Jump to content

Dandy36

Members
  • Posts

    150
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dandy36

  1. Шмот закончился Их собаки растаскали Вот и вся история
  2. И как гайдоделу, который проникся в клас, стал его частью распишет все тонкости класса в 500 слов? Вот таким образом? Сомнительно, но окээй Хотя идея не такая уж плохая Например: Работа 1: "Становления *класс* с нуля до топа" аля некое повествование Работа 2: Советы для новичков: какие скиллы качать и какой шмот одевать в начале Работа 3: PVE аспект Работа 4: PVP аспект Работа 5: Тонкости, фишки и трюки класса Посмотрим что и этого получится
  3. А как по твоему пострадали пал со стражем?
  4. @Elwlado как видишь первое есть, осталась только арена
  5. Всякое может быть Вдруг он проснется такой типа "О, надо зайти на эту тему в форуме почитать, и ещё надо починить арену, чтобы игроки не стралали"
  6. Надеюсь Холмс не зайдет на эту тему В тени дремучего леса, пятеро дамагеров решили сыграть в прятки. Смех и радостные крики разносились среди деревьев, создавая атмосферу веселья и азарта. Но ни один из них не подозревал, что за ними охотится Холмес - местный старейшина с бдительным взглядом и неустанным стремлением поддерживать порядок в Аринаре. Первым в прятки отправился Дамагер 1, и в скором времени он нашел идеальное укрытие среди густых кустов. Он тихонько затаился, задерживая дыхание, в надежде избежать внимания Холмеса. Но тщетно. Холмес был мастером своего дела, и он обнаружил Дамагера 1 всего через несколько минут. Следуя своему обычаю, Холмес подошел к нему, легко пересекая лесную чащу, и шлепнул его по попе с легким удовольствием. Шлепок был быстрым и точным, оставив на попе Дамагера 1 яркий красный след. Подобно теням, остальные дамагеры скрывались в глубинах леса. Дамагер 2 прячется за старым пеньком, думая, что его местонахождение невозможно обнаружить. Однако Холмес не так-то просто провести в заблуждение. Он нашел Дамагера 2 и, с улыбкой на лице, наказал его шлепком по попе, который раздался громче предыдущего. Третий и четвертый дамагеры, убежденные в своей хитрости, выбрали более хитрые укрытия. Дамагер 3 забрался на дерево, полагая, что оттуда его не заметят. Но Холмес был намного смышленее, чем он думал. С легкостью поднявшись на дерево, Холмес нашел Дамагера 3 и совершил следующий шлепок по его попе, демонстрируя свою безупречную ловкость. В то время как Дамагер 3 был обнаружен на дереве, Дамагер 4 попытался скрыться под большим камнем. Однако его укрытие оказалось не таким безопасным, как он надеялся. Холмес быстро его нашел и, не теряя времени, наказал шлепком по попе, напоминая ему о том, что прятки - не самая лучшая затея в присутствии такого опытного охотника. Наконец, последний из дамагеров, Дамагер 5, был последним, кто остался необнаруженным. Подумав, что он выбрал самое хитроумное место для укрытия, Дамагер 5 спрятался за водопадом, надеясь, что шум воды заслонит его присутствие. Однако Холмес был настолько искусным, что даже шум водопада не смог помешать ему обнаружить последнего дамагера. С легкостью подойдя к нему, Холмес совершил последний шлепок по попе, завершая эту игру в прятки с элегантным удовольствием. Таким образом, пятеро дамагеров поняли, что нельзя ускользнуть от внимания Холмеса, даже когда играют в такую детскую игру, как прятки.
