Jump to content

Secretlyyx

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Secretlyyx

  1. ясно,то есть я в пати буду убивать быстрее при этом получая меньше голд но чаще. ок поня. второй вопрос,как я буду успевать собирать весь голд с разных точек?когда чел допустим убивает мобов от меня на расстояний 20 ярдов, я просто не успею дойти тк моб исчезнет

     

  2. Ареню на 16 лвле,хочу поделиться впечатлениями по поводу рега!!!) раньше до обновления было отлично,аренишь против равных лвлов,но сейчас арена стала просто ужасной... Когда кидает 2 челов 16лвла к челам 18 лвла это крайне бесит,тк у них есть эксп навыки,преимущество сразу очевидно у кого,желание играть пропадает напрочь.После этого вопроса вы ссылаетесь на то,что сделано это для быстрого рега,толку с этого рега к 18,если победа за ними? Прошу исправить данное гавно,ибо иначе это назвать я не могу,пусть 16лвлов не кидает к челам с экспертами.Заранее огромное спасибо!

  3. warspear.online.4.1.kolizeum.jpg

     

    Воины Аринара!

     

    На этой неделе всех участников Гильдий и исследователей Подземелий ждут особенно щедрые награды! Еще больше Багряных Яхонтов и Очков Гильдии, одни из редчайших костюмов, а также увеличенный шанс добыть себе мощную экипировку!

     

    Итак, только в течение этой недели:

     

    - в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий (1-3 места)

    - Гильдии, занявшие 4-10 места в Турнире Гильдий, получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец (идет в зачет достижения "Немеркнущая слава")

    - в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий

    - в 2 раза УРЕЗАН шанс выпадения всей экипировки (оружие, доспехи и аксессуары) во всех Подземельях!

    - во все Подземелья героического уровня сложности добавлены редчайшие костюмы Созерцателя и Кровавых когтей.

    Созерцатель — одно из самых омерзительных порождений Бездны, каких только видывал Аринар. Не бывало создания более жестокого и беспощадного , и не родилось ещё такого смельчака, который смог бы без содрогания взглянуть в глаза Созерцателю.

    Кровавые когти были третьим и самым любимым племенем Кронуса. Необузданные и воинственные, они готовы до последнего отстаивать волю своего владыки на поле брани, поскольку превзошли всех прочих в воинском умении.

    Шанс выпадения костюмов не зависит от уровня персонажа.

     

    Акция стартует 16 мая в 14:00 (МСК) и завершается 23 мая 13:00 (МСК).

     

    Всем удачи!

    AIGRIND

  4. Спасибо за разъяснение, но это все же несправедливо делать разрыв в 4 лвла на храме. Тк побеждая 14-16 лвлов сильнее или равных мне по точке, я попадаю на 18лвла в храме и по отношению ко всем 14-16 лвлам это нечестно. Тк 18лвла имеют экспертный навык, а то и несколько, если человек донатит. Меня волнует этот вопрос. Поэтому было бы справедливо в храме сделать так , чтобы люди, которые без эксперток , не попадали на арену к людям с экспертками . То есть , чтобы 14-16 не попадали на людей с экспертными навыками. Тк большинство классов на 14-16лвла не сможет противостоять экспертным навыкам. Тк только яд рога и тотем шамана чего стоит.

     

    Например в World of Warcraft нет же такого разделено на арене, тк разработчики прекрасно понимают, что это за критичный разрыв в статах/уровне шмота/и очков навыков. Рассмотрите это

  5. Да, и такое тоже у меня было. Просто хочется таких боев, где будет больше шансов на победу. Даже на счет рог/рог с инва вынесут хила. Поэтому и нужно, чтобы не было одинаковых классов в пати. Тот же случай с чк, постоянный контроль, который пережить могут лишь единицы(и то в силу своей проточки)

  6. У меня возникла такая мысль,скрытый рейтинг дается за победы и поражения так? То получается , я могу себе слив рейтинг в хлам, начать аренить против людей с рейтом выше моего и получать тем самым больше очков арены? Сужу по нубам, которые получают за любые бои преимущественно больше очков. Или переточкам за их шмот крутой урезают просто очки? И Вовсе нет никакого подбора. +/-4 лвла для более быстрого рега, это очень плохая идея тк преимущество будет всегда на стороне высшего лвла по очкам навыков и собственно за статы за лвл в моем случае это вообще против людей с экспертками не найс на арене 14, как видите многие недовольны данной обнове, ЕРИТИКУЮТ МОИ И СХОЖИЕ КОММЕНТЫ ТЕ, КТО ПОЛЬЗУЕТСЯ ДАННЫМ ПРЕИМУЩЕСТВОМ ЭТОЙ ОБНОВЫ. Все были бы рады, если бы убрали эту прибавку для более быстрого рега. По мне так, ничего не поменялось, как регало быстро до этого, так же и регает. Спасибо за внимание!

  7. Я хотел бы видеть в игре такую тему,чтобы на арену нельзя было брать одинаковые классы. По крайней мере на арене 2х2. Я опять же говорю за арену 14). Чтобы не было наконец этих (заблаговременно) собранных этих имбо пати: Рей/рей,чк/чк,некр/некр и тд. А то привыкли на арене тянуть 1 классом , а когда рандом бросает против таких связок, то вообще желание играть напрочь пропадает.

    Когда ты мили и тебя дают напа мили класса (бд/бд), то ты оказываешься в проигрышной ситуаций без вариантов на победу, когда против тебя вылетают рдд классы (рей/рей)(чк/чк) и тд.

    По мне так было бы интереснее видеть арену с разными классами, например подбор хотябы такой: Мили/рдд, но не так чтобы было рдд/рдд против мили/мили. Может вам не понравится такое предложение, но по мне так оно интересное)

    Можете подкорректировать и предложить свои варианты на счет арены!

    Жду ваших комментариев

  8. было бы неплохо вообще убрать возможность ходить группой на арену! вот тогда бы на 100% закончились бы сливы! были бы все равны в 100% рандомных командах! и сражались бы все топы между собой за место. нежели сейчас все топы в одной пати держут всею арену!

    . И еще к этому сделать так, чтобы не попадались одинаковые классы! Например чк/чк, некр/некр и тд. Тк когда такое происходит. Меня лично кидало в пати с бд, против чк/чк. На 14 лвле в любом случае проигрышь, если чк не дно.

  9. Те, кто пишут про слив, вы хотя бы видели очки за 1 бой у агр пати? Это же просто курам на смех. Стало действительно выгоднее аренить рандомно. Нуб с 50% винрейтом получает в сумме больше очков, чем переточка с винрейтом 95%! Ну кто сейчас с таким раскладом будет лить арену?

    Вот именно доны и будут брать тур, я уже забил на него) собственно как и на арену в целом после обновы. Как и многие другие аренеры 14 лвла по крайней мере

  10. Надо хотя бы ограничить попадание лоу лвлов без эксперток, на людей с экспертными навыками. То есть 14 лвлов кидает максимум к 17 лвлам. Чтобы было честно. Яд роги выедает бд на 14 лвле легко. Так же как и тотем шама. Я об этом веду речь Роланд, а не про лив со стороны команды, мне на это вообще плевать.

×
×
  • Create New...