Jump to content

EFFE

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by EFFE

  1. и все же, я считаю что дпс бд расчитана неправильно- скорость атаки больше чем должна. Одно из решений- редактировать скил, чтобы нетолько урон ополовинивался, а скорость атаки! Тогда соотношение скорости/атаки будут более сбалансированы!
  2. ух-сокращение, если те нравится все пиши эльфы, эт во первых. Во вторых, астарта, бред говориш, либо те непопадался опытный шам, гор, либо у тебя половина шмота с гор(+ты с компа скорее всего). Короче не пишите неправду, написать что мы самые сильные не состовляет труда, ты посмотри в реальности- там какая то несостыковка мужду классами... Мьюз ты достал иди отсюда, патриот... Эх ейренка, я тя щас... Накол посожу, непешите невтему, смотрите назвиние топа...
  3. опять ухи... Вижу что ухи это проблема всей игры..
  4. кстати согласен с мнением, что бд сильнее вора... И если встретится вор и рог, то ясно кто победит с большим приемуществом, однако даже вор наделен скиллами превосходящими бд, и более полезными на арене, что делает их незаменимами на арене. Если встретится шам и друль победит практически всегда шам- друль бессилен против них( дело в скилле друля), превосходство в том что отталкивая друго игрока, шам(как и рей) неперестает бить, эт неправильно помоему, и еще нередко видел такую ситуацию: рей,шам, друль достают своего врага на расстоянии, превосходящий радиус дальности( например убивает последним выстрелом убегающего врага не с 3-4клб а с 6) ...еще кое что... Такая ситуция встретились слабый вор и сильный друль, и вор решил убежать( зная что проиграет, а бежать от респа например далеко), друль бежит за ним и бьет в спину, вору непредстовляется убежать, и погибает... Теперь наоброт- вор сильный, друль нет. Убегает друль, за ним вор- вор наносит удар, начинает отстовать, еще удар- отстал, и друль скрывается за локой... Эх, как же так, что мы, ближнего боя, чуть останавливаемся на момент удара, а дальнего боя- нет... Мы что неспособны бежать и бить? А дальнобойные что? У них посох-автомат?
  5. много создовалось подобных топов, неодно уж точн, и писали с умом.решил создать топик, на прямую связанный с этим сложным вопросом... Дпс бд сильно удивляет, завалить рога или шама непредстовляется возможным. если ты хорошо играеш, и с компа, притом шмот у тебя хороший, то да... Однако что же делать бд среднего класса??? Ни раз видел такую ситуацию и на своей шкуре тож ни раз почуствовал, когда проиграваеш с большим запасам, а пытался сделать все что мог, обидно... Но речь немного не о том... Скорость и урон бд как то непонятно проигрывает топорам, что одноручным или двуручным. Почему так выходит, что рога с двуручами бьют сильнее и быстрее, причем непроигрывая в других параметрах. По моему мнению скорость использования одновременно 2мечей/кинжалов расчитана неправильно.
  6. идея неплохая...но все таки против, т.к есть разработки поважнее, а такие доработки будут тормазить ожидаемые обновления. ... И еще... Опять ухи, да скок можн, ухи то, ухи се- между прочим я ниразу нивидел ничего подобного, однако неотрицию что такого нету. Горов видел делающих так скоро найду се на ось скриншотер и буду горских мультов фоткать и на форуме гнать: берс и мизер, лигионерки(!), ассеры... Кара определенно настанет
  7. выше сказанное оспаривать небуду, но замечу - я НИКОГДА непобездал рог, в шмоте не хуже моего... Верить дело последние- мне врать незачем. Я чисто проигроваю рогам с одноручнами топорами с 1.0.0!!! (Спроси у дикси), так и с двурачами: побеждаю в соотношении 2/10. В версии 1.0.0 я бегал только с одним мечом- скорость и атака более сбалансироованы пример: что лучше??? Один удар 134 в 2сек ...или удар 205 за 4сек...
  8. все верно... Нам незачем косить под другие игры, ремейки неныжны, плагиатом тоже не надо заниматся, но стрямясь сделать что эдакое, свое в итоге получилось нечто отвратительное... Все было на стадии развития, хрупкий баланс давал надежды на светлое будующие......но последние 2скилла каждому классу повергли меня в шок... П.с этое мнение, опыта у меня немного, поэтому эт и +,и - одновременно