  7. Ну раз уж так, то пусть выбирает храма
  8. Не знаю как там фолеону, но мне нормально Правда сейчас идей нету
  9. Торговец: Купи слона. Покупатель: Не хочу. Торговец: Все говорят "не хочу", а ты купи слона. Покупатель: Это бессмысленно. Торговец: Все говорят "это бессмысленно", а ты купи слона. Покупатель: У меня нет на это денег. Торговец: Все говорят "у меня нет на это денег", а ты купи слона. Покупатель: Где я его поставлю? Торговец: Все говорят "где я его поставлю?", а ты купи слона. Покупатель: Но это же просто игра, зачем мне слон в игре? Торговец: Все говорят "но это же просто игра, зачем мне слон в игре?", а ты купи слона. Покупатель: Я не могу найти слона на карте. Торговец: Все говорят "я не могу найти слона на карте", а ты купи слона. Покупатель: Слон не поможет мне в PvP. Торговец: Все говорят "слон не поможет мне в PvP", а ты купи слона. Покупатель: Мне нужны золотые монеты, а не слон. Торговец: Все говорят "мне нужны золотые монеты, а не слон", а ты купи слона. Покупатель: Я хочу улучшить свои навыки, а не купить слона. Торговец: Все говорят "я хочу улучшить свои навыки, а не купить слона", а ты купи слона. Покупатель: Слон не уместится в моем лоджии. Торговец: Все говорят "слон не уместится в моем лоджии", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу тратить время на уход за слоном. Торговец: Все говорят "я не хочу тратить время на уход за слоном", а ты купи слона. Покупатель: Слон слишком медленный для моих приключений. Торговец: Все говорят "слон слишком медленный для моих приключений", а ты купи слона. Покупатель: Я предпочитаю драконов. Торговец: Все говорят "я предпочитаю драконов", а ты купи слона. Покупатель: У меня аллергия на слонов. Торговец: Все говорят "у меня аллергия на слонов", а ты купи слона. Покупатель: Я боюсь высоты, как я буду верхом на слоне? Торговец: Все говорят "я боюсь высоты, как я буду верхом на слоне?", а ты купи слона. Покупатель: Слон не пройдет через порталы. Торговец: Все говорят "слон не пройдет через порталы", а ты купи слона. Покупатель: Я не могу использовать слона в битве против боссов. Торговец: Все говорят "я не могу использовать слона в битве против боссов", а ты купи слона. Покупатель: Слон не поместится в моем корабле. Торговец: Все говорят "слон не поместится в моем корабле", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу быть известным как 'тот парень с слоном'. Торговец: Все говорят "я не хочу быть известным как 'тот парень с слоном'", а ты купи слона. Покупатель: Слон не сможет пройти через узкие проходы в подземельях. Торговец: Все говорят "слон не сможет пройти через узкие проходы в подземельях", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу, чтобы слон раздавил моих врагов, я предпочитаю честный бой. Торговец: Все говорят "я не хочу, чтобы слон раздавил моих врагов, я предпочитаю честный бой", а ты купи слона. Покупатель: Слон не влезет в мою коллекцию редких предметов. Торговец: Все говорят "слон не влезет в мою коллекцию редких предметов", а ты купи слона. Покупатель: Я не могу носить слона в рюкзаке. Торговец: Все говорят "я не могу носить слона в рюкзаке", а ты купи слона. Покупатель: Слон не сможет прыгать по крышам с моим персонажем. Торговец: Все говорят "слон не сможет прыгать по крышам с моим персонажем", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу участвовать в слоновых гонках. Торговец: Все говорят "я не хочу участвовать в слоновых гонках", а ты купи слона. Покупатель: Слон не поможет мне в магических испытаниях. Торговец: Все говорят "слон не поможет мне в магических испытаниях", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу платить налоги за содержание слона. Торговец: Все говорят "я не хочу платить налоги за содержание слона", а ты купи слона. Покупатель: Слон не сможет пройти через лабиринты. Торговец: Все говорят "слон не сможет пройти через лабиринты", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу, чтобы слон стал мишенью для врагов. Торговец: Все говорят "я не хочу, чтобы слон стал мишенью для врагов", а ты купи слона. Покупатель: Слон не сможет плавать в море. Торговец: Все говорят "слон не сможет плавать в море", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу, чтобы слон заблокировал вид в бою. Торговец: Все говорят "я не хочу, чтобы слон заблокировал вид в бою", а ты купи слона. Покупатель: Слон не сможет пройти через телепорт. Торговец: Все говорят "слон не сможет пройти через телепорт", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу, чтобы слон отвлекал меня от квестов. Торговец: Все говорят "я не хочу, чтобы слон отвлекал меня от квестов", а ты купи слона. Покупатель: Я не хочу, чтобы слон мешал мне в битвах. Торговец: Все говорят "я не хочу, чтобы слон мешал мне в битвах", а ты купи слона. Покупатель: Но я же воин, мне нужен меч, а не слон. Торговец: Все говорят "но я же воин, мне нужен меч, а не слон", а ты купи слона. Покупатель: Ладно, сколько стоит этот слон? Торговец: Все говорят "ладно, сколько стоит этот слон?", а ты купи слона. Покупатель: Хорошо, я понял. Дай мне этого слона, если он такой уникальный. Торговец: Все говорят "хорошо, я понял. Дай мне этого слона, если он такой уникальный", а ты купи слона. Покупатель: *смеется* Ты выиграл, торговец. Вот твои монеты. Торговец: Все говорят "вот твои монеты", а ты купи слона. Но на этот раз, слон действительно твой. Поздравляю с покупкой! И так, после бесконечных уговоров и повторений, торговец наконец продал своего слона. Покупатель, хоть и был изначально скептичен, теперь стал гордым владельцем самого необычного спутника в Warspear Online. И хотя никто так и не понял, как слон поможет в приключениях, одно было ясно: иногда настойчивость и упорство могут привести к самым неожиданным результатам.
