Jump to content

19yuri98

Members
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by 19yuri98

  1. Система поиска противников на арене работает по принципу среднего арифметического.

    Складываются уровни игроков в вашей партии и вычисляется средний уровень. Этот уровень служит отправной точкой для поиска противников. В идеале, вам должны быть найдены противники, чей средний уровень равен вашему.

    Если такие игроки не найдены, то увеличивается интервал уровней. Поэтому, может случиться так, что ваши противники будут ниже или выше уровнями, чем вы.

     

    спасибо,

    как и один 14 двух 15  ;D видел ушиных 9 лвл ареноборцев?) а если они на 14 апнутся и.... кто то там сказал, хорошие слова "...они точены так, как будто собираются в Пакистане воевать" true story :good:

     

    так это в моей теме сказано ;D
  2. арену на сколько мне известно нубы не фармят

    мне нужно на аренолук,также известный как компот,нафармить,а как я слышал,на него надо на 14 лв копить,

    на счет

    Darkmoon link=topic=74300.msg347725#msg347725 date=1352814604]нубы арену не фармят

    я может не совсем точно выразился,

    и еще одно,я сам жду недождусь бесплатки ради 20+ ап

  3. умно... :) а не думал что некоторые люди не доны ждут бесплатку как незнаю чего..чтобы заработать лишних 20+ очей...а тут каких то 2 дона на арене вые....если ты дон то почему не походить рандомом и не дать другим набить? я еще как то пойму 19-20лвл арену..но на 14..где все нубы не подозревая что ща лягут от двух донов лягут жмут арену... :facepalm: это, это...

     

    где я написал,что я дон? :facepalm:
  4. ну тогда совет, не ходи рандомом...найди напарника и ходи бесплатки,только не нуба..а то рандомом с твоей точкой шансов мало..

     

    cпc
  5. я так понял,что на пвп надо арену+перчи за яхи+бижу с досок+плащ 13\доскки(в идеале)

    я правильно понял?

    а в бюджетном варианте синий 15 ур.шмот ,арена и яхи

  6. 19yuri98, если без лиги, то или арена, или странников пустыни. Так как практически все носят полусет лиги, голова и тело странников очень дешёвые. Можно ещё за яхи носить.

     

    я расматривал такой вариант

    лук-арена

    тело-яхи

    перчи-яхи

    сапоги-яхи или арена

    голова-яхи или арена

    бижа-фарм

    плащ-фарм

     

    так норм на 16лв?

    (я так понял что странники пустыни это 17-18)

  7. Теперь мой подробный вариант.

     

    1. Начисление (именно начисление, а не обмен) голда за арену. Но не за рейтинг. А за бои!

    Путём небольших вычислений пришёл к выводу, что идеальной будет схема:

    ГОЛД = Кол-во боёв* 4 + Кол-во побед * 11

     

    Почему так:

    а) На любом уровне уравнивается кол-во полученного голда. Будь то 4-6 или 19-20. Сколько наиграл - столько получил. Не будет зависеть от того, сколько рейтинга дают за победу. (+13 и +50 - разные вещи, имхо.) Мотивирует.

    б) Голд зависит не только от доната (кол-ва купленных билетов), но и рук. Если ты - жопорук и из 10 тысяч боёв выиграл 2 тысячи - будь добр получить 62 тысячи голда за все свои труды. Мотивирует.

    в) Новички, которые выигрывают до 80-85% боёв - получат голда в эквиваленте иногда даже бОльшем, чем 1 к 1. Согласитесь, для начинающего поколения варспировцев это будет очень даже круто. Топ шмот они не купят, но вот позволить себе пару кристаллов с аука в шмот - вполне. Очень мотивирует.

     

    По примерным подсчётам "придётся" выдать до 10% общего запаса всего голда игры. Т.е. "сломать" уровень экономики на 10%. Во-первых, это не так много, во-вторых, экономика итак уже на 60% кончена из-за топей.

