Jump to content

Valennok iz Ruby

Members
  • Posts

    69
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Valennok iz Ruby

  1. Чесно?

    Ничего абсолютно нового не открыл для себя,а ложить нубо палов и шамов с пухой +10 -уж извините, но для этого и гайд не нужен.

    Одевай каак самый бюджетный жц пуху + , и без угрозы вообще, с сс на 3/5 уложи шама+8, слабо?

    А лучше уложи рея равноточнного )))

    Удачи

  2. тп не будет миновать препятствия ибо:

    1 маг сможет ходить напрямую, а не по дорогам...

    2 маг сможет проходить локации арены напрямую, а не рандом или в противоположную сторону...

    3 много кв будут бессмыслеными... островки равы, теллусы, бег по лабу за 1 минуту до ока... и много примеров...

    а оглушение хорошая идея... тп+ко=100% стан... нормик

    Даешь магу тп через препятствия на 1-2 клетки, я же не сказал чтобы он перебегал локу сразу всю.

    К примеру если там стена толщиной 1клетка то пусть бы её перепрыгнуть вот это да круто было бы

  3. Здраствуйте.Хотел бы обсудить такой скил мага как телепорт.

    Что он из себя представляет?

    Маг перемещается в указаную точку и наносит урон блащзжайшим противниками в небольшом радиусе.

    Это напоминает нам телепортацию не так ли?

    Хотел бы внести два изменения в данном скиле.

    Первое и что как на мое мнение - это его функциональность.К сожалению телепорт мага не исполняет всю полную функцию телепорта.Вот к примеру : я стою на стоянке у ух снизу, под деревянным заброрм.Используя скил телепортации, маг начнет перемещается своими двумя и лишь на расстоянии 5 ярдов он тпшнется. Не считаю это в некотором роде правильным. Думаю было бы круче если бы маг мог миновать такие препятсвия (камни, заборы, деревья и т.д , и т.п ) это поможет магам убегать от рдд/варов/дк/других магов/мобов/ или доната но от последнего варианта одним телепортом не отделаешся))Надеюсь мой замысел понятен?

    Второе и что не менее важное - добавить комбо магу. Смысл такой : маг прыгает телепортом в противника , и тот находится под эффектом телепортации мага( как от воды друида) и если он юзнет осколки , то шанс стана 100% и ЧУ-ЧУТЬ больше обычного( думаю 4.5 сек) . Куда более радостная диковинка магам :)

    Обсуждаем это надеюсь адекват коменты будут брать вверх над троллями типо наф магу такой тп и наф дебафф такой и т.п?

     

     

  4. Где то за две недели я апнул мага с 14 по 20 и не жалею что его качаю. Хоть сам как класс он далеко не имба, но кто сказал что имбоватость измеряется вииграшем в пвп переточек?

    Предопичитаю показать свою имбоватость в инсте, там маг куда нужней.

    И я тоже той мысли что маг - ПвЕ класс.

  5. Жц и так всех нагибает, оставляя просто всех без манны, а тут ваще хочеш супер нагибатора зделать? :D

    Если противник умен-он не попадется на сс.Тем более не все жц качают сс,предпочитая почему то угрозу.

    А так попадись мне рога с дд выше 550+

    Его три тычки равно моему хилу и щиту.Даже без маны.соскилами я вообще молчу о дамаге

    А этоо сила даст еще преимущество против затяжных боёв против хилов

  6. Здраствуйте.

    Вот играя год жрецом , я точнул палку арены +6 и знаете я гну шамов +8 и жц +9

    Руки видимо, не из жопы

    Ну да ладно.

    Хочу предложить скил, который значительо усилит жреца в плане пвп и особенно фарма.

    Ярость солнца.

    Накладывает на противника эффект, при котором каждый удар жреца восполняет ману и здоровье себе, а при уменьшении здоровья противника увеличивается % восполнения маны и здоровья.

    Еще чтобы было неплохо, пусть этот скил можно будет кидать на реев, это будет третий хил пусть и мизерный.

    А вот что хотят все жрецы : при наложении эффекта , а потом когда на противника используем ,,Слезу Харада", то противник упадет в сон/страх/стан.

    Коментарии ниже.Не думаю что это имба скил, так как восстаноаление маны и хп,повторюсь,будет мизерным!и эффект долго длится не будет.

  7. Жц не дд мы это все знаем. Но толку тогда этого скида если его откат 27 сек :wacko: предлаогаю изменить его параметры. Увеличить из 20% до 30 и уменьшить откат с 27 по 18 сек хотя бы )

    Это улучшит жреца в разы в плане ПвП

  8. Valennok iz Ruby, уменьшается кол-во скиллов и тычек, которые надо скастовать, чтобы этот барьер включился.

    на 1 лвле 8 скиллов и тычек, затем 6 и 4. Причём скиллы только боевые вроде.

    у мя на 1 лвл и с 2 тычек просто может бафатся скил :unknw:

  9. Вот до последнего не верил что это самый полезний скил магу , пока сегодня не купил)

    Проверил - и очень обрадовался этому барьеру, и решил качнуть его на 3 !