  10. В глубинах кузницы, где огонь вечно пылал, стоял варвар по имени Гопстоп. Его мускулы напряглись, когда он взял в руки свою шпагу, которая видела множество битв и была верным спутником в каждом из них. Сегодня он точил её не просто для боя, а для предстоящего испытания, которое определит судьбу всего клана. **Гопстоп:** "Поющий клинок, ты должен быть острым, как зимний ветер на вершинах Годгоррата." Искры летели вокруг, освещая его лицо, отражаясь в глазах, полных решимости. Каждое движение точила было полно силы и уверенности. Он работал, не чувствуя времени, пока сталь не начала петь, отзываясь на каждое прикосновение мастера. **Гопстоп:** "С каждым твоим касанием, о мой клинок, ты становишься частью меня. Вместе мы непобедимы." Когда шпага была заточена до совершенства, Гопстоп поднял её к небу, и лезвие поймало свет звёзд, отблескивая им как знак благословения от богов войны. **Гопстоп:** "Пусть этот свет будет нашим проводником в битве, что ждёт нас. За честь! За клан! За что то ещё!" И так, со шпагой, острым как ум великого стратега и сияющим как сама судьба, Гопстоп был готов стать легендой в Аринаре
  11. В далёком уголке Аринара, в тенистом лесу, где древние деревья шептали тайны ветрам, жрец Эльвладо и друид Нмак собрались варить зелье. Не простое зелье, а тархун, напиток богов, способный исцелять раны и вдохновлять сердца. “Эльвладо, уверен ли ты в этом?” - сомневался Нмак, взирая на кипящий котёл. “Без сомнений, Нмак. Силы тархуна помогут нам в борьбе против Саламандера,” - отвечал жрец, молясь за благословение богов. В это время, в тёмном углу своего замка, чернокнижник Саламандер ковал планы. Его артефакт, пиво тёмных заклинаний, был готов поглотить свет, исходящий от зелья тархуна. “Эльвладо и Нмак не знают, с кем связались. Моё пиво разрушит их надежды,” - зловеще смеялся Саламандер, готовясь к предстоящей битве. Пока Эльвладо и Нмак варили своё зелье, тень Саламандера медленно ползла по земле Аринара. Чернокнижник, сидя в своём замке, призывал духов тьмы, чтобы они наполнили его пиво ещё большей силой. “Скоро, скоро,” - шептал он, “моя тень поглотит каждый луч света.” В это время, в лесу, Эльвладо и Нмак чувствовали приближение тьмы. “Нам нужно действовать быстро,” - сказал Эльвладо, добавляя в котёл редкие травы. “Тархун должен быть сильнее,” - согласился Нмак, и его руки светились зелёным светом, когда он призывал силы природы. И вот, когда последняя ингредиент был добавлен, зелье вспыхнуло ярким светом, освещая лес, как днём. Но вдали, в замке Саламандера, тень становилась всё гуще и гуще, и битва между светом и тьмой была на грани начала. Свет тархуна, исходящий из леса, сталкивался с темной волной, исходящей от замка Саламандера. В воздухе витало напряжение, и каждое дыхание могло стать последним. Эльвладо и Нмак стояли рядом с котлом, их лица освещались светом зелья. “Теперь, когда зелье готово, мы должны доставить его в город, прежде чем Саламандер сможет действовать,” - сказал Эльвладо. “Путь будет опасен, но мы должны рискнуть,” - добавил Нмак, беря флакон с сияющим зельем. В это время, Саламандер, чувствуя угрозу своим планам, послал своих слуг, чтобы остановить героев. “Ни один свет не пробьёт мою тьму,” - зарычал он, и его глаза вспыхнули красным огнём. Битва началась, когда слуги тьмы встретились с Эльвладо и Нмаком на тропе. Мечи зазвенели, и магия светила ярче, чем когда-либо. Но даже в этой схватке, герои знали, что их настоящий враг ждёт впереди, и только их вера и сила зелья могли принести им победу. Сражение на тропе было лишь предвестником более великой битвы, которая развернулась у самых врат замка Саламандера. Эльвладо и Нмак, преодолев