     

    Теперь поясню, почему именно выдать. Под этим я подразумеваю то, что очки арены игроков будут сохранены. Зачем? Потому что вы знаете, как не навредить себе, а вот как не навредить игрокам - не всегда. Дайте им выбор. Эти очки народ добывал своим временем и потом, предоставьте людям самим выбирать, куда их тратить. Поверьте, респекта +100500. Ущерб - почти нулевой. Уж простите за сравнение, но вот приходите вы в магазин, у вас 5000 рублей, вами заработанных (мешки таскали). Что лучше, когда у вас их отберут и выдадут 70 литров молока, или дадут 4 литра молока бонусом, а на остальное вы сами себе выберете? В первом случае что хочется сделать? Правильно, запхать его куда-нибудь кому-нибудь в дыхательное. Это будет мотивацией к арене, народ будет знать, что в любом случае - награда есть. Даже если у вас 1 бой и тот проигранный. Это позволит в следующем обновлении не сравнять термин "Арена" с пустой тратой времени и какафками.

     

    2. Костюм Гладиатора. (Да-да, очередной костюм, но из-за парочки условий - мотивирующий больше, чем остальные).

     

    Сделать две версии, мужской и женский. Можно назвать даже "Гладиатор первого сезона арены", чтобы в дальнейшем сохранить традицию.Требуется его довольно адекватно прорисовать. Не надо изысков и всяких понтов, сделайте просто, но с боевым вкусом. Я бы посоветовал желтый цвет. Нагрудные желтые пластины, как у топовых гладиаторов когда-то в Риме.

     

    Костюм будет стоить 100'000 арена очков и, будет как и аренавещи - привязываться при получении. (Почему именно 100к - я, лично, считаю, что Swami (91к арена очков, топ1 4-6) достоин иметь возможность его купить, если вы сможете ему на акк положить костюм и забрать его арена очки, то можно поднять цену до 150 и даже 200 тысяч).

     

    И, ВАЖНО, добавить условие, как у торговца лиги. Покупка костюма возможна, только если у человека 5'000 побед.

     

    Кол-во побед увеличивать - уже глупо. А при понижении - кол-во купивших будет увеличиваться в Геометрической прогрессии. Если выставить 4500 побед, то купить смогут уже больше 250, факт.

     

    Теперь что это даст:

    а) По моим подсчётам первых 30ок всех уровней арены - не больше чем у 110 игроков игры будет возможность купить костюм, что делает его уникальным.

    б) Условие в 5к побед будет давать гарантии, что человек не просто вложил много, у него ещё руки есть, пусть не всегда топовые. Данный костюм будет являться почётным.

    в) Единовременно выводим из игры до 11'000'000 арена очков. Если увеличить цену до 200к - купить смогут до 80 человек. Это 16'000'000 арена очков.

    г) Те, у кого сейчас 4400+ побед - нехило вольют до начала нового сезона, чтобы заиметь 5к побед.В итоге - костюм будет иметь спрос. Он будет символом понта и умения. Говорить человеку в таком костюме: "Нуб" будет, минимум, признаком имбецила.

     

    Добавляем за арена очки прелести в виде сборовых ресурсов (Древние артефакты, сокровища чёрной шайки и т.д.). Зачем? Я открою секрет, некоторые квесты на сбор настолько геморные, что игроки пренебрегают опытом за их выполнение. А вот купить за пару тысяч арена очков пак Древних Артефактов - мало кто будет против. На игровую экономику это не повлияет, их всё равно не продают, а собирают только самые упоротые.

     

    Усилки добавили. Почему бы не втемяшить знаков? 30к за пак, например - в сумме в игре появится пара новых +10, народ всё равно также будет вкладывать бабло, потому что все хотят +10. Зато единовременно выводим ещё до 40% арена очков. Игроки будут не просто счастливы...

