выйдет с радиуса действия знамя и переждет, тогда пал на 40 сек становится мячиком для пинков! Вот ты хочешь предложить порезать палов которые так долго прогибались под всеми классами все свое время как их ввели, да? В ммо играх так нельзя делать, нужно сравнить все тактики, результаты боев на арене, с захватов бои и как ведут себя там игроки и только тогда нужно ПОДНИМАТЬ все остальные классы, а не резать один класс! Пал да может вынести в 1х1 с хорошим шансом но уже 2х2, 3х3 или 5х5 пала просто пошлют всякими там дезами и станами, вот и стой там выноси всех, ага ;D

    а зачем сливать знамя просто так? любой контроль сначала телепорт со станом оковы сразу , тотем и месить . не убежит далеко,пока будет бежать,запинаешь до смерти ... пала ,да подняли сильно ,он сейчас играбелен, в данный момент ему не чего не нужно уже, у него все есть ... поэтому тут даже обсуждать не чего ,апать или фиксить, сейчас у него все работает идеально .... проблемы у других классов может и есть ,например рогу стоит уже вернуть крит в прыжок ))как это дд класс у которого и не так много мощных ударов дык еще и не критуют , у рея дай боже с 6 ярдов уже лупит всем чем может и все критует , град дык вообще не промахивается не когда ,обсуждать много чего,но не про пала )) :clapping:

  3. Шмот 17 против 21, заточка пофиг, у тебя физы нет, в общем-то. Маг дф с лк 5 лвл много, конечно ага. Ну и мечи нп особо в пвп не тащат)

     

    Я тебя выношу.

    2 первых боя разминочных из 8 боев ты выйграл круто,тогда как первые бои разминка ,пал многокнопочный у тя 3 кнопки у рога 

  4. Точка не показатель, это раз.

    Три пала это много контроля, много дд. Но поверь, три мага раскладывают не хуже. И уж два чк и шама явно лидируют в этом списке.

     

    Это для храма, но в 2-2 и 5-5 то же самое творится

     

    Пс, парень, знаешь что такое рассинхрон? Или залипание скиллов после эксперок?

     

    А ещё шанс стана от призыва знаешь? И рейндж самого призыва?

     

    Ах да, ещё есть устой, Мао деф и скилы контроля.

     

    И кд знамени знаешь? А я все равно напишу. 40 сек.

     

    И это время малом можно играть в футбол.

    сравнил ухахаха ору, палу вообще не че точить не надо ,а магу минимум +8+9 , ибо он и так ватный , 3 мага +8+9 таких и так еденицы , а рукастых еще меньше,палов 2 раза больше ,точка любая,даже +5+7 хватит  фул магия собирается с вещей, 300 магии хватит и 40% свирепости, для пвп аренокопье с магией купил и вточил на +7 физы 500+ магии 300,свирепость всю свою работу сделает главно знамя в пустую не тратить,минимум затрат и убийца на изи готов , еще для полного счастья можно фул крит собрать стандарт 39% с гильдой топовой + банка 45% , знамя + удары все вливается за 10-15сек ,много тиков много урона ,1-2 крита вполне хватит чтоб наверняка склонить бой к концу,фул устой не спасет  :mega_shok:

  5. У меня есть рога 25 в фулл 18 пве +10. (Это примерно как +7 22-23 лвл) 600дд.

     

    Веди своего пала +3+5. Глянем.

     

    И да, у меня есть шам +7+9, палы падают даже +10, естественно не стою на месте.

     

    Если промазал оковами, противник вышел из-под знамени, успели дезнуть, то пал падает почти всегда. Да, пала апнули, он теперь наравне с рогой может пвпшить, но он не имба. По сравнению с тем же варом пвп пал выглядит откровенно слабенько.

    ну ну.... иди спроси твата,веранику ,они те скажут кто их пати фул 10 с аурами и величием складывает чаще всего  :spiteful:  :spiteful:  :spiteful:  :spiteful:

  6. Кого 1-1 вшатывают? Шамов? Чк? Или, может дк в кд? Или рогов с дд за 1.5к?

     

    Мобильность мага на четыре клетки раз в 30 сек, с шансом стана чуть выше 0 при 1/4. Имбы просто.

     

     

    вернемся к времени когда не было эксперт навыков ,пал вообще не чего не мог ,не кто не жаловался ,теперь при правильном скилбилде именно для пвп,ему нет равных ....именно ему да да нет равных ,тотем на 4 ,оковы на 5 ,дальше качай че хошь  :diablo: и скажи что это не так ,пал +3+5 с фул магией вшатает рога +8+9 не сильно напрягаясь,шама +8+9....а на арене с правильным сапортом вообще труба ....

  7. палы смотрю вообще зажрались , мало того что они за одни оковы и тотем кого угодно 1х1 вшатывают еще и выше точкой ,им дали теперь мобильность мага дык еще к телепорту и стан добавили еще круче чем у мага , а тут еще темы плодят ,сидели бы в сторонке смирно себе .... :mega_shok:

  8. а вот тут я не соглашусь, пала в фул магии и с раскаченными знаменем и иллюминацией только маг передамажит в инсте и это в тяжелой броне.

