Jump to content

Ixxxxxxl

Members
  • Posts

    245
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ixxxxxxl

  1. 1 каст маножера боссу сьедает 25-50% маны, которая очень быстро восстанавливается. И к стати, против стана боссов у жц есть искупление. Вот искупление было гораздо нужнее на Джокере в балагане, нежели маножер. Я видел, как жц кидали маножер на Джокера, но это было бесполезно. Он также безжалостно всех станил.

    Ну конечно это основной скил жц))))) маножер гг больше у него скилов нет чего все хотят расширить понель быстрого доступа качните жц и все 1 скил качнул 5/5 и ты имба
  2. Каг-бэ это будут десятки дд с тычки и ещё больше со скиллов. Без пробива любой танк проигнорирует урон друля

    Мой вар 18 будит уклоняться от твоего дру без точности я уже не говорю о том как будет уклончться рог... ты не поймаешь рога уклонщика сном без точности и упадешь
  3. Решил сразу глянуть шмот...посмотрел что в руках точность вместо пробива...написал это сообщение...закрыл гайд.

    Посмотрел это сообщение найду в игре добавлю в игнор...
  4. обещали, но на это пофиг как-то. свирепость на рогах и бд это слишком больно. по тряпкам так тем более. резать им надо свирепость, щас рог с инвиза бьёт и тряпка уже лежит. бд молчу, ему щас ничего нельзя противопоставить

    Да прост контру над сделать как у шама чтоб от скилов неработала и все или работала только от скилов гг
  5. Смысла не будет тратить столько денег) лучше уж себе тлф новый за эти деньги купить или оплатить инет на пару лет вперед) 25% друиду вполне хватает чтобы не подпускать к себе мили и чередовать корни-сон)

    а сколько денег? 16*4к 64к + еще за работу ну макс 100к тапочки с крафта с регеном маны амуль на реген маны 20-30к и 4 криса кд ну 20к пуху и так друлю над брать с кд и что это не много же
  6. Кд в кольца никогда не нужно ставить, в затяжном бою хиллу упадешь, особенно против жц, да и с полным кд не долго будешь ценным сапортом на рб, нельзя же забывать что дру это саппорт ;D ;D ;D

    а я не согласен ведь с кд можно связ чаще кидать
  7. Ну, в общем красиво я вам тут не сделаю, на первое время сойдет)

     

    Чтобы стать хорошим друидом вам нужно:

    1) Пара лет упорной тренировки в игре данным классом.

    2).Пинг не выше 700(что такое пинг, гуглите сами)

    3) Клавиатура и мышь, ни в коем случае не сенсор!

    4) Умение наскрести голда на точку и шмот(хоть донь, но сделай это!)

     

    Начнем:3

     

    А с чего де мы начнем? Ну, все начинают со скиллов, и мы не исключение:3

     

    Базовые:

     

    Хил-5; корни-5; кожа-3(объясню)

     

    Экспертные:

     

    Сон-4; сила воды-3; болото и связь берем, но не качаем

     

    Сейчас попробую разжевать:

     

    Почему кожа? Многие качают пчел, да, они не промахиваются, но тратить 3 очка ради +10дд за тик не есть гуд + в пвп я не пользуюсь пчелами т.к. они мешают кинуть сны(а это очень плохо), использовать их можно только тогда, когда у союзника есть стан который вместе с нашим продержит врага на все время действия пчел. Так де не качаю молнию потому что +30дд тоже мало решают, более того, они не решают ничего.

     

    Почему мы берем экспертки именно так? Сон на 4 позволяет чаще станить, воду на 3 для стана.

     

    Почему мы не берем все экспертки? Потому что мы не пианисты и у нас всего 9слотов хотбара(молния-хил-сон-ураган-вода-корни-пчелы-кожа-связь. Так лично у меня)

     

    Что у нас следующее в списке? Шмот!

     

    http://ws-db.ru/calculator#1166

     

    дорого, но имба! устой, кулдаун, свирепость..всё что нужно!

     

    Чтож, тактика! P.S. я - рачело еще тот...

     

    Сначало расскажу о напарниках касательно арены 2*2.

