Narutik
-
Posts
500 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Narutik
-
-
не рухнут,в июне тоже так говорили....
-
-_- да ваши разработчики хуже партизанов,их пытай но нихрена не скажут!кэп говорит что они сотрудники зоны 51...
-
в эту убогую игру (в которой джедайский меч и размер сумки влияет на все)играет только дети,говорили с сентебря все''школьники'' перестанут играть,итог:все теже лица на форуме...
-
Хей!Мис-Омигос кепаса! все ждете?я тож жду,комп собрал так теперь неслезаю с кресла.
Как там дела в игре?недели 2неиграл,задолбали ЧМошники.
Те кто с компа сидит советую одну норм онлаин ПК игрушку,интересующихся прошу в пм дабы не считалось рекламой ::)
Одьес)
-
-
-
на арене по 3-3.5к урона наношуNarutik, не нанесёт. Это заблужднеие пошло с арены. Но там будут не два босса сотять, урон не будет удваиваться.
-
-
маг нанесет больше дамага чем рей,у него соотношение солнце/скил огромноеНе читал посты. Прочел только топик. Автор надо было понимать при выборе данного класса что он предназначен ТОЛЬКО для пвп.В плане фарма все просто-там нужны танки, дамагеры и бафферы. Учитывая то что контролящие навыки не нужны нигде в пве а тем более на боссах,у которых почти 100% - ый имуннитет к станам и дезам. Большинство игроков(не новичков),которые качают этих персов имеют "основу" для фарма-хила,дд или танка. А маг...это отдохнуть на арене и рейдах... Кстати на первой странице зашла реч о том что может ли нанести маг больше дамага чем рей?.пфф..при точе аренопух на +10 у мага и у рея,даже если мага и укомлектовать шмотом дд 17лвл (с первых трех рб лаба), разница между физой и солнцем будет около 100 едениц. Плюс рей имеет доп скилл на дамаг и его шмот более более распологает к нанесению урона нежели чем у мага. В частности я имею ввиду статы точности и крита,которых несомненно больше в коже чем в тряпье... Единственное что у мага откат первого скилла на секунду меньше... но приимущество,согласитесь,сомнительное...
-
я давно заметил в маге неистовую силу,на 16лвл 40 мобов подряд 16го лвла без регенаЧистый дамаг солнцем 325.
Пытался вывести формуду для расчета урона от телепорта - фигушки.
Из экспериментов, которые я проводил над магами 1ого и 18ого уровней стало ясно, что конечный урон от скилов, а так же бонус от прокачки умения зависит от:
1. Уровня персонажа.
2. Уровня прокачки скила.
3. Суммарного дамага персонажа от солнца.
Вот несколько интересных цифр.
Урон от ТП 1ого уровня скила, при отсутствии посоха в руках:
А. 22 дмг на 1ом уровне развития персонажа.
В. 116 дмг на 18ом уровне развития персонажа.
Теоретически можно было бы отследить линейную зависимость урона от скилов, если бы не тот факт что зависимость далеко не линейная. Вот примеры.
1. Если взять в руки посох, урон меняется странным образом:
А. 42 дмг на 1ом уровне развития персонажа и посохе, дающем 19 урон от солнца. При этом появляется 1 единица неизвестно откуда взявшегося урона.
42 (конечный урон) - 22 (чистый урон без посоха) - 19 (урон от посоха) = 1.
В. 357 дмг на 18ом уровне развития персонажа и посохе, дающем 208 урона от солнца. При этом появляется 33 единицы неизвестного урона.
357 (к.у.) - 116 (ч.у.) - 208 (у.п.) = 33.
2. Более того, одев шмот и увеличив урон до 325, количество неизвестного урона возросло до 52.
3. Ко всему прочему, меняется разрыв между уроном разных скилов при различном уроне от солнца.
Пример.
А. Солнца 208.
Урон от Фаербола (4) - 366
Урон от ТП (4) - 357
Разница: 9
В. Солнца 325.
Урон от Фаербола (4) - 496
Урон от ТП (4) - 493
Разница: 3
При увеличении урона от солнца на 117 единиц, урон от Фаербола увеличивается на 130, а ТП на 136.
Таким образом, в перспективе урон от ТП будет выше чем урон от Фаербола (одинаковых уровней прокачки), как и обещала Elluminacia:
-
кэп говорит что ''старые друзья из святилища'' как раз и есть гидра,тобиш дракон,тобиш мститель...
-
;D :rofl::rofl: :rofl: :rofl:
-
да вот у товарищей языки длинныечему сопли сейчас? Серваки падают почти каждый день. И,соответственно,все кв обновляются. :pardon: по две релы в день плюс по 2 кв на 10 ях -30ях можно запахать почти каждый день... Было б желание и за месяц можно по 2 шмотки набивать (если это и дальше продолжится)...
Кстати,если вернуться отлистать назад страницы форума и просмотреть хронологию нашего нытья то складывается довольно смешная картина:
Сначало все ныли что кв "Святилища созвездий" и "Кровь рыцарей Динальта / Клана Пумы" гораздо сложнее и необходимо увеличить награду за них хотябы вдвое... Разробы откликнулись на мольбы и ровно вдвое... уменьшили награду за релу. (заметьте-желание игроков чтоб награда за святы и тп была больше чем за релу было выполнено))
Второй этап нытья был посвешен уже конкретно пухам за яхонты... Типо они стоят космически-дорого и статы ниже чем в арено оружие.Просили убавить стоимость на это оружие... Разробы сново пошли на встречу и...прибавили в цене весь шмот кроме пух)) ...
Третий (текущий) этап нытья на тему яхонтов посвещен тому,ччто все очень дорого и копить долго...
Ребят,вас жизнь ничему не учит?...Помолчите лучше. ;D
-
-
-
-
-
нет промахов?смищщщно. дебафы на рдд,ага хильнулся бд подбежал снял с тебя хил\кожу и убил,ураааааа друль снова мясо!
-
несогласен,я с тела всегда убираю скил 2м нажатием,а это бредд
-
за только если функция будет выкл вкл,если нет то против
-
гг вчера взял трактат и пошел делать,захожу в стан телепортюсь к торгашу и тут меня заметили,там стояло несколько дк и тут было что то в роде пинбола магом
-
а это смешно ;DПАСАНЫ в таверни ЗОИТО растают!
пысы. КАСЮ ЗОИТА
-
-
будет лучше если а)сделать фаер бол массовым б)чепи заменить на лед(эфекта откида не будет,будет урон и стан такой как облоко роги) в)он будет носить жезл и щит!!!Вообщем согласен.телепорт на д увеличить.но почему.я им вообще пользуюся для перемещения.или чисто вые....хД.да я вкачаю его .но тока после двадцатого.сеичас им пользуюся лиши для того чтобы переместиться на арене на противников.поднять осколки раскидать.и бежать.я бы вот цепи нахрен заменил осколками льда.чтобы они моросили всех противников на возможность бить.а вот телепорт.да можно было и больше.а то пока его бамс и ты уже застанен камнями шама.рывком вара.
И еще увеличить хп.плюс добавить амуль лиги.и сделать норм кольца 12 лвл с регеном хп и солнцем.
[2012.10.01] Анонс даты выхода обновления «Warspear Online» 3.1
in Новости и анонсы
Posted