Jump to content

Mr Hoston

Members
  • Posts

    283
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Mr Hoston

  1. Ну наверно, хотя если будешь не сильно борзо задирать цену, то покупателей больше будет :pleasantry:

    во время балагана 2014 покупал плащи 20-22  с физ дд за 200-250 и продавал у скупа за 300-450. с одного плаща получал 50-100к. продавал строго у скупа, покупал всегда с рук. не поверишь, но это работало. за тот ивент за месяц поднял в районе 2кк

  2.  Но к сожалению чтоб получить бафы ги, надо качать 10 лвл, уже предлогал отвязать линейку развития бафов и скилов, от лвла ги, но разработчики молчат.

    хорошая идея. мне кажется так было бы справедливее 

  3. Скажите пожалуйста, как часто проводятся события, а то и правда уже надоело метаться из реала в игру. И это в свободное время. В рабочее время вообще нет возможности заходить в игру. Обидно получится если за все время карнавала на 1-2 событии успею поучаствовать либо вообще ни на одном не успею( :(

    UPD 17.37: насколько я понял, события проводятся каждые 2-3 часа. последние события были в 14.05, 17,05. 

  4. Странный парадокс, Уважаемые Разработчики. 

    Вы заставляете топ игроков 26-28 уходить на Айвондил. Даже дроп везде поменяли, и это правильно.

    Топ 28 который фармит, Эля и Мару это бред. 

    Но зачем тогда делать события на Ирсе? Развивайте же Айвондил, а не какие то события и на Ирсельнорте. 

    И зачем мелким мешать проходить Лигу? То, что сейчас там будут толпами сливать друг друга Горы и Ухи это неизбежно, иза *Ивента*.

    А значит мелким дошедшим до Надира и Лиги можно до конца ивента забыть об прохождении Лиги, и конечно же обычных кв.  :facepalm:

    Вот зачем это? Я не понимаю. 

    Айвондил - нужно развивать, а не манить Ирсельнортом. 

    А потом странные вопросы, а почему все тусуются на Ирсельнорте?

    Все правильно они сделали. Ильс вымирает а тут хоть какое то разнообразие. Что касается лиги, то ничего страшного не случится, обнова всего неделю. А есл иуж очень хочется, то можно собрать пати из 28 лвл и спокойно пройти ее. А ночью так вообще шансы повышаются. Ты  наверное не застал в игре те времена. когда лигу днем вообще практически нереально было пройти. 

  5. Вы про это: "эта остановка серверов никак не связана с весенним обновлением"?

    "Для каждого, кто поможет им в организации торжества, они приготовили отличные подарки: абсолютно новые заморские костюмы и оболочки, прически, смайлы, реликвии, горы золота и другие сокровища!"

     

    Не совсем понял, фраза "абсолютно новые" относится к реликвиям или нет?) 

  6. А зачем 3 - 4 дня ждать? Выполняешь каждый день текущие дейлы на 3/4 секторах Айва. Получаешь свои 15к (в среднем): награда за дейлы + выпавшие предметы (начиная от слитков и расходников и заканчивая синим и красным лутом). Профит  :snorlax:

    и ты этим способом зарабатываешь ?)

  7. некра лучше всего. дк мясо без норм напа а вот некр не совсем 

    к тому же дк надо качать двуруч+однор с щитом+ шмот

    некру же достаточно качнуть норм пуху(ибо выживает он за счет хила в основном). 

    раньше был дк 6, настрадался с ним, качнул некра 6

    теперь получаю удовольствие от арены

    точка пухи +6, есть все релы 

  8. Для начала, напомню вам, что это такое. Цитата из анонса обновления 5.7.

    Боевой рейтинг
     
    В обновлении Warspear Online 5.7 появится абсолютно новая система боевого рейтинга. Благодаря ей подбор противников будет более справедливым, а игрокам, которые занимаются “сливами” будет не так выгодно заниматься этим неблагородным делом. Новички будут сражаться с новичками, профессионалы с профессионалами, а на турнирах не будет места тем, кто пытается победить нечестно.

    Если выразить суть новой системы кратко, то чем лучше вы играете, тем сильнее враги, которых подбирает вам система. И наоборот, поэтому вы всегда будете сражаться в своей “лиге”.

    Подбор противников идет на основе боевого рейтинга, который изменяется после каждого боя. Он зависит от всех полезных действий в бою и от силы врагов. Например, если вы победили в бою с командой, которая намного сильнее вашей, то ваш боевой рейтинг сильно вырастет. Если команда была заведомо слабее, то и рейтинг изменится незначительно. Точно так эта система работает и в случае поражений.

     

    Вроде как прочитав все это становится понятно, что это такое и зачем это ввели. Для баланса. Для того, чтобы "Новички сражались с новичками, профессионалы с профессионалами". 

    Возникает вопрос, почему я, человек который имеет точку +9, не фулл топ шмот и находится на 450 месте в режиме арены, попадаю против человека, который имеет точку +10, фулл топ шмот и находится на 3 месте арены? Почему вы создали такую систему, которая не учитывает силу противника, систему, которая считает что мы равны?
    Представьте себе если бы такую систему ввели в бои смешанных единоборств. Боец весом 58кг, выступая в категории до 60кг, побеждая соперника в следующий раз соревнуется не только с более сильным бойцом, но  с бойцом, который весит скажем 65кг. Если выиграет и его, то выступает в следующий раз против бойца, который весит 70кг. Потом ему может встретиться боец весом в 57кг. Потом снова 70кг. И так до бесконечности, пока он не наткнется на тяжеловеса, который просто задавит его своей массой, а не силой и умениями. Вот аналогичная ситуация прослеживается и в варспе. 

    Возникает вопрос: а почему так?
    Может быть для того, чтобы проиграв, я не пошел писать об этом на форум, а просто заточился, потратив на это валюту? 

    Админы, можете честно ответить на этот вопрос не кривля душой? 

  9. Нет, надо на месте стоять. Лучше не пишите таких комментариев.

    Одно дело немного отбежать, другое дело бегать, пока у противника пульс не остановится 

  10. Ударил, кинул корни, отхилился и побежал по всей карте пока хп не восстановится, либо противник не зае устанет бегать.
    Мастер пвп (на самом деле нет) :clapping:

×
×
  • Create New...