препятствия и победив слуг тьмы, стояли перед последним рубежом. “Мы должны быть осторожны,” - предупредил Эльвладо, его глаза отражали пламя битвы. “Саламандер не будет сдаваться без боя.” Нмак кивнул, его руки уже готовы вызвать защитные чары. “Пусть сила тархуна защитит нас,” - сказал он, и вокруг них образовался щит из зелёного света. Внезапно, врата замка распахнулись, и Саламандер вышел навстречу своим врагам. “Добро пожаловать в мою крепость,” - глумливо проговорил он. “Позвольте мне предложить вам последний тост,” - и он поднял свой артефакт, пиво тьмы. Битва началась сразу же. Эльвладо и Нмак, объединив свои силы, противостояли магии Саламандера. Зелье тархуна светилось ярче, чем когда-либо, и его свет разгонял тьму. “Твоя тьма не может поглотить свет!” - кричал Эльвладо, когда его заклинания сталкивались с чарами Саламандера. “И твоё пиво не остановит нас!” - добавил Нмак, и его природная магия заставляла землю помогать им. И в этот момент, когда казалось, что тьма начинает брать верх, свет зелья тархуна взорвался, озаряя всё вокруг. Саламандер, ослеплённый и ошеломлённый, отступил. “Невозможно…” - прошептал он, падая на колени. Эльвладо и Нмак, истощённые, но торжествующие, посмотрели на падающего врага. “Свет всегда побеждает тьму,” - сказали они в унисон. И так, благодаря мужеству и силе духа, свет победил тьму, а зелье тархуна стало легендой, вдохновляющей всех, кто ищет свет в темноте.
  12. В мире Warspear Online, где магия и мечи правят бал, была одна группа паладинов, которые устали от постоянных жалоб на их силу. “Мы слишком могущественные,” - говорили они, собравшись в священном зале. “Наша сила не дает равных шансов другим классам, и это портит игру.” И так, эти паладины отправились к разработчикам игры с необычной просьбой: “Сделайте нас слабее, пожалуйста. Нерфите наши способности, чтобы баланс был восстановлен.” Разработчики были в замешательстве, но решили удовлетворить их просьбу. После обновления, паладины получили свое желание, и игровое сообщество было в шоке. “Почему они попросили ослабить себя?” - спрашивали игроки. Но паладины лишь улыбались в ответ, зная, что настоящая сила заключается не в способностях, а в чести и справедливости. Игроки вскоре поняли, что паладины стали не только слабее, но и мудрее. Они продолжали защищать слабых и сражаться за справедливость, и их уважение в игровом мире только выросло. И так, легенда о самых благородных паладинах Warspear Online была рождена.
  13. В сердце Мелвендила, под покровом вековых деревьев, друиды-коммунисты зажгли искру перемен. КПМ, воодушевленная идеями равенства и справедливости, объявила о своем намерении распространить свои идеалы на Морактар, землю, окутанную мраком и тайнами. Собрав армию единомышленников, друиды отправились в поход. Они шли через густые леса и пересекали бурные реки, готовясь к решающей битве. В их руках были знамена КПМ, развевающиеся на ветру как символ надвигающейся бури. Прибыв к вратам Морактара, друиды встретили неожиданное сопротивление. Защитники земли, хоть и были окутаны мистикой, проявили невероятную стойкость и мужество. Сражение разгорелось с новой силой, и каждый удар магии и клинка был наполнен решимостью и отвагой. Несмотря на мощь и решимость друидов, защитники Морактара отразили их нападение. КПМ была вынуждена отступить, но их дух не был сломлен. Они обещали вернуться, чтобы вновь попытаться объединить земли под знаменем равенства и братства. История о штурме Морактара друидами-коммунистами стала легендой в Аринаре, напоминанием о том, что даже самые благородные идеалы могут столкнуться с непреодолимыми препятствиями. Но дух революции живет, и их борьба продолжается.
