Jump to content

Deonuc

Members
  • Posts

    202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Deonuc

  1. :rolleyes:

    Видишь все эти квадратики они как были в 2010 году так и остались!!! (не простаты  в данную секунду идет речь), так вот вот это все должно приобрести новый вид(список или же вложение) . У меня с фантазией туговато что и где будет лучше находится, вот поэтому я и поднимаю данную тему.

    Studio_20170730_125156.jpg

  2. 46 минут назад, Змеймаг сказал:

    Все равно ничего непонятно... Что такое дизайн в твоем понятии??? Что такое компактность??? Ты хочешь чтоб шмотки стали другого цвета и с рюшечками... И вместо штанов тебе дали компактные шорты??? 

    Фантазии твоей нет границ мой друг. Дело в том что ты и подобные тебе смотрят на все это в узком плане..

    Нет никакие стразы и стренчи мне столет не сдались не того я поколения..

    Вся суть мей беседы в том что все бонусы, параметры, улучшения и тому подобное что есть в шмотах обрел порядок, компактность и мобильность, чтобы добавить новые параметры.

    Как тебе еще обьяснить:huh:стихами сейчас заговорю..

  3. 12 минут назад, Змеймаг сказал:

    Эээ... Я выше задал вопрос, с чего вы играете? Что именно вы хотите в изменении дизайна??? И чем по вашему, изменение дизайна сумки будет развивать проект???

     

    Планшет 10,5 дюймов Samsung galaxy tab s

    Сумку можно оставить, я не о сумке вел речь а о параметрах шмоток. Новый дизайн и компактность это найс! 

    4 часа назад, Methodical сказал:

    Уже второе бредовое предложение, а первое вернуть все виды магии. 

    На то и форум предложений и я имею права выдвигать свои!

  4. 5 часов назад, Змеймаг сказал:

    Нифига не понял, что именно вы хотите поменять??? Вы с какого устройства играете что вам хочется чегото более компактного??? Вам не кажется что в игре куча более важных косяков, чтоб париться о дизайне сумки...

    Дизайн параметров мало место чтобы вносить что то новое. Или развитие это бред? будем стоять на месте.

  5. Здравствуй! :drinks:P.S. Swirlix

     Прошу взять на внимание! С тех давних пор как игра вышла в свет дизайн меню параметров!!! шмота мало изменялся!

    Мое предложение сделать его более компактным и красивым.

    Спойлер

    Вся суть мей беседы в том что все бонусы, параметры, улучшения и требования и тому подобное что есть в шмотах обрел порядок, компактность и мобильность, чтобы добавить новые параметры.

     У кого какие идеи, жду ответов.

    Studio_20170730_125227.jpg

    Studio_20170730_125251.png

  6. Например:

    Рунный посох

    После выбора магии зачарования он становится - Рунный посох холода

    Все остается как и было но в свойствах посоха появляются дополнительное бонусы от перков которые ты вкачал..

    Меняется анимация и там уже как фантазия поведет)) как вам? Я еще сам не решил но речь идет не о кристаллах, но как вариант....

     

    Можно подвергнуть бонусам "магии зачарования" ШМОТ как в сторону защиты так и атаки.....К тому-же надо менять дизайн и растановку содержимого шмота, по компактнее..  

    Studio_20170729_221759.png

  7. В 26.07.2017 в 18:48, Deonuc сказал:

    Здратути:rolleyes:

    Все знают костюм драконорожденного оракула?

    Есть предложение добавить костюмы драконьих жрецов(без бивней) разных цветов.

    Добавить костюмы инквизиции харада и сделать их для разных классов дд, танк, маг.(К каждому классу разных цветов)

    Добавить костюмы стражей природы тоже классы дд, маг, танк.

    Добавить костюмы соратников беренгара... дд, маг, танк

    Добавить костюмы всадников мрака... дд, маг, танк

    О скинами пока проблемка)))

     

    102718266.jpg

     

    Что никому не интересно?

  8. В 28.07.2017 в 14:29, Enot сказал:

    Вообще предложение напоминает разные атаки в Wow, но как сказали выше, я тоже не вижу необходимости снова вводить атаки разной магией, по крайней мере на основании предложения. Одна атака будет немного маны забирать, другая поджигать, третья замедлять. Я не знаю кому это будет сейчас полезно, но почти все Пвп происходят на скиллах, при минимальном участии автоатаки.

    А если игроки будут бить разными типами атаками, значит надо создавать снова руны дефа от разной магии? А с бижой как быть? Оставить универсальную защиту от магии или раздельную? А с пухами? В разную пуху вставить разную магию? А как быт с теми, кто купил пуху, к примеру, 26 уровня, сделал её +10, а пуха стала с солнцем, а у боссов техно будет иммунитет к солнцу (Про Пве ниже написано). Он столько вложил в пуху, и выходит что на нужно контенте он пояти бесполезен, потому что дамажить не может толком. Ну это я просто от балды придумал, но думаю, что что-то подобное может произойти из-за смены общей магии на разные.

    Про Пве теперь. А какой смысл в Пве от таких атак. Одно дело, если бы у каждого босса были разные показатели защиты от каждой магии, и какого нибудь безликого с помощью магии Тьмы бить полчаса, а с помощью магии Луны бить минут 15. Тогда бы ещё видел смысл, разные опыты с магией, собирали бы пати с нужно атакой по боссу, а если бы ещё и проходили эффекты атаки по боссу, типа замедления, то вообще было бы интересно. Но это всё равно имеет минусы. Это значит, что надо иметь разные пухи с разной магией. Это больше затрат для простых игроков. Для нубов это вообще головная боль, они и так не везде могут попасть из-за маленького дд (Всякие палы, заклины и другие палочники), а так их ещё меньше будут брать в определённые места, если тип магии не подходит. Да и значит, что надо сеты переделывать, и кольца снова. И опять кому-то не понравится почему в кольце магия Луны, а не Тьмы, и т.д.