     

    1) Паладин. Хороший член группы в инст, но плохой напарник на арене. Не даст кинуть сны т.к. будет х*рачить знаменем и не прокачаными оковами. Да, вы скажете что есть палы которые все же дают кидать сны и те что и без снов справляются, но я таких не встречал.

    2) Маг. Был моим любимым классом, но когда я стал играть друидом, я их крайне возненавидел. Аналогично паладину, не дает кинуть сны изза своего обильного набора аое скиллов, + ватненький на столько, что и связь юзнуть не успеешь. P.S. я знаю хороших магов, но с ними не аренил, так что на ваш вкус.

    3) Жрец. Боже благослови игроков которые хорошо играют этим классом(Beavis я хочу от тебя детей!!). Обощаю их за ауру, перемирие(ни разу не видел чтобы враг, на которого кинули перемирие, летел бить меня, они почему то бегают за жц), щит и хил которые могут спасти пока связь на откате или хп у двоих средне и связь не поможет. В общем дрец один из лучших напарников.

    4) Рейнджер. Задержет капами, не собьет сны т.к. нет аое(град не в счет, им сложно сбить сны если фокусишь свободного врага), надамажит пока вы держите врага в корнях. Из минусов только ватность. Напарник со средним приоритетом.

    5) Разящий клинок. Бд мне нравится как класс и как напарник, бегом спалит рога если вы не спалили ураганом или снами, тем же бегом и застанит, подрезом не даст врагу юзать скиллы и бежать к вам, да и вообще сам без вас отлично справится пока вы контролите второго врага. Определенно хороший напарник.

    6) друид! О боже как же это классно когда ты в полной безопасности, а враги уже просто убрали руки от клавиатур или экранов телефона. Корни+корни+сны+сны и так по кругу, имбо. Определенно ЛУЧШИЙ напарник.

     

    Теперь расскажу, что же мы должны делать в бою, допустим 1*1, первым делом бросаем кожу и хил, при заходе врага в наше поле скиллоюза, кидаем пчел и корни, далее идет обычненькая автоатака(важно знать свое интернет соединение и все расчитать), за секунду до спада корней бьем водой, корни падают а мы отправляем врага в микростан благодаря вода+молния, далее враг всегда судорожно жмет на нас и мы сразу после молнии кидаем ему болото, и если у врага есть скиллы ближения, то отходим чуть дальше, направляем свою ушастую тушку в сторону врага и рассчитывая расстояние и интернет соединение врубаем сны(мы должны оказаться на одной клетке с врагом для максимального шанса срабатывания, ну максимум в упор, не дальше), далее ждем пока сон спадет, перед самым спадом кидаем пчел, автоатаку и корни(я обычно кидаю за секунду до спада) и повторяем нашу процедуру, не забывая при этом хилиться и кожиться во время всего процесса... на всякий случай. P.S. не брезгуйте кайтить(бегать и бить) во время боев с очень мощными мили, пусть они будут вас обзывать крысами и нубами, зато вы победили и можете отправить рака гуглить значение слова "крыса".

     

    Теперь арена 2*2.

     

    На арене все выглядит примерно так же, за исключением того, что одного врага мы берем в сны, второго в корни(если у напарника нет стана) и бьем его вдвоем, по окончанию снов, если второй враг еще жив, то я не знаю что делать без стана напарника :( у меня тут уже импровизация срабатывает.

     

    Инсты.(если вместо воды мы качнули связь)

     

    Кидаем кожу и хил на агра, и вторую кожу на себя или на того кто любит геройствовать или может переагрить(на себя на всякий случай, безопасность превыше всего:3) если ваш хил и жц не справляются, то юзаем связь, если остаются мобы которых бить не обязательно, то избавляем танка от торможения, кидая корни, пчел, болото и усыпляя мобов, тут всё просто.

     

    Спасибо за внимание, если что-то забыл, то допишу потом с ПК.

     

    Если вы хотите гайд по пве-друиду, то пишите, подумаю над этим.

