Jump to content

eRmac.hdp

Members
  • Posts

    645
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by eRmac.hdp

  1. Ковырялся в своей почте, нашел такое). Мало кто получил доту по приглашению, та и еще имел возможность поделиться инвайтом :)

  2. snorlax, Так так так. Новый апдейт в WOW - альтернативная история, которая была в Warcraft 2, а именно кланы орды (орков), и их завоевание Азерота. Каким образом, это будет связано с варспиром, если это две совершенно разные вселенные? Даже эльфы тут отличаются. (или это просто шутка? :))

     

    Кстати о птичках, новый свежий ролик:

     

     

    Советую пересмотреть все части, они эпичны. :) И в добавок, так как я всю свою жизнь фанат вселенной, снова прошел (сбился со счета) Warcraft 2 и аддон, а теперь и книгу читаю по этой истории :) Уж очень жду фильм

  3. Также два месяца без доты, и я этому рад. Игра настолько мне надоела, что тянет блевать. + выслушивать юмор детей также надоело.

  4. Ptytb, Дай угадаю, потратил 100500 знаков на точку, с 3 на 4, а оно не точнулось?)) Пора привыкать к разочарованиям в такой игре :)

  5. den_kerry, У него нужно учиться делать фритуплейные игры) ТФу уже лет 8, а до сих пор в топе) И дота столько же продержится)

  6. Лаб

     

    Главное, чтобы его сейчас не трогали разработчики. У них есть очень клёвая привычка всё портить, куда коснутся. Лаб - единственное место, где нет всяких выносов и прочих "билетов за возможность войти". Не трогайте лаб!

  7. Вам, разработчикам, нужно нормально мотивировать игроков ходить на геру. Что нужно игрокам? Костюмы идиота-психа с улыбкой умалишенного? Сомневаюсь. А вот то, что вы сделали выпустив первый свой данж на Новый Год - вот это была мотивация, так как сетовые предметы, были уникальны и только во время праздника. Что мешает сделать несколько уникальных предметов, и пихать их в качестве бонуса на выходных? Скажем, кольца, амулеты. Люди будут ходить, так как такое будет падать только оттуда. А вот все эти костюмы - очередные писькометры перед своими друзьями, не более. Если бы они еще выглядели нормально, другое дело. Но вот это... :facepalm:

  8. Hazen, Один дроп на всю игру? Какой крутой шанс...С одной стороны я рад, меньше игроков будут носить образ идиота-шизофреника, с другой - зачем делать такой ивент с  таким мизерным шансом?

  9. Таурены людям? Что курил, отсыпь. Это ничего, что таурены - одна из самых первых племен в вселенной Warcraft? Что общего между сюжеткой и фракциями у этих игр? Орки... Тут они тоже придут из Дренора, благодаря Медиву? Туралиона и его паладинов тоже сюда всунуть? А Пылающий легион с Артасом тоже? Давай уже и пандарию, чего мелочиться то.

     

    А вообще, есть встречное предложение. До сих пор не решена проблема у гор, которые выбили луки и арбалеты. Им такие предметы просто некуда девать, кроме как распилить или сдать в магазин за копейку. Потому, два моих бредовых предложений:

     

    1. Убрать зависимость классов от рас. Другими словами, я хочу играть рыцарем смерти, но на стороне Перворожденных. Таким образом, Рейнджеры могут быть на стороне Легиона. Многие будут против, так как идет в разрез с историей игры, хотя баланс особо не будет задет.

    2. Ввести наконецто общего торговца между фракциями. Это решит очень много вопросов про снаряжение.

  10. Я не успокоюсь, пока жрецам и шаманам(или черножопникам) не дадут навык воскрешения. Такое надо в игре. :crazy:

     

    И пока "не успокаивался", в голову пришла идея на счет магов. Сказать что они не популярны, это ничего не сказать. Потому, вот вам мой безумный навык для них:

     

    1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться).  :pardon:

  11. Инсты да, не фонтан. Надо что-то решить с этим ограничением по времени и выносливостью, ибо они так и будут "проходными" ради квестов. Единицы ходят туда фармить на шмот, получая заветные баночки и дефы.

     

    А вообще, если думать над популярностью походов куда-либо, нужно в первую очередь разобраться ради чего ходить. Давайте рассмотрим сегодняшнюю ситуацию в игре. Уровень персонажей поднят до 24. Класс, всё здорово. Сколько предметов снаряжение предоставили игроку на такой уровень? Сколько оружия на такой уровень? Ладно, сколько на 22 уровень? А потом еще люди удивляются, почему никто никуда не ходит, а зачем ходить, если ничего нет?

     

    Прежде чем повышать планку уровней, нужно задуматься над снаряжением на такой уровень. Я рей 24-го уровня, до сих пор бегаю в полу-шепоте, рассчитанного на 18 уровень. Почему я не меняю его? Да потому что не на что менять. Из последнего сетов имеется только сет за яхи, который также приобрел и всё. Это всё, что я на данный момент хочу купить. Фармить ваши сатрапы и муравейники нет смысла вообще. Ради костов? Лично мне они ничего не дают, абсолютно.

     

    Почему игрокам не дать на каждые 2 уровня по нескольку предметов снаряжения? Часть из крафта, часть из фарма боссов. Вот вам и мотивация. Кто-то увидит полезным предметов из ремесла и начнет его качать. Кто-то из боссов, и будут их фармить. Возможно такие предметы будут в данжах, и люди будут туда ходить (хотя, учитывая такие шансы, то маловероятно).

     

    24 уровни, а игроки с экипировкой 18-20 уровней. Здорово! :pardon:

×
×
  • Create New...