    Меня рей 1020дд всего лишь на 50к больше урона нанес в чреве, хотя я +7 и + еще рб кидал на меня стан и толчек

    суть не в этом , я про то что палу в данный момент только магия актуальна,физ пал вообще ни о чем :crazy: и кстати , с магией можно и шмотом не заморачиваться ,туда такой ,сюда сякой ...

  9. идеальный пал это фул магия для пвп ,также считаю и для пве ,только не как все пуху с магией , а с физой ,но с добавлением магии ,в идеале физы будет в 2 раза больше(чем с копьем с магией изначально ) и урона в пве много + знамя и магия ,смысла пала нет в физ дд  собирать без магии ,ибо реи , бд и маги в любом случае больше пала дамажат ... палом играю не долго,но это мое личное мнение

  10. вары единственные +10 не убиваемые ,одно желание чего стоит ... а если еще и кожу переапать как предлагает автор это ппц...тему в топку :mega_shok: ,сейчас варвар сменил бд, ему просто нету равных 

  11. не соглашусь с плюсами для хилов, раньше пофиг на заточку было а терь некром +6 куда угодно не сходишь, и первый + это минус, потому что хил в своем роде танк, 2 пачки сбежались , танк проворонил и ты будучи не точеным и без хп и нормального шмота просто с 1 прокаста мобов упадешь,даже с пол пачки... :spiteful:

  12. Ну если бы дд агрили еще сильнее то смысла в починке не было б вообще. Это просто ничего бы не поменяло. Если танк агрит моб, то они не перекинутся на хилла никак. Проблема в том просто что не получается у танка никак масс агр постоянно вешать на моб. Особенно эта проблема сейчас заметна в технополисе и в лабе, где постоянно нужно агрить новую пачку именно скиллом, но он увы в кд. И я не согласен что агр хиллом ввели зря и что нужно за счет дд актуализировать танка. Все очень умно придумано на самом деле. ДД классы никак не могут агрить моб, нет у них таких скиллов. Но хиллы их под мобами спокойно отхиливали раньше и без танков(за исключением техно), так вот какой смысл в танке, если дд агрят всех моб а хиллы их отхиливают? Нет смысла в нем. А сейчас если зайдете в инст без танка - все ляжете, потому что агр на хилла переходит. И что получается? Танк обязательно нужен. Опять же повторюсь, вам может это не нравиться, но если у разработчиков была задумка сделать танка востребованным - то они с ней справились на ура. И сейчас по сути именно так и получается что  "стало играть сложнее игроки начали ныть"  . Есть проблема - не хватает кд масс агра, вот ее решать нужно как то

    совершенно согласен,только кд поправить у танков на агро скилы , и желательно не делать так чтоб приходилось качать их, ибо танков и так немного а если еще качаться под пве, то пвп танков вообще не будет , а другие все классы спокойно в пвп раскиловке фармят и ходят инсты  ::)

  13. Это не ограничение. Изначально и надо ходить везде с танками. Это скорее недоработка была раньше, а сейчас всё встаёт на круги своя. :)

    на круги своя? тоесть все танки должны качать все под пве или каждый раз когда захотел пойти в инст надо брать книгу за 400 чм или 20к и все перекидывать на агросистему ,которая кроме инста и лаба не пользуется популярностью в ущерб другим навыкам)  ,потому что без агра они не кого не сагрят , а в это время кроме 1 танка все 4 человека  пати вообще не чего не должны качать? где справедливость танк должен качать, а всем остальным просто не нужно .... бред, вы сначала сделайте чтоб каждый класс выполнял свои задачи , а  не только танков напрягать .... 

  14. А у бд насмешка качана на 5? и рывок(второй агро скил, причем мас-агр), тоже качан? Надо ныит не на агрохил, а на то что танки не качают агроскилы.  Просто интересно, после того как написали в обнове что сделали более сильным агро скилы, что все танки качнули оба агро-скила на максимум? Врятли. Думаю пока танки не начнут качать скилы под танкование, так и будут ныть хилы на агрохил.

    хех если так , то пусть тогда делают чтоб все классы пве качали , а то танки должны качать агро , а на ирсе ,на арене отгребать от всех , хотя они и без этого от всех отгребают (как мячи),а рог которому плювать где нагибать? или теже хилы ? =. :nea:

  15. сечас на арене 5х5 2 мага 2 пала 1 дру очень хорошо контролят ситуцыю проигрошей бывает мало

    абсолютно любой сетап творит чудеса ,еще раз повторю абсолютно ,нужно лишь всего лишь понимать напарников и не рачить ....

  16. яд это не пве скил, а после релиза сейчас однозначно пвп скил,в пве от него 0 толка,однозначные пве скилы рикошет  и истребление с рефлексами ,рикошет в большинстве случаев самый выгодный ,и его нужно качать на 4 а дальше уже остаток в выживаемость,чтоб можно было вамп реализовывать , а не умирать с пару тычек ...

×
×
  • Create New...