    но при егог активации проблема это уже все знают

    предлогаю увеличить шанс срабатывания скила

    и кто проверял : что повышается при повышении уровня? ::)

  10. качать осколки - это все равно что качать агр для мили. Самый багованый скил у мага это осколки.Даже когда я сагрил врага в пвп, не всегда осколки ударят по фрагу. Мое мнение таково :

    тут выбора нету - маг щит можно на 2 качнуть.Хорошая хрень( при 3.5к дефа моих и щитом на 5 будет 5.5к дефа маг) . Качать лучше цепи - на 4 . Качнуть еще можно огненую землю на 3 и глаз дракона еще и эфирку по 2

  11. жрец класс уникальный. Даже если я буду точен буду рукастый и т.д и т.п рогу уложить со 100% шансом я не смогу . ТОчить жреца - удовольствие недорогое, но не нужное я считаю.В пвп вообще я считаю да он может имба не сопрю, но то что говорят что он шама уложит - полнейшая хреньчушь !!! как жрец с 1 маножором и 1 дд скилом сможет уложить 3 дд скила и под хилом при том же? эти бои будут длится минимум 20 минут  :facepalm: 

  12. Valennok iz Ruby, и 3 дд будет жирновато.

    У каждого класса есть свои минусы. Минус жц в отсутствии прямого контроля, но есть перемир, СС и угроза.

    Если жц дадут стан, я начну ныть, чтоб палу дали скилл сближения/неуязвимости. Не, ну а что, он единственный милишник, неспособный быстро добраться до цели. А вы мне начнёте говорить о знамени и об оковах. Примерно так же я вам сейчас об угрозе и СС твержу.

    пал единственный милишник который хилится.Пал единственный мили который увеличивает хил.Пал единственный мили который может качать маг дд.Много чего есть у пала что нету у вара, дк или бд. Но про сближение спора нет - но ведь пал как класс вовсе не пвп. Жрец так же не пвп, но скилы ему юзают пвпшные

  13. Valennok iz Ruby, вот вроде глупость сказал, а прикинь двойной крит по себе двуручкой? думаю вполне мог бы быть эффективный скил, особенно если бы шанс прохождения был как у реев)

    ага инвиз ему на десерт или сейчас уже дать? :crazy:

  14. то есть это будет скил который будет бить еще вокруг противника, еще будет шанс фира и увеличить дамаг? да вы я вижу вообще охренели тут? :facepalm:

  15. Жрецу после обнов дали 2 скила пвп и 1 пве - вопрос, а почему вы не считаете его имбо классом? да он не всегда порвет рогу , да он не всегда порвет рея, или вара, но все же он им даст прикурить и то очень таки не слабо :aggressive:  советую отнестись к жрецу с уважением , ибо жрецом в пвп надо еще уметь колбасить :spiteful:

  16. То что у жреца нету стана это не значит что он имба или дно класс.

    Возьмем мага. У него тоже нету стана(я не считаю осколки) но он же не говорит дайте мне стан ибо мой дд очень малый.

    Жрецам нужен либо еще хил либо 3 дд скил.Стан ему ни к чему

  17. Valennok iz Ruby, можно одно, другое... в итоге на всём разработчики поставили крест и заверили, что этого достаточно. :)

    нет они поняли что ж сильно подняли и решили его опустить хуже мага :bad: :bad:  а хочется мне все ще за год игры норм жц) ибо верю что прямой жц нагибатор) 8)

  18. Valennok iz Ruby, ау, тебе говорят не кд у ауры 22 секунды, а время, которое пройдёт между погасанием первой ауры и зажиганием второй. А то сразу фейспалмят. Подумаешь, что человек нестандартно написал, я думаю, что это легко понять.

    мэн писать надо так, чтобы все поняли а не как ты хочешь  ;D

  19. Хочу сказать одно. Если скил жрет мп - это не значит что он должен на мобах работать :facepalm:  хотя я и сам жрецом играю, скажу еще : не фиксить полностью, просто изменить чуток % срабатывания и все где то так на 10-15% :blush:

  20.  

    Легко! 45 + 22 = 67 секунд. Написали - же.

     

    Типа свеча кончилась, и дальше ещё 22 секунды до отката.

    зацени прикол. 90 сек откат при 0 % перезаряда.

    при 20.7% отката у нас выходит =

    90-19=71 сек отката скила после окончания его действия.И какие тут 20 сек? :facepalm::facepalm:

    106594_.png

  21. вот именно что никак. пал еще ладно ему маножорку можно кинуть и надеяться на то что он всю ману вхерачит с оков и скила. А если нет то жрец тупо в них сдохнет. А про дк молчу нити, дыхание и скил сразу 90% хп снесет и неважно сколько у тебя дефы

    дико согласен тут нечего добавить .. что сказать : жц не чисто пвп класс, он даже в пвп и то - сапп :crazy:

×
×
  • Create New...