    Или весь смысл просто в цвете атаки и небольших эффектах у разных рас? Тогда правда не вижу повода что-то менять

    ничего не нужно, я веду дело к тому чтобы магия стихий стала навыками(способностями) которые ты будешь развивать выбрав одну или (же несколько(возможно)), при этом оставив общую магию...КАК МЕНЮ ПЕРКОВ ввиде древа(картинка что-то подобное)...

     

    А к пухам сделать бонус той или иной магии которую можно выбрать по желанию, но она уже будет привязана к пухе, при этом оставив общий маг))) 

    ea-perks-tree.png

  9. Здратути:rolleyes:

    Все знают костюм драконорожденного оракула?

    Есть предложение добавить костюмы драконьих жрецов(без бивней) разных цветов.

    Добавить костюмы инквизиции харада и сделать их для разных классов дд, танк, маг.(К каждому классу разных цветов)

    Добавить костюмы стражей природы тоже классы дд, маг, танк.

    Добавить костюмы соратников беренгара... дд, маг, танк

    Добавить костюмы всадников мрака... дд, маг, танк

    О скинами пока проблемка)))

     

    102718266.jpg

  10.  Я сторонник терминов "солнце" и "астрал", я понимаю это больше вписывается в игру но тут вся и причина что нужно что то изменять.

    •  Магия молний будет полезна в пвп будет отнимать ману и наносить мельнький урон, магия огня будет наносить маленький доп. урон в несколько тиков, я не говорю о большом уроне или отжере маны. Нет это маленький и полезный ништяк)), магия холода будет немного замедлять противника и наносить маленький урон.

     Можно облегчить и добавить меню навыков где открывать ту или иную магию, сделать так чтобы каждая магия была полезна и пве и пвп.

    •  Возможно добавить дополнительное простые атаки в том-же меню навыков, например после 2-х простых атаках у магии холода ты атакуешь морозным вихрем который наносит урон в квадрате и наносит урон по всем противникам и замедляет их, у магии огня после 2-х простых атак пролетает в противника например огненый шар и наносит урон в квадрате по всем противникам и наносит доп. урон в несколько тиков...
  11. 3 часа назад, ХардРок сказал:

    Отаках...

     

    разную магию убрали, чтоб не заниматься лишней. >|<опаболью , не думаю,  что они поддержат идею, которая предлагалась не раз. 

    Ошибся))

    Это добавляет разнообразие, ты понимаешь что сейчас всем скучно в игре?

    5 часов назад, rangnekr сказал:

    а потом с гор фармить магию палку с магией солнца, как это было раньше, кек

    Нет это будут например как умения и их придется развивать...))

  12. 3 часа назад, Гидралиск сказал:

    Анимацию атаки можно поменять, это будет легко. Но вот с разделением вида урона не так всё просто. Магию (свет, луну, мрак, астрал) убрали из-за того, что она занимала статы в шмоте. Разделённие магии хорошо с одной стороны, это вносит разнообразие в игру, это логичнее. Но разделение плохо с практической точки зрения. Поэтому:

    • Надо разделить магию. Желательно не по стихиям, а как раньше было: солнце, луна, мрак, астрал - это лучше вписывается в сюжетку игры.
    • Добавить дополнительный слот для статов. Тогда и новый урон/деф будет куда вставить, и остальными параметрами не придётся жертвовать.
    • Оставить общую магию в посохах и общий деф в биже. При прокачивании одного вида урона, мы усиляем только ограниченное число скилов. У нас и так во всей игре разделение на пвп и пве, дополнительное разделение в шмоте будет невыносимо. Поэтому точка пухи, колец и амуля должна действовать на все скилы. Сделать это просто - общая магическая сила увеличивает все 4 вида маги. А новые 5е статы будут лиш давать бонус к какому-либо виду урона/дефа.

    А всякие бафы, которые предложил автор темы, будут лишними.

     

    Может добавить умения где игрок сам будет выбирать какую из магии он хочет прокачивать? И она будет у него висеть как БАФФ.

  13. Есть предложения чтобы у каждой расы была своя анимация атаки(простые) у эльфов зеленый сгусток магии ну вы поняли у горных кланов молнии.. И так далее. Это не так трудно сделать, балаган этому подтверждение,  а многим игрокам внесет разнообразие.

    Возможно вернуть магию стихий.

     

    Спойлер

     Я сторонник терминов "солнце" и "астрал", я понимаю это больше вписывается в игру но тут вся и причина что нужно что то изменять.

    •  Магия молний будет полезна в пвп будет отнимать ману и наносить мельнький урон, магия огня будет наносить маленький доп. урон в несколько тиков, я не говорю о большом уроне или отжере маны. Нет это маленький и полезный ништяк)), магия холода будет немного замедлять противника и наносить маленький урон.

     Можно облегчить и добавить меню навыков где открывать ту или иную магию, сделать так чтобы каждая магия была полезна и пве и пвп.

    •  Возможно добавить дополнительное простые атаки в том-же меню навыков, например после 3-х простых атаках у магии холода ты атакуешь морозным вихрем который наносит урон в квадрате и наносит урон по всем противникам и замедляет их, у магии огня после 3-х простых атак пролетает в противника например огненый шар и наносит урон в квадрате по всем противникам и наносит доп. урон в несколько тиков...

     

     Вобще давайте поговорим над этим вопросом, создадим круг баланса чтобы все были довольны.

     

     

    1600x900_wizard-in-ice-and-fire.jpg

×
×
  • Create New...