     

    Есть вопросы? Satandruid ru-topaz к вашим услугам)

    Слушай а что если собрать фул кд на дру? 22 кольца с кд крисами пояс с кд ноги с крафта с регеном маны с крисом кд голову можно взять как с крафта так и праотца и с кд крисом плащ с маной и взять амуль реген маны конечно дд будет меньше но зато более простой контроль щитай что пуха и пояс это уже 11+% ноги и голова еще 21+ % и 2 кольца
  8. Рефлекс не отражает дд скилы если подрез и пчелки кончно для вас не дд скил. Та он для того и нужен чтоб рогу живучести добавить как в пвп так и в пве поэтому тотемы башни и отражает. А если видите уклон на скил значит вы мазилы и вставьте точность в руки

  9. Это норм когда рог может ударить тебя и войти в инвиз?Когда в описание скила сказано что уйти в инвиз можно ТОЛЬКО НЕ ВО ВРЕМЯ БОЯ...Дисбаланс,однако.

    Это трудно исполниая фишка через скил... применение ее на норм игроке смерть для рога. Она возможно актуальна до 18 лвл
  10. ну значит у вас почти все роги "новички" так как в пвп пещере они только так и делают,на переточек не кидуются,зто на 4+ лвла ниже своего именно такой тактикой и ложат.

    А им вообще нечего делать в пвп пещере а в пве так война идет между ухами и горами......
  11. типичный представитель рогов гг,ноет на свой класс,чтоб его сделали еще имбовее,и при этом имбует ух,чтобы тех порезали.

    А вообще чему учится то рогу?Врубил инвиз,яд,подошел к нубу,прыжок,физ удары,автоатака и все-вот ваша тактика.

    получил дезу клетку и слился
  12. Brave Squire ты такой умный 12 слато у перекупа и ги. Ни каждый может купить 8 доп слота у перикупа и ползеваца складом ги. :crazy:

    Ты меня не так понял.... 12 слотов сумки освободится с стандартным перекупом 3слота*4пака лута доя раков) да все могут пользоваться складом во 2лвл ги дадут иследа без проблем

  13. ну возьми шама и пвпшся с друлем на фулл контроль... ты его может раза 2-3 ударишь скиллом а дальше максимум у тебя получиться автоатаками его бить пока будешь в корнях стоять. Попробуй Варом бд затащить, ну если получиться то ты имба или бд дно. Рей упадет рогу в 90% случаях, некр вынесет жц правда бой будет долгим, на счет дк с палом то хз они оба как по мне слабоваты)), ну а маг в 1х1 вообще не силен хотя может если рукастый маг то чк тож вынесет но это оочень уж сложно для мага... :good:

    Равный рог с реем почти равны если у рея нет преимуществ изза возможности норм контролить рога кап 3 деза и клетка рог ниче не сделает рею
  14. Да вообще если у тебя нет больше персов и тд... берешь качаешь бд до ирса это день займет а если очень хочешь то часа 4.... продаешь все что в сумке у тебя есть 10к переводишь голд на гор на своего шама берешь 2 банки опыта юзаешь и начинай качать 12 часов задротства и все ты уже 16 лвл выходишь с нуба... у тебя 10к и банка опыта берешь кольца 16 например даж и пояс вставляешь норландские крисы на реген маны. Пьешь банку и начинай качать.... дойдешь до стана будешь 18-19 на этом лвл легко пройдещь топи башню и лигу попроси соги помочь. Бежишь в айв проходишь все желтые кв начинаешь бить репу. Это все уже без банки... короч както проходишь хард сада и терма ты уже будешь 20-21 а может и больше. В сумке будет 15-20к мин. Как откроется новый айв бери банку 150% и проси знание)) проходишь обязательные под этими бафами и ты будешь 23 лвл а может и 24 а возможно что и 25.... все дальше спокойный кач и набивание репы

  15. Вы все такие умные, чтобы лут со всех дейлов в кармане держать нужно карман на 120 прокачать и то не факт что всё влезет! Вы думайте что человеку говорите! Он банки себе не покупает для экономии!

    перекупщик в помощь 12 слотов без всяких улучшений сэкономишь)) + ги возможно со складом найти это еще 5-10 слотов а если фул то вообще все дейлы туда засунешь. Приходишь в город берешь со склада то что надо и все....
  16. Кароче, если вы считаете, что ваши враги имба, у них слишком много дд, а ваш класс обделён - вставляйте в шмот отражение урона - пусть они бьют сами себя ;D .