     

    Сапфировое/Изумрудное/Аметистовое/Охренистовое оружие. оружие ценой от 50 до 100 тысяч арена очков, можно сделать любой вид, взять любой текущий, но перекрасить в яркие цвета. Красный/Желтый/Синий, совсем яркие. Сделать ему херовые статы (1-2 урона), но добавить прикольный бонус - 100% крита) Для красоты - немало людей купят. Я бы ещё предложил сделать их "bound" только при одевании, пусть народ экономику восстанавливает, продаёт оружку на внешку. А ещё я бы предложил ввести туда же редкие мечи для танков. Мечи, которые будут давать уклон/парир/блок/хп реген. Стоимость поставить высокую и чтобы персональная при надевании. Пусть парочка перекочует к топ танкам, народ за них подерётся. И наконец-то кто-то сможет выбить факаный плащ с факаного Джека, который стреляет из пулемёта "Максим".

     

    Могу ещё подумать над вариантами, куда их тратить. Просто сейчас немного лениво, и так уже много написал.

     

    Спасибо за внимание. Отдельное спасибо песням "Из Алма-Аты" группы "Ногу Свело" и весёлой "Я кончаю... варить варенье" под которые я это писал.

     

    P.S. Ваш форум - упоротый хомяк. С тегами в варианте "Ответ" или кнопке "Изменить" работает через клыки пятки кобольда. Единственное, где разобраться и смог исправить ошибки системы - тыкнув на картинку редактирования и работая напрямую с тегами. Закрывающие теги для цветов форум ставит вообще через салат Оливье...

     

    :clapping: Б Р А В О !!! :yahoo: :clapping:

    надо это,надо

    плюсик кину

  8. Жду ответа о продолжительности слова силы, а пока вот что мой жрец может:

     

     

    Удар слезками по одной цели 327 (скилл 5, фулл 9лвл шмот, посох +3 с солнцем), почти как удар скиллом у моей основы шама 17й лвл в арене с плащем, кольцами и т.п. с аренопушкой +4 и крисом на луну - там 340, вот только скилл 1. При этом слезы перезарядка 6 секунд, а скилл шама 7. Плюс есть шанс слез по второй цели, что обычно под перемирием. Неплохо, неплохо. Я за бой как правило главный дамаггер получаюсь, даже реев и БД передамагиваю. Только беда - не везет и сливаю часто из-за убер-нубов напарников и точеных+сыгранных пар аренодрочеров-донов-нубонагибаторов в противниках. Однако, чую дайте мне 50 знаков на точку посоха и я их самих в одиночку буду нагибать.  8)

     

    прям крут.дай мне 50 знаков на точку посоха я тоже многих нагну :spiteful:
  9. На заметку разработчикам:

    Если нытики всё-таки вас разжалобят и вы фиксанёте барьер, компенсируйте это тогда хорошим поднятием урона при прокачке Лужи мрака до 5уровня и Вытягиаание жизни, 1тик которого при прокачке на 5 будет отхиливать столько же, сколько урона проходит по врагу за 1тик. Тогда все будет честно.

    Спасибо.

     

    здравая мысль,пусть так будет
  10. Так-так, значит магов надо тоже порезать, ибо имбы.  :rofl:    А тот факт, что они умеют держать вход/выход не делает их имбами.  :facepalm:  В открытом бою они никто и звать их никак, их спокойно уничтожит рей, вар, рыцарь. Про магов,хилов уже молчу. Что собственно сейчас было доказано, ухи 3 патями зашли сбоку, и вот, ваши имбы, легли все.

     

    держать вечно

    а зайти с боку давно догадаться надо было

  11. Я играл с ЧК на арене в 95% победа за мной, т.ч. не имбы они, а просто имеют скил, который задерживает игроков.  Если резать круг, то силушки надо добавлять(примерно как у реев)  ибо они слабенькие.

     

    пусть хп им добавят или мрак
  12. Скорее те, кто желает создать дисбаланс, и нагибать гор и проклятых, хотят урезать круг. Шиш вам без масла :tease:

     

    также как сейчас ноют про круг раньше про инвиз ныли,тогда роги имбами были почти не убиваемыми,сейчас чк,сам  с ними в пвп(не на арене) не сталкивался,

    порежут круг,чк понуют,а потом станут обычным классом,

    да кстати надо реям капкан убрать

×
×
  • Create New...