  14. В мире Аринар, где властвуют тени и загадки, был охотник по имени Оливиер. Он был известен своим мастерством владения луком и арбалетом. Оливиер был одиноким волком, и его сердце было полно злобы к тем, кто нашел убежище и покой. Однажды, Оливиер узнал о приюте для бездомных, основанном добрыми эльфами и людьми, который стал домом для тех, кто потерял все в бесконечных войнах. Он видел в этом месте символ слабости и зависимости, и решил, что должен его уничтожить. Вооружившись своим надежным арбалетом, он подкрался к приюту под покровом ночи. С невероятной точностью и скрытностью Оливиер выпустил стрелу за стрелой, каждая из которых находила свою цель в стенах и опорах приюта. Стены начали рушиться, и крики отчаяния заполнили ночь. Оливиер смотрел, как приют обрушивается, и его сердце наполнялось удовлетворением. К утру от приюта остались только развалины. Оливиер исчез так же тихо, как пришел, оставив после себя лишь разрушение и печаль. В тот день мир Аринар потерял надежду, и тьма стала еще гуще. Оливиер продолжал свой путь, не зная, что каждый разрушенный им камень приюта добавлял тяжесть к его собственной душе.
  15. Сделать из скучную ежедневную активность в скучную еженедельную активность гениально На сколько? На 0,0000001%, при этом ты должен сделать тройное сальто, испечь яблочный пирог и забраться на Эверест, что бы выпало ничего? Уже вижу, как книги будут стоить 20-22кк
  16. Загадка от Жака Фреско А если серьёзно, то как я понял что "Автор темы предлагает, что бы чк призывал суккубов, а он(я) вставил свои пять копеек со своим заклом с собаками (и обозвал тебя слепым)" Если не правильно перевёл, то уж простите
  17. Жила-была в мире Аринар девочка, которую все звали Красной Шапочкой из-за её Полусета Тритонов. Однажды, её мать попросила её доставить корзину с эликсирами и зельями своей бабушке, которая жила за три локации, где-то в глубине Айвондила. Красная Шапочка отправилась в путь, но в лесу на неё поджидал хитрый Волк, известный своим Фулл Величием. Волк подкрался к девочке, представившись дружелюбным игроком, и узнал, куда она направляется. Затем он предложил ей “быстрый путь” через тайный проход, но сам поспешил к дому бабушки быстрее, чтобы заманить её в ловушку. Волк, используя свои умения маскировки, притворился бабушкой и ждал Красной Шапочки. Когда она пришла, он попытался её поймать, но в последний момент на помощь пришли друзья из гильдии "Дивинити". Они использовали навыки ги, чтобы победить Волка и спасти бабушку, которая оказалась заточена в инсте с ценным(нет) дропом. И так, благодаря смекалке и силе дружбы, Красная Шапочка и её гильдия одержали победу, а бабушка была в безопасности. Игроки всего Аринара ещё долго вспоминали эту историю, как напоминание о том, что всегда стоит быть настороже и доверять только проверенным товарищам по гильдии.
  18. В мире Аринар, где силы Хранителей и Легиона вечно сражались за господство, наступил момент истины. Легион, под предводительством безжалостного командира Разгара, собрал свои войска у врат Сакрального леса, готовясь к решающему удару. Хранители, ведомые мудрым старейшиной Эландаром, собрались в круге древних рун, призывая силы Света. Но их магия была слаба перед мощью Легиона, и поражение казалось неизбежным. В этот момент Эландар вспомнил о древнем артефакте, СПИДе - Сфере Призыва Измерений Духов. Собрав последние силы, Хранители активировали СПИД, и из портала, возникшего в небесах, посыпались звездные воины, вооруженные светом и магией. Сражение началось. Звездные воины сражались с неистовством, их клинки пронзали тьму, а заклинания разрывали ряды Легиона. Разгар, видя, что битва оборачивается против него, призвал своих демонов, но даже они не могли противостоять мощи призванных духов. В конце концов, после долгого и изнурительного боя, Легион был разгромлен. Разгар отступил, клянясь в вечной мести, а Хранители воспели песни победы, благодаря СПИДу за его помощь. Так, благодаря древнему артефакту и единству Хранителей, мир Аринар был спасен от угрозы Легиона. Но все знали, что это лишь передышка, и скоро битва вспыхнет с новой силой. И тогда, как и всегда, Хранители будут готовы.
  19. Ну это вам явно не сюда Вам сюда: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/459627-неделя-изобилия/
×
×
  • Create New...