    угу лучше качнуть того кого считаешь имбой растроиться и играть за своего перса
  17. У меня вопрос на счёт возможности существования пвп билда:

    шквал-4, рикошет-4, рефлексы-4, яд-3, прыжок-1.

    Тактика такая: включил яд, кинул, отошёл, подошёл, кинул,отошёл, ..., когда снёс достаточно хп, можно в инвизе добивать ближним боем.

    Интересно как будет работать в локах и на арене.

    Если кто решит протестить, напишите итоги сюда, буду очень благодарен.

    шквал и рекошет в топку особеено шквал. Если хочется 5*5 то намного лучше качнуть истребление но нужно много маны. Если 1*1 то качни рефлексы и в новом айве оги спасут и в топях. Как по мне самый адекватный скил рога
  18. я вот не понимаю ты кем играеш ? открою тайну что сейчас выживание разбойника рея мага и чк очень важная часть игры ибо боссы бьют по 500+ а в древо инсте на норме и гере рб критуют около 2000 хп !и тут уклон рога очень спасает ! у меня разбойник с раскачанным толчком 5 и уклоном на 3 рефлексы вообще не качаны и мне очень сильно помогает это в живучисте ! а что по поводу дамага то при равной точке не один класс не переагрит разбойника кроме рея !сомневаюсь что бд или вар или дк переагрит разбойника у каторого прямые руки !

     

    P.S.,что же касается автора тут очень важно ты хочеш агрить других дамагеров или универсальный билд? если универсальный билд то это и есть живучесть персонажа так как разбойник уникален сам по себе а по поводу дамага можиш не безпокоится при прокачке живучести ибо щас такое количество скилов что ты можиш забыть про дамаг и развить именно самое важное в инсте это чтоб фул патя наносила урон своими скилами !а не то что ты с агриш босса и умреш или будеш пить банки !ибо пить банки это уже не выгодно если ты не донатер !да и адекватным донатам не очень сильно нравится пить банки ! а те кто покупает по 1000 штук банок это люди имеющие деньги но не имеющие ума ибо они не адекваты !

    есть куча моментов куда более выгоднее вложить голд или чм стоимостью 1000 банок жизни !

     

    Прошу неадекватов не комментировать мое мнение ибо оно мое личное проверенное временим !

    Маг переагрит всех и везде запомни)) и живучести ему не занимать на рб и в инстах особенно с фулл вампом
  19. хаха вроде щит молний шама не фиксили хоть и просили чтоб некотрый % от дд возращалса,бьет 300 чуть не каждый раз а ты тут просиш фиксануть эдинственый фиксанутый 2 раза скил и ктому качен на 4!!!!!

     

    почему шам отражает 350+ мне от щита молний 1/4?? фиксить фиксить...смерись

    Щит шама щас дно скил мало того это самый бесполезный скил шама который не тока не качают но и вообще убирают с панели но и работает только на простые тычки...... тоесть кинув пчелок ударив скилом дожем и тд ты не получишь урона от него + он не критует. Что мы видим у контры он работает от всего урона наносимого по бд. Кинет например чк лужу а бд встанет и сольет его контрой ниче не делая)))
  20. мистр все толком описал добавит не чего скажу лишь то что резать больше скил смысла нету. Придедушей теме рог жаловался что у него рог +6+7 и что он падает от бд, конечно если точка бд больше чем ваше вы конечно будете падать. одень арену и заточи на +10 арену врядли тебя "если ты норм шам" какой то бд положит будь он хоть +10.

     

    У меня некр посох +10 шмот +8 праотца головы нету пока если меня бд от 800 дд поймает в подрез то я сольюсь почему потому что во первых устоя нет во вторых у меня хп 2600 мало, но я могу не подпускать бд к себе будь хоть он +10 и кидать сон заразу потом дождь и бегать от него и солью его без пробмлем, и плевать я хотел на его контру.

    Бд попавший в дождь смерть для тебя

    Ах да скока там раз дождик ударит? Со свлими 2600 хп упадешь от 3х ударов если она не кританет врятли у тебя было пвп с бд даже +7

×
×
  • Create New...