  9. мда... Выб лучше сначала посмотрели где вас превозвысили, прежде чем нас гнать в сибирь... Перечеслять небуду, надеюсь тут недураки-поймут о чем я...в любом случае- это тупые предложения сделать своей рассе больше выгод, на мыло авторов таких тем
  10. идея очень сомнительная в плане трудоемкости и разрешении основной идеи игры(скорее поправки в более сложную концепцию)... Я не предлошаю этого!!! Но если б было возможно, то...
  11. недавно встретился со спорным мнением, писать небуду- впадлу, однако суть следующая: ну так. Говориш читай скил бд?- написано ток -50%урона от меча в левой руке, а про скорость нехера нет, оно так и есть. Легко проверить- возьми ток 1меч в правую руку, ппотом ток в левую и побей мобов... Скорость изменилась??? Нет! А урон?! Вот то то и оно, моя идея не бред, она до *опы недодумана...
  12. скорость инета влияет на скорость??? Может тогда еще частата устройства с которого сидиш влияет? Бред... Если ток картинка ударов тормозит на смарте, она не может влиять...
  13. формула бред, считал секундомером два меча- 3.8сек!!! Этот вопрос я уже поднимал, на что меня назвали нытиком. И все же логики нет, один меч в некотором плане лучше... Бред...
  14. я так по практиковался и пришел к выводу- в пвп(скорее на арене) не работает скорость кинжала в 1.7сек. Баг?
  15. назавите мне хоть недостаток шамана( ну или друля в крайнем случае): 1) хп? Не, неплохой запас, хотя пассивный скил обычное телосложение, да еще в шмот беренгара запихали по 200хп с шмотки, ппц 2) урон? У нас нет защиты от луны, дальность и большой урон... Мда... 3) скиллы?... Нечего сказать... Замечу еще им также доступны руны с защитой... Помоему неправильно это... Маг.юниты вроде должны быть хрупкими ...для кого как, я удивляюсь лично, почти танк, класс №1
  16. мьюз уровень не влияет почти , сразись с опытным.я сражался с ДРУИДОМ 15лв и ненанес неодного удара в пвп!!! Он ставил корни, но самое удивительное!!!-бежал от меня и стрялил необорачиваясь, находу. Эт вообще большая проблема- разница между компом и смартом. Кроссплатформеноть неплохо, но не в этом случае- я за то, чтоб оставили эт игру смартам, на компах и без того хороших игр хватает
  17. не 1-10 чел эт точно, народу много орало, наверно около 30-35- явно пошутили, однако не все эт поняли
  18. согласен, если неисправить ситуацию прозойдет ъкономический кризис. ввели чудо манеты- отбалансируйте экономику. Арена- против, много причин, все остальное за двумя руками, теперь надо это донести до админов.
  19. пошел слух что есть меч с ужаса, неверится, однако все в это поверили, если эт так киньте лог
  20. что лучше мечи или кинжалы?- они равны по теории, но на практике... Рассмотрим на премире оружия за яхонты: кинжалы 108 за 1.7сек мечи 127 за 2сек, приведем к урону за 1.7: 108/127*2=1,7008( равны) у меня, бд 18лв, средний шмот: 2кинжала с крисами силы: 131+65=196 за 1.7*(100%-15%)= 196 за 1,44 сек 2меча с крисами силы: 154+78=232 за 2*(100%-11%)= 232 за 1,78 сек => приведем урон кинжала к скорости меча: 196*1,78/1,44= 242,27 итак полуилось, при двух орухиях и криссов: мечы: 232 за 1,78 кинжалы: 242 за 1,78 (или 196 за1,44) Получается кинжалы лучше??? По теории да- на практике нет Замечу, что крит в пользу мечей- больше урон, больше крит... Однако все равно неясно почему же мечи лучше?
  21. предопреждаю сразу: криворуким неписать!!! Приступим пожалуй... Начну с демага: 1)как его увеличить?- повышать силу, скорость атаки и пробивание( крит тож, но посредственн- косвеный фактор) 2)почему атака намного меньше?-защита противника, скиллы понижающие ее. Итак атака=сила+пробивание/ за скорость атаки - защиту/ скилл варвара ... Замечу не все это понимают, если вы эт знали радайтесь что недигинерант
  22. в этом топе расмотрим основную концепцию игры- сама "математика игры". Что означают проценты и каких способностей, как они влияют, демаг, защита... Расмотривать шанс крита бесполезно, т.к эта характеристика свободная Анализируем...
  23. громкие фразы типа "нытье" меня удивляют, если кого то это устраевает нех тут неадекватно оценивать недовольство игроков. Незнаю что тут за математика, но она несовсем логичная и инересная. Например на вопрос что лучше меч или нож- отвечают погаловно меч!? Сомнительно, но практике выходит так
  24. мьюз не смеши-щас агр воще недает ничего. Иди проверь на арене протев ненубов
×
×
  • Create New...